Pada tahun 2024, Spiderware menyertai pertandingan "Adventure Together" App Pitch 2024 Discord dan memenangi hadiah Grand Winner. Pertandingan ini menganugerahkan dana dan pengiktirafan rasmi untuk pengalaman integrasi Discord yang inovatif . Menurut laporan, kemenangan itu membawa pulang hadiah wang tunai $30,000 dan sokongan tambahan daripada pasukan API dan Studio Discord, serta penempatan ciri pada permukaan penemuan
. Kemenangan ini mengesahkan pendekatan Spiderware untuk membina MMO koperatif yang sejajar dengan struktur sosial platform tempat ia berada
.
Sebelum tiba di Steam, permainan ini melalui perubahan teknikal dan reka bentuk yang ketara: ia dibina semula daripada permainan pelayar/Discord tulen kepada klien Steam berdiri sendiri. Spiderware menambah Stesen Kosmetik penuh, sistem progression yang dipertingkatkan, dua dungeon baharu, dan antara muka pengguna baharu yang disesuaikan untuk platform Steam . Studio ini telah menggambarkan versi ini sebagai lebih dekat kepada sekuel sebenar — "Soulbound 2" — daripada port terus permainan pelayar
.
Semasa Steam Next Fest (15–22 Jun 2026), Soulbound mengeluarkan demo percuma dengan lebih 7 jam kandungan . Pada masa festival bermula, permainan ini telah pun melepasi 50,000 wishlist Steam dalam tempoh kira-kira empat minggu halaman Steam-nya aktif
. Demo tersebut mencatatkan puncak 332 pemain serentak di SteamDB setakat 20 Jun 2026
. Walaupun lebih sederhana berbanding beberapa kejadian pecah dalam next-fest yang lain, ia menunjukkan prestasi yang kukuh untuk permainan yang telah memupuk audiens setia di luar ekosistem Steam.
Steam Early Access dilancarkan pada 21 Julai 2026 . Permainan ini akan tersedia di PC melalui Steam, dengan versi pelayar dan Discord kekal hidup dan percuma untuk dimainkan
.