Remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk Nintendo Switch 2 menerima sambutan pengkritik yang sangat positif apabila ulasan mula diterbitkan pada 4 November, sehari sebelum permainan itu dilancarkan pada 5 November. Metacritic memberikan skor 96 ketika itu, dengan pujian terhadap persembahan visual dan kawalan yang diperbaharui. Namun, ada pengulas yang merasakan remake ini terlalu berhati-hati dan tidak mengekalkan beberapa pilihan sudut kamera daripada permainan asal.
36
17
Skor tinggi, tetapi jumlah ulasan berubah
Laporan GameSpot pada 4 November menyatakan Metascore permainan itu ialah 96, berdasarkan 81 ulasan. Pada masa laporan tersebut dibuat, ia mendahului carta permainan Metacritic bagi 2026; Sektori berada di tempat berikutnya dengan skor 93.
36
Angka yang dilaporkan berbeza mengikut masa: VGC merekodkan 70 ulasan dan menyatakan permainan itu berada di tangga ke-24 dalam senarai sepanjang zaman Metacritic, manakala The Independent mengira 80 ulasan, termasuk 46 skor sempurna. Ini ialah gambaran pada waktu laporan masing-masing diterbitkan, bukannya jumlah ulasan atau kedudukan yang kekal.
37
25
Skor OpenCritic juga tidak seragam dalam laporan yang tersedia. Satu laporan menyebut purata 95, manakala satu lagi mencatatkan Top Critic Average sebanyak 96. Oleh itu, angka tersebut wajar difahami sebagai laporan berbeza, bukan satu skor muktamad yang dipersetujui semua sumber.
11
5
Skor agregat yang tinggi itu mencerminkan sambutan luas, tetapi bukan bermakna semua pengkritik memberikan markah penuh. Empat pengulas majalah Jepun Famitsu memberikan skor 9, 9, 9 dan 10, menjadikan jumlahnya 37/40.
18 Dalam satu lagi himpunan ulasan menjelang pelancaran, IGN dan GameSpot masing-masing memberikan 9/10, sementara GamesRadar dan Eurogamer memberikan 5/5.
44
Visual baharu dan kawalan lebih lancar
Ulasan menonjolkan visual yang diperbaharui, persekitaran yang dikemas kini, runut bunyi orkestra dan dialog dengan suara pelakon. Kamera yang boleh dilaraskan secara bebas serta kawalan baharu turut dianggap sebagai penambahbaikan yang memudahkan permainan.
25
Pengulas NPR mendapati butang untuk melompat dan berlari menjadikan pergerakan lebih semula jadi, manakala pertarungan terasa lebih lancar. IGN pula memuji pilihan bidikan menggunakan kawalan gerakan, tetapi menyatakan ciri itu boleh memudahkan cabaran menembak dan aktiviti sampingan sehingga pemain berpeluang mendapat keputusan terbaik pada cubaan pertama.
17
22
Nintendo turut melaras Kuil Air yang terkenal mencabar supaya lebih mudah diterokai, tanpa menggantikan mekanik asas bilik bawah tanah itu. Antara perubahan yang disebut ialah pertukaran item yang lebih mudah dan beberapa dinding yang diubah supaya pemain dapat melihat ruang di sebaliknya dengan lebih jelas.
19
Setia pada asal — kekuatan dan batasannya
Hubungan rapat remake ini dengan permainan asal menjadi kelebihan bagi sesetengah pengkritik, tetapi juga punca teguran. GameSpot menyifatkannya sebagai remake yang penuh hormat: beberapa unsur permainan dimodenkan, sementara pendekatan reka bentuk asal dikekalkan.
38
Sebaliknya, pengulas NPR menyifatkannya sebagai “hebat, diperkemas dan selamat”. Beliau merindui sudut kamera yang dirancang dengan teliti dalam versi asal, dan tidak berpuas hati apabila pandangan dari atas yang digunakan ketika menyelinap ke Istana Hyrule digantikan.
17
Perbezaan pandangan itu menggambarkan sambutan terhadap remake ini: ramai pengkritik melihatnya sebagai cara yang kemas untuk kembali ke permainan klasik, sementara sebahagian yang lain mahukan lebih banyak perubahan yang mentafsir semula karya asal. Kesimpulan yang disokong oleh ulasan awal ialah permainan ini memulakan langkah dengan pujian kritis yang besar — bukan bahawa setiap penerbitan memberikan skor sempurna atau semua dakwaan tentang ciri dan kekurangannya telah disahkan.