Secara mudah, Reality Labs menjana AS$431 juta tetapi mencatat kerugian operasi kira-kira AS$4.62 bilion dalam tempoh tiga bulan. Ini bermakna jumlah kerugian operasi hampir 11 kali ganda daripada hasil suku tersebut .
Angka jangka panjangnya lebih ketara. Sejak penubuhan Reality Labs pada 2020, kerugian operasi terkumpul bahagian itu telah mencecah sekitar AS$80 bilion hingga AS$83.6 bilion, berbanding jumlah hasil kira-kira AS$11.8 bilion . Pada tahun 2025 sahaja, Reality Labs merekodkan kerugian operasi sekitar AS$19.2 bilion .
Pada Januari 2026, Meta dilaporkan mengurangkan kira-kira 1,500 pekerjaan, atau sekitar 10% tenaga kerja Reality Labs. Pengurangan itu memberi kesan khusus kepada pasukan yang mengusahakan set kepala Quest, platform sosial VR dan projek metaverse, ketika sebahagian sumber dipindahkan kepada kecerdasan buatan (AI) dan cermin mata pintar .
Beberapa studio permainan VR turut ditutup, manakala ratusan lagi pekerja di Reality Labs dan bahagian lain terjejas dalam penyusunan semula pada Mac . Pada Mei, Meta memulakan penstrukturan lebih besar yang melibatkan kira-kira 8,000 pekerjaan, bersamaan 10% daripada jumlah tenaga kerjanya, yang dikaitkan dengan keperluan membiayai usaha AI .
Meta juga mengumumkan bahawa Horizon Worlds akan dihentikan pada set kepala VR Quest mulai 15 Jun 2026. Platform itu masih diteruskan dalam bentuk aplikasi mudah alih, tetapi tidak lagi menjadi pengalaman utama pada peranti VR .
Keputusan ini penting kerana Horizon Worlds pernah menjadi antara projek utama dalam visi metaverse Meta. Penyingkirannya daripada set kepala Quest mencadangkan bahawa syarikat itu tidak lagi mahu memberikan keutamaan yang sama kepada platform sosial VR seperti sebelum ini .
Dalam strategi baharu Meta, cermin mata pintar seperti Ray-Ban Meta dilihat sebagai format yang lebih ringan dan mudah digunakan berbanding set kepala VR yang besar. Peranti ini menggabungkan fungsi cermin mata biasa dengan kamera, pembantu digital dan ciri berasaskan AI.
Meta juga meningkatkan perbelanjaan untuk infrastruktur pusat data AI. Syarikat itu mengunjurkan perbelanjaan modal fiskal 2026 sebanyak AS$130 bilion hingga AS$145 bilion, dengan sebahagian besar pelaburan tersebut ditujukan kepada infrastruktur AI, bukan perkakasan VR .
Belum semestinya. Reality Labs masih merangkumi perniagaan set kepala Quest dan peranti boleh pakai, dan Meta masih menyatakan keyakinan terhadap potensi VR dalam jangka panjang . Namun, corak kewangan dan keputusan operasi menunjukkan perubahan keutamaan yang nyata.
Selepas bertahun-tahun menanggung kerugian besar daripada projek VR dan metaverse, Meta kini mengecilkan pasukan serta kandungan VR sambil mengutamakan produk boleh pakai yang disokong AI. Keputusan Q2 2026 tidak menunjukkan bahawa Reality Labs sudah menjadi perniagaan yang mampu membiayai dirinya sendiri. Sebaliknya, ia menguatkan sebab Meta mahu mengalihkan pertaruhan masa depannya daripada permainan VR dan dunia maya kepada cermin mata pintar serta AI.