The Coalition mengesahkan Gears of War: E Day bakal menampilkan kempen terpanjang dalam sejarah francais, mencecah lebih 14 jam—lompatan besar berbanding jangka masa 9–12 jam bagi judul sebelumnya. Prekuel yang berlatarkan 14 tahun sebelum permainan asal ini memperkenalkan dua watak baharu yang boleh dimainkan bersa...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are all the key details about Gears of War: E-Day revealed at the Xbox Games Showcase, including its record-breaking campaign length of. Article summary: Here are the key details about *Gears of War: E-Day* revealed at the Xbox Games Showcase and subsequent Direct, confirmed by official Xbox news and reputable gaming outlets:. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Gears of War: E-Day Direct will take players into the start of Emergence Day, offering new details, gameplay and insights about the hugely" source context "Xbox Games Showcase 2026 Followed by Gears of War: E-Day Direct Airs June 7 - and Xbox Fanfest Returns - XBOX Wire" Reference image 2: visual subject "Gears of War: E-Day Direct will take players into the
Penantian tujuh tahun untuk sebuah permainan utama Gears of War yang baharu bakal berakhir dengan kemasukan paling bercita-cita tinggi dalam sejarah francais ini. Semasa Xbox Games Showcase dan acara khas Gears of War: E-Day Direct, pembangun The Coalition mendedahkan sebuah prekuel yang bukan sahaja menyajikan kempen terpanjang dalam sejarah siri ini, tetapi juga mengubah secara drastik cara pemain bergerak, bertarung, dan bekerjasama.
Pengarah Kreatif Matt Searcy merumuskan skala projek ini dengan memberitahu IGN bahawa kempen ini "lebih panjang daripada mana-mana kempen yang pernah [The Coalition] bina," menganggarkan cerita terasnya melebihi 14 jam . Sebagai konteks, kempen Gears sebelum ini biasanya berdurasi antara 9 hingga 12 jam
.
Ini bukan sekadar versi formula lama yang lebih panjang. The Coalition membina semula Gears of War: E-Day daripada "cakera keras yang kosong," seperti yang dinyatakan oleh Pengarah Teknikal Studio, Kate Rayner, mencipta semua watak, musuh, senjata, dan animasi dari awal dalam Unreal Engine 5 . Hasilnya adalah sebuah kisah asal-usul penting yang bertujuan untuk menangkap kengerian dan kekacauan serangan pertama Locust Horde, 14 tahun sebelum peristiwa permainan asal
.
Tempoh kempen yang dilanjutkan—melebihi 14 jam—ini sarat dengan bukan sahaja lebih banyak detik sinematik tetapi juga jumlah barangan koleksi tertinggi yang pernah ada dalam siri ini, termasuk Tag COG klasik . Masa permainan yang panjang ini distrukturkan di sekitar Skuad Bravo, sebuah unit empat orang yang akan bersama pemain sepanjang keseluruhan cerita.
Buat pertama kali dalam siri ini, empat watak berbeza boleh dimainkan dari awal lagi dalam mod kerjasama dalam talian . Skuad ini diketuai oleh versi muda ikon francais, Marcus Fenix dan Dominic Santiago, yang masih disuarakan oleh John DiMaggio dan Carlos Ferro
. Mereka disertai oleh dua watak serba baharu yang dicipta khusus untuk prekuel ini:
Keseluruhan kempen boleh dimainkan sepenuhnya secara solo atau secara kerjasama. Permainan ini menyokong kerjasama dalam talian empat pemain, dan, yang penting bagi peminat setia, mod skrin pisah (split-screen) dua pemain tempatan telah disahkan untuk konsol .
Dengan beralih ke Unreal Engine 5 dan bermula dengan aset serba baharu, pasukan ini mempunyai kebebasan untuk memodenkan pertempungan berasaskan perlindungan (cover-based) ikonik Gears sambil mengekalkan rasa 'berat' yang menjadi ciri khasnya . Perubahan yang paling ketara datang daripada sistem pergerakan yang diperluaskan secara radikal.
Buat pertama kalinya, pemain kini boleh menggunakan mekanik gelangsar (slide) baharu yang membolehkan mereka menyusup di bawah halangan, menggelangsar masuk ke posisi perlindungan, dan malah melakukan gelangsar-senjata untuk mengambil peluru atau senjata dari atas tanah dengan lancar . Ini digandingkan dengan sistem lompatan dan lompat-lintas (vaulting) khusus. Tidak seperti mana-mana permainan Gears sebelum ini, E-Day dibina dengan elemen menegak (verticality) yang signifikan, membolehkan pemain memanjat ke dalam bangunan, melompat melintasi kenderaan, dan menyerang musuh dari kedudukan tinggi
. Pilihan baharu ini direka untuk menambah kedalaman taktikal kepada teka-teki pertempuran tanpa mengorbankan rasa teras siri ini
.
Seiring dengan pergerakan baharu, datanglah senjata yang lebih banyak. Dua senjata baharu telah dipamerkan dengan ketara semasa pendedahan tersebut: Gut Puncher, sebuah pelancar grenad yang melepaskan tembakan letupan penebuk perisai, dan Incinerator, sejenis senapang patah (shotgun) baharu .
Enjin baharu dan latar prekuel juga memberi The Coalition peluang sempurna untuk menyampaikan kisah yang peminat tunggu bertahun-tahun untuk lihat: asal-usul bayonet bergergaji Lancer. Dalam kekacauan awal Hari Kemunculan (Emergence Day), Marcus menggunakan Lancer Mark 1 standard dengan bayonet tradisional yang boleh ditanggal—belum ada lagi rantai gergaji . Bayonet bergergaji itu hanya akan muncul kemudian dalam cerita, dan penciptaannya berkait langsung dengan kepulangan Tai Kaliso, watak dari Gears of War 2. Menurut para pembangun, satu gerakan tempur terdesak oleh Kaliso semasa serangan Locust menjadi pemangkin kepada penciptaan senjata ikonik tersebut
.
Mod berbilang pemain kekal sebagai elemen utama, dan Gears of War: E-Day menampilkan dua mod utama di samping kempen kerjasama:
Permainan ini juga disahkan akan dilancarkan dengan peta jalan kandungan bermusim (seasonal live-service roadmap), menawarkan kandungan yang boleh diperoleh seperti kosmetik dan buka kunci sepanjang musim pasca-pelancaran.
Pemain tidak perlu menunggu sehingga pelancaran penuh untuk mengalami mekanik baharu. Beta terbuka untuk Gears of War: E-Day telah disahkan pada Ogos 2026:
Permainan penuh akan dilancarkan pada 6 Oktober 2026. Edisi Kolektor tersedia, memberikan pemain akses awal ke permainan penuh bermula 1 Oktober . Judul ini akan tersedia di Xbox Series X|S dan PC (melalui Steam dan aplikasi Xbox), dan akan dilancarkan pada hari pertama di Game Pass Ultimate dengan sokongan Xbox Play Anywhere
.
Dalam satu keputusan platform utama yang disahkan oleh CEO Xbox baharu, Asha Sharma, di atas pentas, Gears of War: E-Day akan menjadi eksklusif konsol Xbox. Ia tidak akan dikeluarkan di PlayStation 5 .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
The Coalition mengesahkan Gears of War: E Day bakal menampilkan kempen terpanjang dalam sejarah francais, mencecah lebih 14 jam—lompatan besar berbanding jangka masa 9–12 jam bagi judul sebelumnya.
The Coalition mengesahkan Gears of War: E Day bakal menampilkan kempen terpanjang dalam sejarah francais, mencecah lebih 14 jam—lompatan besar berbanding jangka masa 9–12 jam bagi judul sebelumnya. Prekuel yang berlatarkan 14 tahun sebelum permainan asal ini memperkenalkan dua watak baharu yang boleh dimainkan bersama Marcus Fenix dan Dom Santiago, serta sistem pertempuran yang dibina semula sepenuhnya dalam Unr...
Selain kempen, permainan ini akan dilancarkan pada 6 Oktober 2026 sebagai eksklusif konsol Xbox (tiada versi PS5), dan akan menyertakan beta terbuka pada Ogos, mod Horde Siege 12 pemain, dan kisah asal usul senjata La...