Semasa sesi soal jawab taklimat korporat Julai 2026, seperti yang dilaporkan oleh InvenGlobal dan beberapa saluran lain, Huh Jin-young menyatakan: "Kami percaya adalah penting untuk mempamerkan Crimson Desert pada seberapa banyak platform yang mungkin. Kami sedang meninjau Nintendo Switch 2, dan ia kini sedang dibangunkan sehingga ke tahap di mana permainan asas boleh dilakukan" . Ini adalah kali pertama studio mengesahkan port tersebut telah bergerak melepasi penyelidikan kemungkinan semata-mata ke dalam pembangunan aktif dengan binaan yang boleh dimainkan
.
CEO secara konsisten mengakui bahawa perkakasan Switch 2 memberikan cabaran besar untuk permainan yang dibina menggunakan enjin BlackSpace proprietari Pearl Abyss.
Crimson Desert dilancarkan pada 19 Mac 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC, dan telah menjadi antara IP baharu terpantas dijual dalam generasi ini.
Permainan ini juga menjana $20 juta dalam pra-tempahan Steam sebelum pelancaran . Tiada pecahan khusus platform telah didedahkan, dan tiada kemas kini jualan dikongsi selain angka 6 juta dari Julai 2026.
Pearl Abyss telah mengesahkan bahawa DLC sedang dalam pembangunan aktif.
Pearl Abyss telah mengesahkan bahawa permainan seterusnya, DokeV, masih dalam pembangunan aktif. Kini setelah Crimson Desert telah dikeluarkan, syarikat itu mengalihkan tumpuan untuk mempercepatkan produksinya. Sasaran adalah untuk menyiapkan DokeV dalam tempoh 2 hingga 3 tahun selepas pelancaran Crimson Desert (iaitu, tetingkap yang secara umumnya menyasarkan 2028–2029), dan studio merancang untuk berkongsi lebih banyak kemas kini pembangunan menjelang akhir tahun 2026 . Sumber akhbar Korea (InvenGlobal) melaporkan DokeV "disasarkan untuk 2028"
.