Assassin's Creed Black Flag Resynced akan dilancarkan pada 9 Julai 2026 untuk PS5, Xbox Series X S dan PC, dibina semula dari awal menggunakan enjin Anvil terkini dengan pencahayaan global kesan pantulan sinar (RTGI)... Antara ciri baharu termasuk bab akhir 'A World Without Gold' dengan 8 misi baharu Blackbeard, tig...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What gameplay previews, visual improvements, new content, and platform details have been revealed. Article summary: Here is a verified breakdown of everything officially revealed for **Assassin's Creed Black Flag Resynced**, launching **July 9, 2026** on PS5, Xbox Series X|S, and PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) [. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ubisoft telah mendedahkan butiran penuh untuk remake permainan lanun ikonik 2013, Assassin's Creed Black Flag Resynced, yang akan dilancarkan pada 9 Julai 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+). Permainan ini menggunakan evolusi terkini enjin Anvil — enjin yang sama digunakan dalam Assassin's Creed Shadows — dan memperkenalkan pelbagai peningkatan teknikal, permainan dan kandungan. Berikut adalah pecahan lengkap semua yang telah diumumkan secara rasmi.
Pencahayaan Global Kesan Pantulan Sinar (RTGI) dan Pantulan – Sistem pencahayaan kini dinamik sepenuhnya dan dipercepatkan oleh peranti keras. Dunia permainan bertindak balas secara masa nyata terhadap perubahan waktu siang, cuaca dan persekitaran. Pencahayaan resapan kesan pantulan sinar membolehkan cahaya melantun di permukaan, menghasilkan warna yang lebih semula jadi dan bayangan yang lebih konsisten. Pantulan spekular kesan pantulan sinar juga aktif dalam semua mod grafik pada konsol .
Peningkatan PS5 Pro dengan PSSR 2.0 – Pada PS5 Pro, permainan menggunakan penskala AI Sony, PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, dengan resolusi output mencapai sehingga 8K pada paparan yang serasi. Pengarah Teknikal Jussi Markkanen menyatakan mereka "sangat kagum dengan PSSR yang ditingkatkan," dan menyatakan ia membolehkan mereka menghasilkan dunia tropika yang dinamik "tanpa artifak penskalaan yang kelihatan" . PS5 standard masih menerima pencahayaan global kesan pantulan sinar, maklum balas haptik DualSense, pencetus adaptif, dan audio 3D
.
Tiga Mod Grafik – Pada PS5 dan Xbox Series X, permainan menawarkan mod Fidelity, Balanced, dan Performance, semuanya berjalan pada resolusi 2160p yang ditingkatkan. Mod Fidelity dan Balanced termasuk suite kesan pantulan sinar penuh. Pemain PS5 Pro mendapat pelaksanaan ciri kesan pantulan sinar yang lebih maju dalam ketiga-tiga mod .
Butiran Teknikal Tambahan – Permainan ini termasuk sistem simulasi dan rendering air yang dimodenkan sepenuhnya, saluran paip rendering micropoligon dan berasaskan fizikal (PBR), sistem cuaca dinamik, dan dunia terbuka yang lancar tanpa skrin pemuatan antara permainan laut dan bandar utama. Sokongan Dolby Atmos disahkan pada Xbox Series X|S .
Enjin – Dibina dari bawah ke atas pada evolusi terkini enjin Anvil milik Ubisoft, yang digunakan dalam Assassin's Creed Shadows .
Lapan Misi Berpusatkan Blackbeard – Bab akhir baharu bertajuk "A World Without Gold" menambah lapan misi yang memperluaskan kisah Blackbeard. Bab ini dibuka pada permulaan jujukan akhir dan boleh diakses dari persembunyian lanun di Great Inagua .
Kandungan Naratif Tambahan – Misi harta karun Jujukan 8 baharu bertajuk "Health to the Company" memberi tumpuan kepada Blackbeard, dan misi Jujukan 9 yang menghormati legasi Stede Bonnet. Empat Animus Rift baharu yang dikaitkan dengan watak utama (Edward, Blackbeard, James Kidd) juga disertakan .
Pegawai Jackdaw Baharu – Tiga pegawai baharu yang boleh direkrut menyertai Jackdaw, masing-masing membuka kunci keupayaan laut yang unik: Lucy Baldwin (meningkatkan Brace bermasa untuk penafian kerosakan hampir sepenuhnya), The Padre (membolehkan serangan rempuh khusus dengan kamera sendiri), dan Tobias "Dead Man" Smith (membuka mod mortar sekunder dengan bom Carcass). Tobias direkrut melalui misi "A World Without Gold" .
Ciri Kembali – Memburu paus, menyelam loceng, kapal lagenda, permainan bar, dan Kenway's Fleet (kini disepadukan sepenuhnya melalui Kabin Kapten, bukan lagi aplikasi rakan) semuanya disahkan kembali .
Baik Pulih Pertempuran – Sistem pertempuran berasaskan menangkis telah dibina semula dari bawah dengan AI musuh yang lebih mencabar. Parkour, aksi senyap, dan pertempuran semuanya telah diperhalusi, dengan pergerakan digambarkan sebagai "lebih pantas dan lebih teliti." Ciri "Observe" daripada Assassin's Creed Shadows membolehkan Edward mencari petunjuk, objektif dan menanda musuh dengan lebih mudah .
Tiada Nyahsegerak Serta-merta – Dikesan semasa menjalani misi mengikut atau mendengar curi tidak lagi menyebabkan penyahsegerakan serta-merta. Sebaliknya, objektif boleh berkembang secara dinamik — pemain mungkin perlu mengejar sasaran, mencari petunjuk, mendapatkan dokumen, atau meneruskan melalui laluan alternatif .
Autopilot dan Pathfinder Jackdaw – Dua alat navigasi baharu telah ditambah: Pathfinder menyerlahkan laluan di atas air ke destinasi yang ditanda, dan Follow Sea (autopilot) membolehkan kapal menavigasi sendiri ke destinasi yang ditetapkan. Tangan Edward mesti kekal di roda sekiranya berlaku serangan .
Peluncur Kesukaran Bebas – Daripada satu tetapan kesukaran, permainan menawarkan empat peluncur kesukaran berasingan meliputi Pertempuran, Aksi Senyap, Pertempuran Laut, dan Aktiviti. Setiap peluncur mempunyai tiga tahap: Forgiving, Intended, dan Hard. Tetapan Forgiving direka untuk pemain yang fokus pada cerita atau mereka yang baru dalam permainan .
Ciri Kualiti Hidup Tambahan – Skip Time membolehkan pemain bertukar antara siang dan malam di luar pertempuran. Pemetaan semula pengawal, konfigurasi kidal, pilihan bantuan sasaran (mati, ringan, sederhana, penuh), dan pelarasan saiz teks semuanya disertakan. Keupayaan untuk mematikan serangan yu dan QTE sepenuhnya juga telah disahkan .
Disahkan Steam Deck – Permainan ini Disahkan Steam Deck semasa pelancaran, dengan pencapaian Steam penuh, kad dagangan, latar belakang profil, lencana, dan emotikon tersedia dari hari pertama .
Semua Pencapaian/Trofi Tersedia Luar Talian – Semua pencapaian dan trofi boleh dibuka pada mana-mana tetapan kesukaran dan tersedia sepenuhnya secara luar talian .
Mod Konsol – Pada PS5 dan Xbox Series X, tiga mod grafik menyasarkan 2160p yang ditingkatkan. Pada Xbox Series S, spesifikasi khusus belum diperincikan tetapi permainan disahkan akan dikeluarkan pada platform tersebut .
Pre-Load dan Masa Tayangan – Ubisoft telah memaklumkan butiran pre-load dan masa tayangan tepat .
Keperluan Sistem PC – Spesifikasi minimum untuk 1080p/30 FPS pada preset Low dengan Ray Tracing Standard dan Upscaler Balanced termasuk: CPU Intel Core i7-8700K atau AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB), atau Intel Arc A580 (8GB), 16GB RAM, dan 65 GB storan SSD .
Ubisoft mengeluarkan satu siri kiriman blog Deep Dive rasmi yang merangkumi pertempuran, permainan laut, dan pengembangan kandungan baharu . Treler PS5 Pro Immersion Trailer diterbitkan pada 29 Jun, mempamerkan ciri RTGI, PSSR 2.0, dan maklum balas haptik
. Pelbagai media termasuk IGN, PC Gamer, Gamespot, dan Gadgets360 telah menerbitkan pratonton tanpa kawalan lanjutan dan liputan perbandingan
.
Sistem kesukaran kadangkala dilaporkan sebagai "tiga tetapan kesukaran" atau "tiga peluncur." Walau bagaimanapun, permainan ini menawarkan empat peluncur kesukaran berasingan (Pertempuran, Aksi Senyap, Pertempuran Laut, dan Aktiviti), setiap satu dengan tiga tahap intensiti (Forgiving, Intended, Hard), mewujudkan lebih daripada tiga permutasi .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Assassin's Creed Black Flag Resynced akan dilancarkan pada 9 Julai 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC, dibina semula dari awal menggunakan enjin Anvil terkini dengan pencahayaan global kesan pantulan sinar (RTGI)...
Assassin's Creed Black Flag Resynced akan dilancarkan pada 9 Julai 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC, dibina semula dari awal menggunakan enjin Anvil terkini dengan pencahayaan global kesan pantulan sinar (RTGI)... Antara ciri baharu termasuk bab akhir 'A World Without Gold' dengan 8 misi baharu Blackbeard, tiga pegawai Jackdaw baharu dengan kebolehan unik, sistem kesukaran berasingan untuk pertempuran, aksi senyap, laut dan akt...
Remake ini telah disahkan berfungsi di Steam Deck, semua pencapaian boleh dibuka secara luar talian, dan ciri ciri kegemaran seperti memburu paus, kapal lagenda, dan Kenway's Fleet turut kembali.