Mewgenics dilancarkan di Steam pada 10 Februari 2026 dengan harga senarai AS$29.99, manakala versi PS5, Xbox Series X S dan Nintendo Switch 2 dijadualkan pada 8 September 2026. Permainan ini menggabungkan pertempuran berasaskan giliran yang dijana secara prosedur, kelas melalui kolar, ciri diwarisi, mutasi dan pengu...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the release date, price, platforms, digital availability, announcement event, PC-release background, Gamescom musical reveal, devel. Article summary: Mewgenics is already available on PC via Steam and is scheduled to reach current consoles on September 8, 2026. It combines persistent, multi-generation cat breeding with demanding turn-based tactical roguelite runs. [6]. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mewgenics ialah roguelite taktikal berasaskan giliran yang dibina berdasarkan satu idea pelik tetapi menarik: bagaimana jika ahli pasukan anda bukan wira kekal, sebaliknya sebahagian daripada salasilah keluarga kucing?
Versi PC telah dilancarkan di Steam pada 10 Februari 2026 dengan harga senarai AS$29.99. Versi untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S dan Nintendo Switch 2 pula dijadualkan keluar pada 8 September 2026. 413
Kitaran permainan ini mudah difahami, tetapi cukup mendalam untuk membuatkan setiap keputusan terasa penting: biakkan kucing, pilih skuad, lengkapkan mereka dengan peralatan, hantar mereka ke pertempuran taktikal berbahaya, kemudian gunakan kucing yang terselamat serta ciri genetik mereka untuk membentuk generasi seterusnya.
| Platform | Tarikh keluaran | Maklumat harga |
|---|---|---|
| PC melalui Steam | 10 Februari 2026 | AS$29.99 |
| PlayStation 5 | 8 September 2026 | Harga konsol dilaporkan AS$39.99 |
| Xbox Series X|S | 8 September 2026 | Harga konsol dilaporkan AS$39.99 |
| Nintendo Switch 2 | 8 September 2026 | Harga konsol dilaporkan AS$39.99 |
Keluaran PC disahkan melalui Steam, yang menyenaraikan Mewgenics sebagai permainan pemain tunggal hasil pembangunan dan penerbitan Edmund McMillen serta Tyler Glaiel. 13 Gematsu pula melaporkan bahawa Nicalis akan menerbitkan versi konsol. 12
Pengumuman yang tersedia mengesahkan platform konsol, tetapi belum menetapkan sama ada edisi fizikal akan ditawarkan. Buat masa ini, gambaran paling selamat ialah Mewgenics sudah tersedia di Steam untuk PC dan diumumkan bagi tiga platform konsol generasi semasa yang disenaraikan. 46
Tarikh keluaran konsol diumumkan semasa Gamescom 2026 Opening Night Live. Pengumuman itu dibuat selepas persembahan secara langsung lagu “Guillotina”, salah satu lagu daripada runut bunyi Mewgenics yang dipersembahkan oleh Ridiculon, duo muzik yang turut dikaitkan dengan skor permainan tersebut. 36
Persembahan itu selari dengan identiti Mewgenics yang sememangnya ganjil: sebuah RPG taktikal tentang kucing mutan, dengan runut bunyi yang cukup tersendiri sehingga mendapat persembahan di pentas acara permainan besar.
Konsep Mewgenics bermula sekitar tahun 2012 dan melalui lebih sedekad pembangunan sebelum akhirnya dilancarkan di PC. 1 Tarikh keluaran PC diumumkan pada September 2025 bersama pembentangan permainan yang panjang, sekali gus menetapkan pelancaran pada 10 Februari 2026 selepas bertahun-tahun menunggu. 16
Permainan ini dibangunkan oleh Edmund McMillen dan Tyler Glaiel. McMillen terkenal melalui The Binding of Isaac dan Super Meat Boy, manakala kredit Glaiel termasuk Closure dan The End Is Nigh. 113
Mewgenics membahagikan strateginya kepada dua bahagian utama: pengurusan kumpulan kucing di rumah dan pertempuran berasaskan giliran dalam persekitaran yang dijana secara prosedur.
Sebelum memulakan sesuatu pengembaraan, pemain membentuk pasukan sehingga empat ekor kucing daripada kumpulan yang semakin berkembang. Setiap kucing boleh diberikan kolar mengikut kelas, kebolehan dan barangan tertentu. Dalam pertempuran, kedudukan, gabungan kebolehan dan interaksi dengan persekitaran semuanya mempengaruhi keputusan. Matlamatnya bukan sekadar meningkatkan statistik, tetapi memastikan binaan setiap kucing saling melengkapi di atas grid pertempuran. 1319
Oleh sebab susunan kawasan dan pertemuan dijana secara prosedur, setiap ekspedisi boleh menawarkan masalah taktikal yang berbeza. Pasukan yang kuat bergantung pada cara kebolehan, rupa bumi, peralatan dan musuh berinteraksi dalam sesuatu pertempuran—bukan pada satu binaan yang sentiasa paling berkesan.
Pembiakan ialah sistem perkembangan jangka panjang dalam Mewgenics. Anak kucing boleh mewarisi ciri serta statistik asas daripada ibu bapanya, manakala proses pembiakan bergantung pada keadaan seperti umur dewasa, libido dan keadaan bilik tempat kucing itu tinggal. 44
Kesannya, kejayaan dalam satu pengembaraan tidak hanya menjadikan seekor kucing lebih kuat untuk selama-lamanya. Kucing yang terselamat boleh pulang dengan ciri atau mutasi berguna, tetapi peranan mereka dalam perkembangan seterusnya juga termasuk menghasilkan zuriat. Kucing yang terkorban dalam ekspedisi pula hilang secara kekal, menjadikan pengurusan kumpulan dan pewarisan sebahagian daripada risikonya. 4546
Kitaran asas permainan kelihatan seperti ini:
Struktur ini lebih hampir kepada pengurusan dinasti pejuang berbanding menaik taraf satu pasukan tetap. Seekor kucing mungkin bernilai kerana mampu memenangi pertempuran sukar, membawa ciri yang diingini atau mewariskan ciri tersebut kepada anak-anaknya.
Kelas diberikan melalui kolar, bukannya menjadi identiti spesies atau salasilah yang kekal. Ini membolehkan asas genetik yang sama dibentuk menjadi binaan pertempuran berbeza. 44
Bahan permainan yang tersedia tidak sepakat tentang jumlah keseluruhan kelas. Senarai Steam menyebut lebih daripada 10 kelas, manakala Mewgenics.info menyenaraikan 14 kelas. 1949 Oleh itu, gambaran yang paling tepat ialah Mewgenics mempunyai lebih daripada 10 kelas, dengan angka 14 sering dilaporkan dalam maklumat permainan yang tersedia.
Kelas-kelas ini menawarkan kumpulan kebolehan berbeza dan menggalakkan peranan seperti serangan jarak dekat, pertahanan barisan hadapan, serangan jarak jauh, kawalan medan serta sokongan. Genetik, mutasi dan item boleh mengubah cara sesuatu peranan dimainkan, jadi kolar hanyalah rangka binaan—bukan penentu mutlak identiti seekor kucing.
Bahan Steam mengiklankan lebih daripada 1,000 kebolehan unik, dengan 75 kebolehan bagi setiap kelas, selain lebih daripada 900 item. 19 Angka ini menjelaskan mengapa kebolehmainan semula Mewgenics bergantung pada gabungan: pemilihan kelas hanyalah satu lapisan, diikuti ciri diwarisi, mutasi, peralatan dan susun atur setiap pertempuran.
Senarai Steam yang tersedia turut menyebut lebih daripada 200 musuh dan bos. 19 Oleh sebab angka itu muncul dalam bahan kedai yang dilokalkan, bukan senarai bahasa Inggeris utama yang tersedia, ia wajar dianggap sebagai angka kandungan yang diiklankan dan bukannya pengelasan musuh yang disahkan secara berasingan.
Pembangun menggambarkan Mewgenics sebagai RPG taktikal yang sangat besar. Dalam satu sesi AMA, Edmund McMillen menganggarkan bahawa pemain memerlukan lebih 200 jam untuk “menghabiskan permainan” dan lebih 500 jam untuk mencapai penyelesaian 100 peratus. 3637
Angka tersebut ialah anggaran pembangun, bukan tempoh permainan yang dijamin. Masa sebenar bergantung pada sama ada pemain hanya menumpukan kemajuan utama, bereksperimen dengan binaan, mengumpul kebolehan dan item, memburu pencapaian atau membina kumpulan serta salasilah pembiakan yang lengkap.
Kebanyakan RPG taktikal meminta pemain mengekalkan dan memperkuat sekumpulan watak yang sama. Mewgenics menjadikan kehilangan dan penggantian sebahagian daripada reka bentuknya. Seekor kucing yang berjaya mungkin tidak lagi digunakan dalam ekspedisi seterusnya, tetapi ciri dan mutasinya boleh menjadi bahan penting untuk generasi baharu. Sebaliknya, ekspedisi yang gagal boleh menghapuskan kucing yang telah dibangunkan dengan teliti.
Struktur ini menghubungkan setiap lapisan permainan: pertempuran mempengaruhi pembiakan, pembiakan mempengaruhi komposisi skuad, manakala komposisi skuad menentukan cara pemain menghadapi pertempuran prosedur seterusnya. Dengan versi PC yang sudah tersedia dan keluaran konsol dilaporkan pada 8 September, Mewgenics menawarkan pilihan yang amat mendalam kepada pemain yang gemar bereksperimen dengan taktik, mengambil risiko roguelite dan mengurus kumpulan watak untuk jangka panjang. 413
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mewgenics dilancarkan di Steam pada 10 Februari 2026 dengan harga senarai AS$29.99, manakala versi PS5, Xbox Series X|S dan Nintendo Switch 2 dijadualkan pada 8 September 2026.
Mewgenics dilancarkan di Steam pada 10 Februari 2026 dengan harga senarai AS$29.99, manakala versi PS5, Xbox Series X|S dan Nintendo Switch 2 dijadualkan pada 8 September 2026. Permainan ini menggabungkan pertempuran berasaskan giliran yang dijana secara prosedur, kelas melalui kolar, ciri diwarisi, mutasi dan pengurusan pasukan yang sentiasa berubah.
Pengumuman versi konsol dibuat ketika Gamescom Opening Night Live selepas Ridiculon mempersembahkan “Guillotina”, lagu daripada runut bunyi Mewgenics.