Sesi Q&A komuniti Halo Waypoint pada Jun 2026 pada asalnya menyatakan bahawa di PlayStation 5, kedua-dua pemain split-screen tempatan memerlukan langganan PlayStation Plus individu sebagai tambahan kepada pautan akaun PSN mereka dengan akaun Microsoft . Pelbagai portal melaporkan ini sebagai "kedua-dua akaun memerlukan PlayStation Plus" untuk ciri yang sepenuhnya tempatan .
Pada 21 Jun 2026, Halo Studios mengeluarkan pembetulan melalui saluran media sosial rasmi Halo:
"Kami telah tersilap menyatakan bahawa PlayStation Plus diperlukan untuk permainan koperasi split-screen tempatan. Permainan split-screen tempatan memerlukan akaun PlayStation untuk setiap pemain tetapi tidak memerlukan akaun PlayStation Plus."
Studio tersebut menyifatkan entri FAQ asal itu sebagai satu kesilapan dan mengemas kini halaman Q&A rasmi dengan segera .
Walaupun halangan bayaran PS Plus telah ditarik balik, beberapa rungutan masih berterusan.
Setiap pemain — di PS5, PC, atau Xbox — mesti membuat atau log masuk ke akaun Microsoft dan Xbox Gamertag untuk bermain Campaign Evolved, walaupun untuk mod pemain tunggal . FAQ rasmi mengesahkan ini diperlukan untuk kemajuan merentas platform dan permainan silang . Ramai pemain PS5 melihat ini sebagai titik geseran yang tidak perlu pada platform pesaing .
Edisi Standard berharga AS$49.99 di Steam / €60 di PlayStation Store, manakala Edisi Premium (menawarkan akses awal 5 hari bermula 23 Julai) berharga AS$69.99 . Pengkritik menyatakan bahawa membayar AS$70 untuk "akses awal" bagi sebuah remake permainan tahun 2001 terasa mahal, terutamanya apabila permainan tersebut tersedia pada hari pelancaran di Xbox Game Pass .
Sebaian pemain melihat keperluan akaun Microsoft yang wajib sebagai satu cara untuk meraih data dan ekosistem — memaksa pengguna PlayStation ke dalam sistem log masuk Microsoft untuk bermain francais yang dahulunya eksklusif Xbox . Ini menyemarakkan lagi kebimbangan yang lebih luas tentang bagaimana Microsoft akan mengendalikan judul Halo akan datang pada platform saingan: sama ada ia akan kekal sebagai port sepenuh atau digunakan untuk menarik pengguna ke dalam ekosistem Microsoft .
Sesi Q&A komuniti Halo Waypoint pada Jun 2026 pada asalnya menyatakan bahawa di PlayStation 5, kedua-dua pemain split-screen tempatan memerlukan langganan PlayStation Plus individu sebagai tambahan kepada pautan akaun PSN mereka dengan akaun Microsoft . Pelbagai portal melaporkan ini sebagai "kedua-dua akaun memerlukan PlayStation Plus" untuk ciri yang sepenuhnya tempatan .
Pada 21 Jun 2026, Halo Studios mengeluarkan pembetulan melalui saluran media sosial rasmi Halo:
"Kami telah tersilap menyatakan bahawa PlayStation Plus diperlukan untuk permainan koperasi split-screen tempatan. Permainan split-screen tempatan memerlukan akaun PlayStation untuk setiap pemain tetapi tidak memerlukan akaun PlayStation Plus."
Studio tersebut menyifatkan entri FAQ asal itu sebagai satu kesilapan dan mengemas kini halaman Q&A rasmi dengan segera .
Walaupun halangan bayaran PS Plus telah ditarik balik, beberapa rungutan masih berterusan.
Setiap pemain — di PS5, PC, atau Xbox — mesti membuat atau log masuk ke akaun Microsoft dan Xbox Gamertag untuk bermain Campaign Evolved, walaupun untuk mod pemain tunggal . FAQ rasmi mengesahkan ini diperlukan untuk kemajuan merentas platform dan permainan silang . Ramai pemain PS5 melihat ini sebagai titik geseran yang tidak perlu pada platform pesaing .
Edisi Standard berharga AS$49.99 di Steam / €60 di PlayStation Store, manakala Edisi Premium (menawarkan akses awal 5 hari bermula 23 Julai) berharga AS$69.99 . Pengkritik menyatakan bahawa membayar AS$70 untuk "akses awal" bagi sebuah remake permainan tahun 2001 terasa mahal, terutamanya apabila permainan tersebut tersedia pada hari pelancaran di Xbox Game Pass .
Sebaian pemain melihat keperluan akaun Microsoft yang wajib sebagai satu cara untuk meraih data dan ekosistem — memaksa pengguna PlayStation ke dalam sistem log masuk Microsoft untuk bermain francais yang dahulunya eksklusif Xbox . Ini menyemarakkan lagi kebimbangan yang lebih luas tentang bagaimana Microsoft akan mengendalikan judul Halo akan datang pada platform saingan: sama ada ia akan kekal sebagai port sepenuh atau digunakan untuk menarik pengguna ke dalam ekosistem Microsoft .