Untuk Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony mengenakan sekatan serantau pada halaman stor permainan itu sejak pra-tempah dibuka. Pemain di 132 negara tersebut melihat mesej "Item ini tidak tersedia di rantau anda" atau langsung tidak dapat melihat halaman Steam . Menurut data SteamDB yang disahkan oleh pengguna ResetEra Chairmanchuck, setiap senarai serantau untuk permainan itu membawa notis "132 negara tidak tersedia"
.
Sony tidak mengeluarkan kenyataan berasingan mengenai sekatan khusus ini . Syarikat itu juga tidak menjelaskan secara terbuka mengapa PSN tidak tersedia di wilayah ini, walaupun pemerhati membuat spekulasi ia berkaitan dengan infrastruktur pembayaran, undang-undang penyetempatan data, atau kos pematuhan
.
Kontroversi Helldivers 2 pada Mei 2024 menetapkan corak yang kini diikuti oleh Sony — dan yang kemudiannya sebahagiannya ditarik balik.
Pada Mei 2024, Sony mengumumkan bahawa semua pemain PC Helldivers 2 perlu memautkan akaun Steam mereka ke akaun PSN untuk terus bermain . Memandangkan PSN tidak tersedia di 177 negara, permainan itu dinyahsenarai dari Steam di pasaran tersebut
. Tindak balas adalah segera dan besar-besaran: lebih 200,000 ulasan negatif masuk di Steam, rating permainan jatuh ke "Mostly Negative," dan Sony membatalkan arahan itu dalam beberapa hari, menjadikan pemautan PSN sebagai pilihan
.
Situasi dengan Marvel Tōkon: Fighting Souls adalah sama dari segi struktur tetapi berbeza dari segi strategi.
Perbezaan utama adalah masa. Helldivers 2 dijual di 177 negara tersebut selama berbulan-bulan sebelum Sony secara retroaktif menuntut pemautan PSN, yang mencetuskan serangan ulagan yang marah . Dengan Marvel Tōkon: Fighting Souls, Sony menyekat jualan dari awal di 132 negara, mungkin untuk mengelak menjual permainan kepada orang yang kemudiannya akan dikunci keluar
. Ramai pemerhati menyatakan ini adalah dasar yang sama hanya digunakan lebih awal dalam kitaran keluaran
.
Sony telah menunjukkan corak yang jelas untuk berundur di bawah tekanan, mewujudkan duluan yang munasabah untuk Marvel Tōkon.
Pada Jun 2025 — lebih setahun selepas kontroversi Helldivers 2 — Sony mengalih keluar sekatan serantau dan keperluan PSN mandatori untuk empat permainan PC pihak pertama utama di Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2, dan Helldivers 2 . Perubahan itu menjadikan log masuk PSN sebagai pilihan dengan ganjaran dalam permainan, dan permainan itu tersedia di 162 negara tambahan
.
Pelbagai saluran mengesahkan bahawa Sony "akhirnya menyingkirkan kunci serantau permainan PC" untuk tajuk tersebut selepas kira-kira setahun ia disekat . Engadget dan PC Gamer kedua-duanya mengesahkan penyingkiran itu melalui penemuan Wario64
. Sony mengalih keluar kunci serantau dan keperluan akaun PSN mandatori untuk kebanyakan permainan PC PlayStation di Steam, memperluas akses ke 162 negara tambahan
.
Walau bagaimanapun, tidak semua tajuk dibuka kuncinya. Ghost of Tsushima dan beberapa permainan PC Sony lain dilaporkan kekal dikunci serantau walaupun selepas perubahan dasar Jun 2025 . Sesetengah pengguna Reddit menyatakan bahawa Marvel Tōkon kekal dikunci walaupun selepas pengunduran itu, dengan spekulasi ia akan kekal begitu kerana memerlukan PSN untuk permainan dalam talian
.
Kesimpulan mengenai kebolehbalikan: Sony telah menunjukkan corak — tindak balas Helldivers 2 → Sony membatalkan mandat PSN dalam beberapa hari → sekatan serantau yang lebih luas ditarik balik pada Jun 2025 untuk beberapa permainan
. Ini menunjukkan Sony mungkin akhirnya mengalah pada Marvel Tōkon jika tindak balas semakin sengit, tetapi tiada petunjuk rasmi lagi bahawa pembalikan dirancang.
Kontroversi pemautan akaun PSN adalah sebahagian daripada perdebatan yang lebih besar dan bertahun-tahun mengenai pendekatan Sony terhadap permainan PC.
Pagar ekosistem. Desakan Sony untuk memerlukan akaun PSN pada PC dilihat secara meluas sebagai percubaan untuk menarik pemain PC ke dalam ekosistem PlayStation — mengumpul data pengguna, membolehkan integrasi stor merentas platform, dan berpotensi mengunci pembelian ke PSN dan bukannya Steam . Pengkritik berpendapat ini melayan PC sebagai stor sekunder dan bukannya platform terbuka
.
Ketidaksamaan akses serantau. PSN tidak tersedia di berpuluh-puluh negara — kebanyakannya di Afrika, sebahagian Asia, Eropah Timur, Timur Tengah, dan Caribbean — atas sebab yang tidak pernah dijelaskan sepenuhnya oleh Sony (mungkin berkaitan dengan infrastruktur pembayaran, undang-undang penyetempatan data, atau kos pematuhan) . Dengan mengikat permainan PC ke PSN, Sony secara berkesan mengecualikan ratusan juta pelanggan berpotensi. Sekatan 132 negara menjejaskan kira-kira 2.6 bilion orang (berbanding dengan sekatan 177 negara Helldivers 2)
.
Kebimbangan pemilikan digital. Keperluan itu juga menimbulkan persoalan sama ada permainan yang dibeli di Steam boleh dimainkan secara bebas daripada perkhidmatan dalam talian Sony. Jika Sony pernah menutup PSN atau menukar terma, pemain di negara yang disokong juga boleh kehilangan akses kepada permainan yang mereka beli . Ini mencerminkan perdebatan DRM yang lebih luas sekitar keperlian sentiasa dalam talian dan kebergantungan perkhidmatan sekunder.
Isyarat dasar tidak konsisten. Pengunduran Jun 2025 Sony untuk beberapa permainan memberi isyarat responsif, tetapi kunci serantau serentak pada Marvel Tōkon: Fighting Souls menunjukkan syarikat itu tidak meninggalkan dasar itu — ia menerapkannya secara selektif dan pencegahan . Ketidakkonsistenan ini menghakis kepercayaan dan menyemarakkan hujah bahawa Sony melihat permainan PC sebagai lanjutan terkawal PlayStation dan bukannya platform terbuka yang tulen.
Bagi pemain di 132 negara yang terjejas, situasi segera adalah mudah: mereka tidak boleh membeli Marvel Tōkon: Fighting Souls secara sah di Steam atau Epic Games Store tanpa menggunakan VPN atau menukar rantau Steam mereka, yang kedua-duanya membawa risiko larangan akaun . Sesetengah pemain menyatakan bahawa salah satu negara yang diharamkan mempunyai bahasanya disenaraikan sebagai "disokong" di halaman stor, menambah penghinaan kepada kecederaan
.
Sony belum mengesahkan secara rasmi sama ada kunci serantau ini akan ditarik balik — sama ada semasa pelancaran atau pada tarikh kemudian. Berdasarkan tingkah laku lalu syarikat itu, pembalikan adalah munasabah jika tindak balas komuniti semakin sengit, tetapi ia tidak dijamin. Pemain yang ingin menyokong permainan dan menyuarakan kekecewaan mereka meninggalkan ulasan negatif di Steam dan membincangkan isu itu di Reddit dan forum Steam, mencerminkan taktik yang memaksa Sony berundur pada Helldivers 2 .
Buat masa ini, situasi ini adalah peringatan yang jelas bahawa apabila penerbit mengikat permainan PC ke sistem akaun berpusatkan konsol, pemain di wilayah tanpa perkhidmatan tersebut adalah yang kehilangan akses — tanpa mengira sama ada pemain itu mempunyai konsol atau pernah berniat untuk menggunakannya.