Gears of War: E-Day menerima sambutan pengkritik yang secara umumnya positif, walaupun bukan semua ulasan sependapat. Pengulas memuji aksi tembak-menembak yang terasa mantap, pergerakan yang dipertingkat dan gambaran kota Kalona yang porak-peranda. Antara kritikan utama ialah kempen yang boleh terasa seperti mengulang formula lama serta perubahan mod berbilang pemain yang mungkin kurang menepati citarasa peminat tegar. Dibangunkan oleh The Coalition dan diterbitkan Xbox Game Studios, prekuel ini mengisahkan Marcus Fenix dan Dom Santiago ketika serangan Locust ke atas Kalona, 14 tahun sebelum Gears of War pertama.
2
9
39
Skor ulasan menunjukkan sambutan kukuh, tetapi bukan sebulat suara
Laman pengumpul skor dan rangkuman ulasan meletakkan E-Day dalam lingkungan sambutan yang baik. OpenCritic mencatat purata pengkritik utama sebanyak 87 pada 9 Oktober, manakala laporan sekitar tarikh pelancaran meletakkan skor Metacritic kira-kira 87 hingga 88. Angka ini ialah gambaran pada waktu tertentu, bukannya jumlah tetap kerana skor boleh berubah apabila lebih banyak ulasan ditambah.
1
2
4
6
Namun, gambaran positif itu turut disertai perbezaan pendapat yang nyata. Maxim menyifatkan permainan ini sebagai kebangkitan semula era permainan blockbuster Xbox, manakala Empire berpendapat prekuel ini terlalu mengikut formula siri yang sudah dikenali.
29
30
Aksi tembak-menembak, pergerakan dan Kalona jadi tarikan utama
Pertempuran ialah antara kekuatan paling jelas dalam ulasan. GamesRadar memuji aksi tembak-menembak yang padu dan penggunaan perlindungan yang dinamik, selain menyifatkan kemusnahan Kalona sebagai salah satu tarikan utama kempen. Windows Central turut memuji aksi tembak-menembak, visual dan pergerakan yang lebih lincah, tetapi berpendapat struktur permainan secara keseluruhan menghalangnya daripada mencapai potensi penuh.
12
15
Kemunculan semula watak utama juga menjadi sebahagian daripada daya tarikan prekuel ini. Ulasan Wall of Sound menyatakan John DiMaggio kembali menyuarakan Marcus Fenix dan Carlos Ferro kembali sebagai Dom Santiago.
17
Kempen yang terasa familiar membahagikan pendapat
Bagi sesetengah pengulas, menyaksikan kisah awal Marcus dan Dom ialah tarikan utama cerita. Namun, ada yang merasakan premis prekuel dan watak-watak yang sudah dikenali menjadikan sebahagian pengalaman mudah dijangka. Empire menyifatkannya sebagai “Gears-by-numbers”, manakala ulasan Gamekult mengkritik idea yang dianggap sudah biasa serta kandungan yang meleret.
9
29
41
Kritikannya bukan kerana permainan ini meninggalkan aksi berlindung yang menjadi ciri Gears. Sebaliknya, sesetengah pengulas merasakan kempen terlalu bergantung pada pertemuan yang sudah dikenali dan pertempuran tembak-menembak yang berpanjangan. Petikan ulasan di OpenCritic turut memuatkan kritikan bahawa kempen berlarutan melebihi tempoh yang sepatutnya.
6
Horde Siege membawa perubahan besar kepada mod berbilang pemain
Mod berbilang pemain menimbulkan persoalan yang berbeza. E-Day memperkenalkan Horde Siege, iaitu olahan baharu terhadap mod kerjasama Horde dalam siri ini. InsertCoins.press memuji pergerakan dan persembahan Unreal Engine 5, tetapi memberikan skor 7/10 dan mengkritik ketiadaan struktur klasik 50 gelombang serta pilihan enam peta. Ini ialah pandangan sebuah penerbitan, bukannya kesimpulan yang dikongsi semua pengulas: ulasan lain memuji mod berbilang pemain, dan tidak semua pengulas mendapat akses kepada mod dalam talian pada peringkat awal.
6
13
26
47
Akses awal yang terhad itu penting apabila menilai dakwaan tentang daya tarikan berbilang pemain untuk jangka panjang. Ada pengulas yang hanya menilai kempen, jadi tanggapan mereka ketika pelancaran belum dapat menentukan sama ada Versus atau Horde Siege mampu mengekalkan minat pemain dari semasa ke semasa.
26
45
Kesimpulannya
Gears of War: E-Day menjadi kemunculan semula yang mantap bagi pemain yang tertarik dengan aksi tembak-menembak, pergerakan lebih lincah dan kisah sinematik kejatuhan Kalona. Namun, reka bentuk kempen yang terasa familiar dan perubahan pada mod Horde turut menerima kritikan. Jadi, sambutan agregat yang positif tidak bermakna setiap bahagian permainan ini memenuhi kehendak semua pengulas.
6
12
15
47