Panache Digital Games bertindak pantas melalui satu kenyataan di Reddit. Studio itu mengesahkan mereka mempunyai pasukan seni khusus yang terdiri daripada lebih sedozen artis berpengalaman dan menyatakan selepas menyiasat kebimbangan komuniti, mereka mendapati bahawa “beberapa versi awal aset yang dijana AI telah terlepas masuk ke dalam versi prolog—termasuk beberapa potret dalam permainan dan beberapa bahan pemasaran luaran” .
Kenyataan itu termasuk permohonan maaf secara langsung dan satu janji:
“Kami bertanggungjawab atas kelalaian ini dan memohon maaf atas sebarang kesulitan yang ditimbulkan. Yakinlah bahawa versi Akses Awal dan permainan penuh tidak akan mengandungi sebarang aset yang dijana AI.”
Studio itu komited untuk menyemak semula aset yang dipersoalkan dan menggantikannya dengan versi buatan tangan dalam kemas kini akan datang . Sehingga pertengahan Jun 2026, tampung pembaikan itu masih belum dikeluarkan, dan studio belum menyatakan sama ada penggunaan AI itu sebenarnya disengajakan atau tidak sengaja.
Kontroversi Panache bukanlah insiden terpencil. Minggu yang sama menyaksikan dua lagi kontroversi besar berkaitan AI, menjadikan Summer Game Fest 2026 sebagai titik perubahan bagi AI generatif dalam industri permainan video:
Crazy Taxi: World Tour (Sega). Diperkenalkan semasa Xbox Games Showcase pada 7 Jun, permainan ini menerima bantahan serta-merta apabila pendedahan penggunaan AI generatif ditemui di halaman Steamnya . Sega kemudian mengesahkan AI digunakan “untuk menyokong pasukan kami semasa pembangunan aset latar belakang”
. Pencipta siri, Kenji Kanno, mempertahankan amalan itu dengan mengatakan AI hanya digunakan “sebagai rujukan” oleh artis yang kemudiannya mencipta aset akhir secara manual
. Sentimen peminat menjadi sangat negatif
.
Koleksi Kingdom Hearts Switch 2 (Square Enix). Semasa Nintendo Direct pada 9 Jun, timbul syak wasangka yang meyakinkan bahawa AI generatif telah digunakan dalam karya seni utama untuk koleksi Kingdom Hearts Switch 2. Pemerhati menunjukkan lapisan rambut yang tidak konsisten dan perincian latar belakang yang pelik sebagai ciri-ciri utama penjanaan AI . Square Enix tidak mengeluarkan sebarang kenyataan ketika itu.
Pengumpulan tiga kontroversi AI berasingan yang berlaku serentak di Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, dan Nintendo Direct menunjukkan betapa sensitifnya audiens permainan video pada tahun 2026 terhadap penggunaan AI generatif dalam karya seni .
Sebahagian besar komuniti pemain masih tidak yakin dengan permohonan maaf Panache. Hujah terasnya adalah soal kredibiliti: sebuah studio dengan 70 pembangun dan pasukan artis berpengalaman yang ramai tidak mungkin secara ‘tidak sengaja’ memasukkan seni janaan AI dalam kedua-dua aset dalam permainan dan bahan pemasaran rasmi tanpa pengetahuan mereka .
Pengkritik menunjukkan beberapa faktor yang menguatkan keraguan ini. Naratif ‘kelalaian’ ini sukar dipercayai kerana aset tersebut muncul dalam demo yang telah dihantar ke pasaran dan di halaman kedai yang boleh diakses orang ramai—bukan prototaip dalaman. Permohonan maaf pantas dan ikrar untuk menggantikan aset itu sangat serupa dengan bahasa yang digunakan dalam skandal terdahulu, seperti Crimson Desert pada Mac 2026, apabila pembangun Pearl Abyss juga menyifatkan aset AI sebagai “eksperimen pembangunan awal” yang terlepas secara tidak sengaja . Ramai pemain percaya Panache secara sedar menggunakan AI untuk menjimatkan masa dan kos pada prolog, dan hanya berpatah balik apabila bantahan mengancam prospek komersial permainan
.
Sentimen ini ditangkap secara terus terang oleh sebuah portal permainan video Cina: “Panache Digital Games tidak buat-buat mati—mereka keluarkan kenyataan dengan pantas. Tetapi pembacaan komuniti adalah: kami buat silap, kami takkan buat dalam versi akan datang. Subteks yang ramai dengar ialah ‘kami ditangkap, jadi kami berhenti’.”
Sehingga 10 Jun 2026, studio masih belum menangani tuduhan khusus bahawa penggunaan AI itu disengajakan dan bukannya tidak sengaja. Kebisuan itu terus memberi ruang kepada keraguan, dan tampung penggantian yang dijanjikan akan diperhatikan dengan teliti oleh komuniti yang telah menjelaskan pendirian mereka: aset yang dijana AI dalam permainan yang dilancarkan bukan lagi sesuatu yang sanggup diterima oleh para pemain.