Secara praktiknya, ini bermaksud:
Disebabkan struktur ini, produk yang dihasilkan di bawah perjanjian sebegini mungkin berbeza dengan ketara daripada peranti yang dijual melalui saluran global rasmi Lenovo.
Jenis perjanjian white-label ini tidak jarang berlaku di China, di mana jenama-jenama besar kadangkala melesenkan nama mereka kepada barangan elektronik yang dihasilkan secara tempatan untuk pasaran serantau tertentu.
Walaupun terdapat kekeliruan tentang jenama, perkakasan itu sendiri agak tipikal bagi kebanyakan handheld emulasi retro murah.
Spesifikasi utama yang dilaporkan merentasi penyenaraian peruncit dan liputan media termasuk:
Cip RK3326 digunakan secara meluas dalam handheld retro dan mampu menjalankan sistem lama seperti NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy, dan banyak judul PlayStation asal dengan lancar, tetapi biasanya menghadapi masalah dengan sistem yang lebih mencabar seperti Nintendo 64, Dreamcast, atau PSP.
Dengan kata lain, perkakasan G02 agak biasa – setanding dengan kebanyakan peranti bajet dari jenama handheld retro yang lebih kecil.
Kontroversi sebenar sedikit pun tidak berkaitan dengan perkakasan.
Laporan daripada pengulas dan media mendakwa bahawa banyak unit dihantar dengan kad microSD yang mengandungi ribuan fail ROM pra-muat, termasuk permainan klasik daripada Nintendo dan penerbit lain.
Beberapa liputan menganggarkan jumlah judul yang disertakan pada lebih daripada 18,000 permainan.
Ini menimbulkan kebimbangan hak cipta yang serius kerana:
Walaupun pemasaran handheld ini sering menekankan sokongan emulator dan bukan mengiklankan permainan secara terang-terangan, kehadiran koleksi ROM yang besar yang dibundel dengan peranti ini telah dilaporkan dan dikritik secara meluas.
Kisah Lenovo G02 menonjolkan satu corak yang telah wujud bertahun-tahun dalam pasaran permainan retro bajet.
Di pasaran dalam talian antarabangsa yang besar seperti AliExpress, banyak peranti handheld:
Oleh kerana rantaian bekalan boleh melibatkan pengeluar, pemegang lesen, pengedar, dan penjual pasaran, sukar untuk menentukan siapa yang bertanggungjawab ke atas perisian yang dibundel atau pematuhan undang-undang.
Logo Lenovo menjadikan kes ini jauh lebih ketara daripada biasa, tetapi ekosistem asas – perkakasan emulasi murah yang dipasangkan dengan perpustakaan permainan yang meragukan – telah menjadi biasa dalam banyak konsol retro tanpa nama selama bertahun-tahun.
Lenovo G02 bukanlah peranti palsu – tetapi ia juga bukan produk Lenovo yang tipikal. Ia wujud dalam zon kelabu yang dihasilkan oleh perjanjian pelesenan serantau, di mana pengeluar pihak ketiga boleh menjual perkakasan secara sah di bawah nama jenama utama tanpa ia menjadi sebahagian daripada barisan utama syarikat.
Perjanjian itu menjelaskan bagaimana sebuah handheld berjenama Lenovo bernilai $70 muncul di AliExpress secara tiba-tiba. Tetapi laporan tentang permainan berhak cipta yang dibundel juga telah menjadikannya kajian kes tentang bagaimana barangan elektronik white-label, pelesenan jenama, dan cetak rompak permainan retro saling bertindih dalam pasaran dalam talian global hari ini.