Kesan serta-merta adalah pengurangan tenaga kerja yang ketara. Pusingan pemberhentian kerja "utama" dijangka bermula sejurus selepas tahun fiskal Microsoft ditutup pada 30 Jun 2026—bermaksud pada bulan Julai . Jumlah sebenar pemotongan kerja tidak disahkan secara awam, tetapi laporan menunjukkan bahawa jabatan pemasaran dan operasi lain akan menghadapi pemotongan belanjawan yang besar sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula ini
.
Di sebalik pemotongan kos, kepimpinan Microsoft dilaporkan sedang menilai perubahan struktur yang lebih drastik untuk perniagaan Xbox. Syarikat itu sedang mempertimbangkan pelbagai pilihan, termasuk spin-off lengkap, usaha sama (joint venture), atau penstrukturan semula Xbox sebagai anak syarikat milik penuh untuk mengoptimumkan strukturnya dan berpotensi memudahkan jualan pada masa depan . Walaupun beberapa penganalisis telah mencadangkan secara terbuka bahawa pemisahan penuh boleh menjadi strategi jangka panjang yang paling rasional, tiada keputusan muktamad telah diumumkan
. Ia seolah-olah seperti melepaskan seekor harimau yang cedera parah—pilihan yang sukar, tetapi mungkin perlu.
Dalam satu tindakan yang secara langsung bercanggah dengan usaha multiplatform baru-baru ini, Xbox mengumumkan pembalikan tajam dalam strategi pelepasan permainan mereka di Xbox Games Showcase Jun 2026. Di acara itu, CEO Asha Sharma mengesahkan bahawa dua judul utama yang akan datang akan dikunci kepada ekosistem Xbox:
Dalam satu kenyataan rasmi, Xbox berkata keputusan ini adalah "sebahagian daripada tumpuan kami terhadap kebangkitan semula Xbox," tetapi juga menyatakan bahawa permainan yang telah diumumkan untuk tayangan multiplatform akan tetap mengikuti perancangan itu . Ini mewujudkan strategi dua landasan di mana sesetengah judul melindungi ekosistem konsol sementara yang lain terus dilancarkan dengan lebih meluas.
Contoh paling ketara komitmen multiplatform ini adalah Halo, francais yang membina jenama Xbox. Buat pertama kali dalam sejarah, Halo: Campaign Evolved dilancarkan serentak di PlayStation 5 bersama Xbox dan PC. Permainan ini akan dikeluarkan secara global pada 28 Julai 2026, dengan akses awal lima hari bermula 23 Julai untuk pembeli Edisi Premium dan Edisi Pengumpul . Ini menandakan kali pertama judul utama Halo muncul di konsol PlayStation, satu keputusan yang dibuat sebelum penetapan semula kewangan semasa tetapi menekankan strategi bahagian itu sebelum ini
.
Pendekatan dwi ini—mengekalkan beberapa permainan blockbuster sebagai eksklusif sambil menghantar yang lain ke semua platform—adalah percubaan kepimpinan baharu untuk menstabilkan perniagaan sambil membina semula cadangan nilai unik konsol Xbox. Ia adalah satu keseimbangan yang rapuh yang akan mentakrifkan masa depan platform ini tatkala momok perpisahan penuh daripada Microsoft terus menghantui.
Comments
0 comments