The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ialah RPG aksi HD 2D yang tidak sekata tetapi memuaskan, berada dalam persentil ke 89 di OpenCritic dengan skor antara 7/10 hingga 9/10, dan dipuji kerana sistem pertukar... Kotaku menikmati pertempuran yang menyeronokkan dan penerokaan terbuka tetapi tidak menyukai cer...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the critical reception and key strengths and weaknesses of The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, the HD-2D action-RPG fro. Article summary: Here is a summary of the critical reception for **The Adventures of Elliot: The Millennium Tales**, the HD-2D action-RPG from Square Enix and Claytechworks releasing June 18 on Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, an. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. With The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Square Enix has once again delivered a compelling JRPG. This incredibly charm" source context "The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (2026) Reviews - 92% Critics Recommend | VSG" Reference image 2: visu
Square Enix dan Claytechworks bakal melancarkan tajuk HD-2D terbaru mereka, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, pada 18 Jun 2026 untuk Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Embargo ulasan telah ditarik balik pada 17 Jun, dan gambaran kritikal kini jelas: ini adalah sebuah pengembaraan yang menyeronokkan dan direka dengan indah yang pastinya akan dinikmati oleh peminat RPG aksi, walaupun naratif dan strukturnya tidak mencapai standard tinggi yang ditetapkan oleh pertempuran dan penerokaannya.
Buat masa ini, permainan ini berada pada persentil ke-89 di OpenCritic, dengan skor individu antara 75/100 hingga 90/100 . Agregat awal Metacritic pula sekitar 79–80, didorong oleh segelintir skor pertengahan di samping ulasan yang lebih bersemangat
.
Pelbagai penerbitan telah memberikan pendapat mereka. Berikut adalah perincian ulasan utama:
Sistem pertempuran adalah tunjang utama permainan ini. Pengulas secara konsisten menonjolkan pertukaran senjata masa nyata dan mekanik perisai, yang bersama-sama menghasilkan satu kitaran permainan yang pantas dan memuaskan. Pertarungan bos dan dungeon wajib digambarkan secara meluas sebagai cemerlang dan merupakan kemuncak yang jelas .
Dunia ini terbuka dan tidak linear, tetapi dengan jumlah koleksi yang "cukup-cukup" dan sistem peningkatan yang memuaskan tanpa terasa melimpah. Bleacher Report menyatakan permainan ini "cukup mudah untuk penonton yang lebih muda, tetapi dengan beberapa kedalaman yang agak licik untuk mereka yang ingin mencuba tahap kesukaran yang lebih tinggi" . Masa bermain sekitar 20 jam memastikan satu perjalanan yang berentak baik tanpa terasa meleret
.
Enjin HD-2D Square Enix terus mengagumkan. Kesan latar belakang "bergolek" yang melengkung memberikan perspektif atas-bawah klasik itu rasa kedalaman menegak yang ketara, mendapat pujian khusus daripada Famitsu dan penerbitan lain . Ini secara meluas dianggap sebagai salah satu entri dalam barisan HD-2D yang paling cantik setakat ini.
Cerita sering disebut sebagai pautan paling lemah. Kotaku secara eksplisit menyenaraikan "cerita selamat" dan "watak satu dimensi" antara ketidaksukaannya, manakala Gamereactor menyebut plot itu "nipis seperti kertas" . Konsensusnya adalah bahawa naratif itu langsung tidak setanding dengan kualiti permainannya.
Walaupun mempunyai mekanik pengembaraan masa sebagai teras, empat era berbeza yang dilawati digambarkan sebagai "hampir serupa" oleh Gamereactor, menjadikan konsep teras itu terasa kurang digunakan. Penerbitan itu menyebut keseluruhan struktur sebagai "pelik," dan kekurangan teka-teki yang mencukupi di beberapa kawasan menambahkan perasaan potensi yang tidak tercapai .
Sesetengah pengulas mencatatkan lonjakan kesukaran yang boleh terasa tidak sekata. Satu ulasan video juga menyatakan tentang tiga pengakhiran permainan ini, menggambarkan satu sebagai "sangat tidak memuaskan," yang kedua sebagai pengakhiran gembira yang tidak memberi sebarang jawapan sebenar, dan pengakhiran sebenar yang "sangat sukar untuk dibuka" .
Konsensus kritikal memberikan satu cadangan yang jelas, walaupun bersyarat. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tidak mencapai status agung, tetapi ia berjaya di bahagian yang paling penting untuk khalayak sasarannya. Pertempuran, penerokaan, dan seni HD-2D yang cemerlang membawa sebuah tajuk yang naratif dan rekaan dunianya tidak menyamai kemuncak permainannya. Seperti yang diringkaskan oleh satu ulasan, ia adalah "sebuah pengembaraan hebat yang tidak sempurna" — sebuah tajuk yang tidak sekata tetapi akhirnya memuaskan yang akan dinikmati oleh peminat RPG aksi, terutamanya mereka yang menggemari Zelda klasik dan Final Fantasy Adventure, walaupun dengan segala kekurangannya .
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ialah RPG aksi HD 2D yang tidak sekata tetapi memuaskan, berada dalam persentil ke 89 di OpenCritic dengan skor antara 7/10 hingga 9/10, dan dipuji kerana sistem pertukar...
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ialah RPG aksi HD 2D yang tidak sekata tetapi memuaskan, berada dalam persentil ke 89 di OpenCritic dengan skor antara 7/10 hingga 9/10, dan dipuji kerana sistem pertukar... Kotaku menikmati pertempuran yang menyeronokkan dan penerokaan terbuka tetapi tidak menyukai cerita yang 'selamat', manakala Gamereactor (7/10) menyebut plot 'nipis seperti kertas' dan empat era yang 'hampir serupa',...
Konsensus: satu pengembaraan 20 jam yang sangat menyeronokkan untuk peminat Zelda klasik dan Final Fantasy Adventure.