Permainan ini diumumkan dan dilancarkan pada 9 Jun 2026, pada harga $29.99 dengan diskaun pelancaran kepada $26.99. Aspyr, studio di sebalik port Tomb Raider: Definitive Edition sebelum ini di Switch, mengendalikan pembangunan.
Walaupun port ini merangkumi semua kandungan DLC — Blood Ties, Lara's Nightmare, mod Extreme Survivor, dan lima kulit klasik Lara Croft
— ia dikunci pada 30 FPS. Pengurus penerbit Aspyr, Anna Grant, dan penerbit kanan, Kay Gilmore, menjelaskan bahawa pasukan menghabiskan masa berbulan-bulan cuba mencapai 60 FPS tetapi membuat kesimpulan bahawa ia mustahil "tanpa kompromi serius" terhadap kualiti visual.
Pilihan kadar bingkai tanpa kunci juga diuji tetapi ditinggalkan kerana ia menyebabkan prestasi tidak konsisten dan tersentak semasa babak aksi.
Ulasan awal juga menyatakan ketinggalan input pada kayu analog kanan, jahitan tekstur, dan ranap.
Aspyr mengeluarkan tampung pada pertengahan Julai 2026 (dilaporkan pada 16–17 Julai), membawa permainan ke versi 1.0.2. Kemas kini ini tidak mengubah kuncian 30 FPS, tetapi ia menangani sebahagian besar isu prestasi, visual dan permainan yang menghantui pelancaran. Berikut adalah pembetulan yang disusun mengikut kategori, diambil terus daripada nota tampung rasmi.
Tampung ini menyasarkan penurunan kadar bingkai di beberapa kawasan utama:
Tampung ini membetulkan senarai panjang gangguan tekstur dan visual:
Salah satu aduan pemain yang paling kerap adalah ketinggalan input dan isu kawalan. Tampung ini menanganinya secara langsung:
Aspyr menangani reaksi balas dengan gabungan ketelusan awam dan tindakan. Grant dan Gilmore memberi temu bual yang menjelaskan rasional kuncian 30 FPS secara terperinci , dan versi 1.0.2 mewakili pembersihan pasca pelancaran yang ketara. Tampung ini menyasarkan aduan yang paling ketara — daripada eksploitasi XP dan isu kamera kayu kanan kepada berpuluh-puluh pepijat visual dan masalah prestasi di hampir setiap kawasan utama permainan.
Walaupun had 30 FPS kekal tidak berubah, kemas kini ini menandakan bahawa Aspyr komited untuk menggilap pengalaman pada Nintendo Switch 2.