| Peristiwa | Tarikh |
|---|---|
| Pengumuman & beta perusahaan | 23 Jun 2026 |
| Sasaran pelancaran awam | Awal Julai 2026 |
| Sasaran pelancaran China | Julai 2026 (China dijangka dahulu) |
Seedance 2.5 akan tersedia melalui ekosistem pengguna ByteDance:
Sehingga akhir Jun 2026, Seedance 2.5 belum tersedia umum — hanya penguji beta perusahaan yang mempunyai akses . Pengguna masih boleh menggunakan Seedance 2.0 di Dreamina buat masa ini
.
Seedance 2.5 memasuki landskap video AI yang pesat berubah. Perbandingan bebas meletakkannya sebagai peneraju dalam tempoh asli, jumlah kawalan rujukan, dan konsistensi jenama/gaya .
lwn. Kling 3.0 (Kuaishou): Kling 3.0 mendahului dalam resolusi mentah dan mempunyai tier percuma, tetapi Seedance 2.5 mengatasinya dalam tempoh asli (30 saat lwn. klip lebih pendek), bilangan input rujukan, dan konsistensi jenama .
lwn. Veo 3.1 (Google DeepMind): Veo 3.1 mempunyai akses API pembangun yang kukuh dan audio bersepadu, tetapi Seedance 2.5 menawarkan klip asli lebih panjang — 30 saat berbanding kira-kira 8 saat — dan lebih banyak rujukan berbilang mod .
lwn. Sora 2 (OpenAI): Sora 2 masih unggul dalam realisme fizik dan penggayaan, tetapi OpenAI telah tamatkan Sora dan sedang menutupnya, menjadikannya jalan buntu untuk kerja produksi baharu .
lwn. Runway Gen-4: Runway mendahului dalam konsistensi temporal dan kawalan gerakan gred profesional, tetapi keupayaan penjanaan asli 30 saat Seedance 2.5 dan kapasiti 50 input rujukan melebihi keupayaan semasa Runway dari segi panjang dan kawalan .
Pandangan penganalisis: Seedance 2.0 telah pun menyingkirkan Kling v3 daripada papan pendahulu Artificial Analysis dalam masa 90 hari selepas pelancaran, dan Seedance 2.5 melanjutkan pendahuluan itu dengan menolak paksi penilaian daripada kualiti klip satu babak kepada koheren naratif berbilang babak .