Down Detector merekodkan puluhan ribu laporan pengguna dari seluruh dunia, termasuk AS, UK, Eropah, Jepun dan negara lain . Ini adalah gangguan PSN keenam dalam tempoh empat bulan pertama 2026 .
Gangguan ini berlaku di tengah-tengah kontroversi besar berhubung pengumuman Sony pada 1 Julai untuk menghentikan pengeluaran cakera permainan fizikal mulai Januari 2028, beralih kepada model digital sahaja . Masa gangguan ini menjadi demonstrasi dunia nyata yang dahsyat tentang ketakutan paling buruk pengkritik.
Pemilikan digital adalah lesen yang boleh dibatalkan, bukan pemilikan sebenar. Tidak seperti cakera yang berfungsi tanpa internet dan boleh dijual semula atau disimpan selama-lamanya, permainan digital bergantung sepenuhnya pada akses kepada pelayan. Seperti yang dikatakan Hideo Kojima di festival panel, "Ada pelayan di suatu tempat, dan anda hanya ada hak untuk membuka paip" – memberi amaran bahawa pengguna "tidak akan memiliki data itu" . Beliau menyifatkan keputusan ini sebagai "sangat menyedihkan" dan "menakutkan" .
Ketidakstabilan PSN yang berterusan menjejaskan hujah model digital sepenuhnya. Enam gangguan besar dalam tempoh empat bulan membuktikan rangkaian ini tidak cukup kukuh untuk menjadi satu-satunya saluran penyampaian dan akses permainan. Pengkritik berhujah bahawa jika pelayan ranap boleh menghalang pemain daripada bermain permainan pemain tunggal yang telah dibeli, maka model Sony merampas kawalan pengguna .
Bantahan daripada industri dan pembangun adalah meluas dan kuat.
| Siapa | Apa yang mereka kata / buat |
|---|---|
| Hideo Kojima | Menyifatkannya 'menakutkan', memberi amaran 'anda tidak akan memiliki data itu', kata pelayan bermakna anda 'hanya ada hak untuk membuka paip' |
| Peruncit permainan video | Kata 'Kami tidak akan duduk diam', menubuhkan pakatan untuk menentang langkah ini |
| Persatuan peruncit | Menyifatkannya 'kemenangan kemudahan korporat ke atas pilihan pengguna' |
| Syarikat permainan | Menyatakan 'kekecewaan yang mendalam' melalui GamesIndustry.biz |
| Forbes | Menyebutnya 'skandal terbesar Sony dalam 20 tahun' |
| The Guardian | Menggambarkannya sebagai 'salah satu bencana PR paling sempurna dalam sejarah permainan' |
| Beribu-ribu pemain | Menandatangani petisyen mendesak pembatalan; Reddit dan media sosial dibanjiri sentimen 'Saya akan berhenti membeli permainan' |
Gangguan ini mengubah kebimbangan hipotesis kepada bukti konsep secara langsung. Pemain tidak boleh bermain permainan digital yang telah mereka beli. Penganalisis dan pengulas segera menunjukkan bahawa inilah masa depan digital apabila PSN gagal – dan dengan enam gangguan dalam empat bulan, ia sering berlaku .