Versi remaster ini mempunyai dua tujuan: memberi peminat lama peluang untuk kembali ke Fabletown dengan visual yang lebih baik, dan menawarkan peluang kepada pemain baharu untuk mengalami musim pertama sebelum sekuel dilancarkan. Menurut laporan awal, remaster ini merangkumi visual yang ditingkatkan, penambahbaikan UI, dan lebih kurang sejam kandungan bonus yang menampilkan babak terpotong dan temu bual pelakon .
Berdasarkan pengesahan selepas acara dan laporan terdahulu, The Wolf Among Us 2 dirancang untuk pelancaran meluas :
Bagi The Wolf Among Us Remastered, platform yang disahkan setakat ini termasuk PC (Steam dan Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2, dan konsol Xbox .
Untuk memahami mengapa pengumuman ini penting, kita perlu menoleh kembali kepada salah satu kitaran pembangunan paling bergelora dalam sejarah permainan video terkini.
The Wolf Among Us, berdasarkan siri komik Fables karya Bill Willingham, dilancarkan secara episod bermula 11 Oktober 2013, di Xbox 360, PC, dan Mac. Ia serta-merta menjadi kegemaran ramai kerana suasana noir-dongeng dan penceritaan dipacu pilihan .
Pada Julai 2017, Telltale Games asal mengumumkan musim kedua di San Diego Comic-Con, menyasarkan keluaran 2018 . Projek itu ditangguhkan ke 2019 atas alasan "perubahan asas" di studio — kemudian, pada September 2018, Telltale tiba-tiba ditutup. Kebanyakan kakitangan diberhentikan, dan semua projek aktif, termasuk The Wolf Among Us 2, dibatalkan
.
LCG Entertainment memperoleh jenama Telltale pada Ogos 2019, menghidupkan semula studio di bawah pengurusan baharu dan mengekalkan lesen Wolf Among Us dan Batman . Di The Game Awards pada 12 Disember 2019, Telltale baharu mengumumkan semula The Wolf Among Us 2, bekerjasama dengan AdHoc Studio — sebuah pasukan yang dibentuk oleh bekas veteran Telltale — untuk bersama-sama membangunkan permainan tersebut
.
Februari 2022 menyaksikan treler permainan pertama dan sasaran keluaran 2023, dengan pembangunan dalam Unreal Engine di PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X|S . Tetapi menjelang Mac 2023, Telltale menangguhkan permainan itu sekali lagi, secara jelas menyatakan matlamat untuk mengelakkan 'crunch' dan keletihan melampau, di samping peralihan ke Unreal Engine 5
.
Kemudian pada 2023, AdHoc Studio — yang telah pun menulis skrip penuh musim tersebut — menarik diri akibat perbezaan kreatif dengan Telltale, memaksa satu penetapan semula besar . Pada akhir 2024, Telltale secara terbuka menolak "benang Reddit yang tidak berasas" yang mendakwa permainan itu dibatalkan, menegaskan ia "kekal dalam produksi secara dalaman di Telltale"
.
Kemudian, pada awal 2026, media Argentina Press Over melaporkan bahawa pembangunan telah dimulakan dari kosong pada akhir 2025, kali ini dengan Trick Studios sebagai pembangun bersama dan PM Studios sebagai penerbit .
Pada 5 Jun 2026, Telltale akhirnya menyampaikan apa yang dinanti-nantikan peminat: treler baharu, tetingkap keluaran 2027, dan pengumuman remaster, semuanya dihasilkan dengan kerjasama DC Vertigo dan Warner Bros. .
Selepas kira-kira sembilan tahun, tiga kitaran pembangunan berbeza, dan dua kali pemulaan semula penuh, The Wolf Among Us 2 akhirnya kelihatan mempunyai laluan ke hadapan yang stabil. Pengumuman serentak versi remaster menunjukkan Telltale komited untuk membina semula francais ini secara serius — bukan sekadar melancarkan sekuel, tetapi memberi siri ini pengenalan semula yang sewajarnya.
Namun, memandangkan sejarah projek ini, keyakinan yang berhati-hati adalah wajar. Tetingkap 2027 masih luas, dan tiada tarikh keluaran spesifik ditetapkan. Tetapi buat pertama kalinya dalam beberapa tahun, kepulangan Bigby Wolf kelihatan kurang seperti khabar angin dan lebih seperti realiti.
Comments
0 comments