Bahagian Xbox Microsoft sedang melalui tempoh paling bergelora dalam satu generasi. Sebuah memo dalaman yang bocor daripada Ketua Pegawai Eksekutif baharu telah mendedahkan krisis kewangan yang memaksa syarikat itu untuk berdepan dengan penstrukturan semula yang radikal—yang mungkin termasuk melupuskan keseluruhan unit permainan video mereka. Kejatuhan ini sudah boleh dilihat melalui pembalikan strategi yang dramatik, daripada kembali kepada permainan eksklusif kepada penampilan pertama judul utama Halo di konsol PlayStation.
Pemangkin kepada pergolakan ini adalah amaran kewangan yang keras daripada Asha Sharma, yang mengambil alih sebagai CEO Microsoft Gaming pada Februari 2026 selepas persaraan ketua lama, Phil Spencer. Selepas kira-kira 100 hari memegang jawatan, Sharma menghantar memo yang menyatakan bahawa "perbelanjaan besar dan pendapatan yang merosot tidak boleh berterusan" bagi pihak Xbox . CEO Microsoft, Satya Nadella, mengulangi keperluan untuk perubahan ini dalam satu temu bual, dengan menyatakan unit itu mesti menjadi "perniagaan yang mampan"
.
Angka yang mendorong krisis ini amat membimbangkan. "Margin akauntabiliti" dalaman Xbox telah menjunam kepada kira-kira 3% untuk tahun fiskal yang berakhir pada 30 Jun 2026—satu kejatuhan drastik daripada margin 10–20% yang dilaporkan dinikmati oleh bahagian itu antara 2017 dan 2023 . Sepanjang lima tahun lalu, Microsoft melabur lebih daripada AS$20 bilion (~RM90 bilion) dalam kandungan, platform, dan subsidi perkakasan, walaupun pendapatan tahunan merosot hampir setengah bilion dolar dalam tempoh yang sama
.
Kesan serta-merta adalah pengurangan tenaga kerja yang ketara. Pusingan pemberhentian kerja "utama" dijangka bermula sejurus selepas tahun fiskal Microsoft ditutup pada 30 Jun 2026—bermaksud pada bulan Julai . Jumlah sebenar pemotongan kerja tidak disahkan secara awam, tetapi laporan menunjukkan bahawa jabatan pemasaran dan operasi lain akan menghadapi pemotongan belanjawan yang besar sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula ini
.
Di sebalik pemotongan kos, kepimpinan Microsoft dilaporkan sedang menilai perubahan struktur yang lebih drastik untuk perniagaan Xbox. Syarikat itu sedang mempertimbangkan pelbagai pilihan, termasuk spin-off lengkap, usaha sama (joint venture), atau penstrukturan semula Xbox sebagai anak syarikat milik penuh untuk mengoptimumkan strukturnya dan berpotensi memudahkan jualan pada masa depan . Walaupun beberapa penganalisis telah mencadangkan secara terbuka bahawa pemisahan penuh boleh menjadi strategi jangka panjang yang paling rasional, tiada keputusan muktamad telah diumumkan
. Ia seolah-olah seperti melepaskan seekor harimau yang cedera parah—pilihan yang sukar, tetapi mungkin perlu.
Dalam satu tindakan yang secara langsung bercanggah dengan usaha multiplatform baru-baru ini, Xbox mengumumkan pembalikan tajam dalam strategi pelepasan permainan mereka di Xbox Games Showcase Jun 2026. Di acara itu, CEO Asha Sharma mengesahkan bahawa dua judul utama yang akan datang akan dikunci kepada ekosistem Xbox:
Dalam satu kenyataan rasmi, Xbox berkata keputusan ini adalah "sebahagian daripada tumpuan kami terhadap kebangkitan semula Xbox," tetapi juga menyatakan bahawa permainan yang telah diumumkan untuk tayangan multiplatform akan tetap mengikuti perancangan itu . Ini mewujudkan strategi dua landasan di mana sesetengah judul melindungi ekosistem konsol sementara yang lain terus dilancarkan dengan lebih meluas.
Contoh paling ketara komitmen multiplatform ini adalah Halo, francais yang membina jenama Xbox. Buat pertama kali dalam sejarah, Halo: Campaign Evolved dilancarkan serentak di PlayStation 5 bersama Xbox dan PC. Permainan ini akan dikeluarkan secara global pada 28 Julai 2026, dengan akses awal lima hari bermula 23 Julai untuk pembeli Edisi Premium dan Edisi Pengumpul . Ini menandakan kali pertama judul utama Halo muncul di konsol PlayStation, satu keputusan yang dibuat sebelum penetapan semula kewangan semasa tetapi menekankan strategi bahagian itu sebelum ini
.
Pendekatan dwi ini—mengekalkan beberapa permainan blockbuster sebagai eksklusif sambil menghantar yang lain ke semua platform—adalah percubaan kepimpinan baharu untuk menstabilkan perniagaan sambil membina semula cadangan nilai unik konsol Xbox. Ia adalah satu keseimbangan yang rapuh yang akan mentakrifkan masa depan platform ini tatkala momok perpisahan penuh daripada Microsoft terus menghantui.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Margin keuntungan Xbox telah merudum kepada kira kira 3%, dan Ketua Pegawai Eksekutif baharu Asha Sharma mengisytiharkan trajektori semasa sebagai tidak mampan, membuka jalan kepada pemberhentian kerja besar besaran p...
Margin keuntungan Xbox telah merudum kepada kira kira 3%, dan Ketua Pegawai Eksekutif baharu Asha Sharma mengisytiharkan trajektori semasa sebagai tidak mampan, membuka jalan kepada pemberhentian kerja besar besaran p... Microsoft sedang mempertimbangkan untuk melakukan spin off, penstrukturan semula, atau membentuk usaha sama untuk bahagian Xbox selepas membelanjakan lebih RM90 bilion dalam tempoh lima tahun sambil kehilangan hampir...
Walaupun dilanda krisis, Xbox mengundurkan dasar multiplatform, mengunci 'Gears of War: E Day' dan 'Clockwork Revolution' sebagai eksklusif kekal untuk mengukuhkan ekosistem Xbox, manakala 'Halo: Campaign Evolved' aka...