Peta ini sangat luas—dilaporkan lebih besar daripada Al Mazrah dalam DMZ asal—dan menggabungkan biom yang berbeza merentasi Korea Selatan, Korea Utara, dan sebahagian Rusia . Antara kawasan tarikan termasuklah Bandar, Kasino, Zon Radiasi ('Fallout'), Hospital, dan Lapangan Terbang Tentera
. Ia adalah sebuah kotak pasir yang tidak menentu di mana persekitaran itu sendiri adalah ancaman
.
Anda diatur gerak ke Hajin sebagai aset CIA tidak berdaftar yang membiayai diri sendiri. Misi anda adalah untuk mencari teknologi ketenteraan, data, dan sumber bernilai sebelum berjaya keluar dari zon tersebut .
Setiap perlawanan akan menurunkan 20 skuad yang terdiri daripada sehingga tiga pemain ke dalam zon. Mereka akan berdepan dengan puak AI dinamik dan operator musuh. Jika anda mati, anda akan kehilangan semua yang anda bawa dan jumpa dalam pusingan itu. Berjaya keluar, dan anda simpan semua rampasan anda . Mod ini menampilkan tiga cara untuk bermain: Misi Cerita berpandukan naratif, Operasi Dinamik yang dijana secara rawak, dan 'Free Roam' ringkas
.
Dua sistem baharu menjadikan Hajin terasa tidak seperti mana-mana peta Call of Duty sebelumnya:
Antara misi, anda akan kembali ke Pangkalan Operasi Hadapan (Forward Operating Base - FOB) anda, hab pusat untuk persiapan, perkembangan, dan sokongan skuad . FOB adalah tempat anda mengubah hasil rampasan menjadi kuasa jangka panjang. Stesen-stesen yang disahkan termasuk:
Elemen berterusan menjangkau lebih mendalam ke dalam watak anda. Operator 'Active Duty' anda kini masing-masing mempunyai 'loadout', beg galas, inventori, dan 'trait tree' sendiri untuk pengkhususan peranan . Anda boleh membangunkan berbilang operator berasingan dengan binaan yang berbeza—satu untuk pertempuran, satu untuk gerakan senyap, satu untuk sokongan—mewujudkan situasi di mana keputusan berasaskan skuad adalah sangat penting
.
Pangkat DMZ keseluruhan anda adalah kunci kepada perkembangan. Memperoleh XP pangkat membuka stesen FOB baharu, menaik taraf stesen sedia ada, mengembangkan kapasiti 'stash' anda, dan membuka resipi kraf serta inventori penjual baharu .
PvP DMZ kini mempunyai struktur formal melalui sistem buruan baharu. Apabila anda menumpaskan operator lain, buruan yang meningkat secara automatik boleh diletakkan di atas kepala anda, menandakan anda sebagai sasaran "dikehendaki" untuk pemburu buruan di seluruh peta . Pemain juga boleh menggunakan Papan Buruan di FOB untuk meletakkan 'kontrak' ke atas pesaing tertentu
.
Kepulangan sembang jarak dekat ('proximity chat') menjadikan pertemuan ini sangat sukar diramal. Komunikasi suara adalah berdasarkan jarak, membuka pintu kepada rundingan organik, pengkhianatan, pakatan yang goyah, atau penyelarasan terdesak—semuanya dalam jarak pendengaran sesiapa sahaja yang berdekatan .
DMZ bukanlah mod kendiri percuma untuk dimainkan kali ini. Ia dilancarkan sebagai mod teras yang disertakan dengan pembelian Modern Warfare 4 pada 23 Oktober 2026 .
Platform yang disahkan termasuk:
Sokongan 'crossplay' penuh dan perkembangan merentas platform disokong pada semua platform semasa pelancaran .
Comments
0 comments