Petisi Change.org. Petisi utama "Don't Kill the Disc" melampaui 117,000 tandatangan dalam empat hari , melepasi 172,000 pada hari keenam , mencapai 250,000 dalam lebih seminggu , dan satu lagi petisi Change.org dari kedai permainan video Winnipeg melampaui 330,000 tandatangan . Sekurang-kurangnya dua petisi selari wujud .
Kempen "No Disc, No Buy". Hashtag #NoDiscNoBuy membanjiri media sosial Sony — setiap siaran utama PlayStation selama berminggu-minggu menerima 'ratio' dengan balasan mengulangi slogan itu . Pelakon suara Metal Gear Solid, David Hayter, menyertai boikot dengan memuat naik foto koleksi permainan fizikalnya bersama kapsyen . Sony akhirnya memecahkan rentak itu hanya apabila mengiklankan port Call of Duty: Black Ops yang menjana semangat tulen . Pengguna juga mula membatalkan langganan PlayStation Plus sebagai bantahan kewangan .
Bantahan #PSBlackout (23–30 Ogos 2026). Kempen akar umbi yang diselaraskan oleh akaun "Does it play?" menyeru pemilik PlayStation untuk log keluar, matikan konsol, dan tidak berbelanja selama seminggu penuh . Penganjur menyifatkannya sebagai respons bukan sahaja terhadap keputusan cakera tetapi juga lima tahun rungutan terkumpul mengenai harga, perubahan langganan, dan dasar digital sahaja . Penganalisis menyatakan boikot seminggu tidak mungkin membalikkan hala tuju strategik Sony .
Reaksi Industri dan Tokoh.
$7.2 bilion pasaran game terpakai. Penganalisis (Dataintelo, dipetik oleh CNBC) menilai pasaran game terpakai global pada $7.2 bilion pada 2025 . Penghentian cakera Sony boleh mengecutkan atau memusnahkan segmen itu, kerana permainan digital tidak boleh dijual semula atau diniagakan . Penganalisis Wedbush Michael Pachter menyatakan bahawa sejak dahulu satu pertiga permainan dijual semula, dan kredit tukar beli membantu membiayai pembelian baharu — kitaran itu terputus dengan semua-digital . Peruncit seperti CeX berdepan ancaman kewujudan jangka panjang, terutamanya jika Xbox dan Nintendo akhirnya mengikut jejak .
Pemilikan digital. Penghentian cakera menghilangkan keupayaan pengguna untuk membeli, menjual, meminjam, atau menghadiahkan permainan — doktrin jualan pertama tidak boleh digunakan pada lesen. SKG berhujah Sony menuju ke arah model taman berdinding di mana penerbit dan pemegang platform mengawal semua akses, dan permainan boleh dialihkan tanpa rayuan . Ini meningkatkan taruhan dalam perdebatan lebih luas mengenai pemilikan digital dan pemeliharaan permainan.
Advokasi pengguna EU. Stop Killing Games sebelum ini mengumpul lebih sejuta tandatangan yang disahkan untuk Inisiatif Warganegara Eropah yang bertujuan memaksa pengawal selia menangani keusangan terancang dan pembatalan pembelian digital . Keputusan cakera Sony memberikan dorongan baharu kepada usaha advokasi itu — kini ada kes profil tinggi untuk ditunjukkan kepada penggubal undang-undang EU bagi menuntut peraturan yang mewajibkan penerbit mengekalkan kebolehmainan permainan digital atau menawarkan bayaran balik. Masa keputusan (beberapa hari selepas pengumuman GTA VI tanpa cakera) dilihat sebagai penyelarasan sengaja oleh pengkritik .