Scene Browser Marvelous Designer (terdapat dalam Object Browser di bawah tab Scene) memaparkan aset dalam kumpulan yang boleh dikembangkan seperti "2D Pattern," "Sewing," dan "Scene and Props" . Kumpulan ini bertujuan untuk menavigasi dan menyusun senarai aset scene — ia membolehkan anda mencari dan memilih objek dengan cepat, menamakan semula, atau membuka Property Editor masing-masing
.
Mengklik dua kali pada kumpulan akan mengembangkannya untuk menunjukkan ahli-ahlinya. Walau bagaimanapun, melakukan transformasi pada header kumpulan tidak akan mengubah anak-anaknya seperti hierarki induk-anak biasa dalam perisian 3D . Untuk itu, anda mesti menggunakan kaedah multi-pilih yang dijelaskan di atas.
Ketiadaan ciri kumpulan transformasi umum adalah konsisten merentas versi terkini:
Jika anda terbiasa mengumpulkan objek dalam pakej 3D seperti Blender, Maya, atau C4D, batasan MD ini boleh mengecewakan apabila anda perlu meletakkan semula avatar yang berpakaian lengkap dengan aksesori. Memahami penyelesaian alternatif — multi-pilih dan transformasi, dengan pembekuan — akan menjimatkan masa anda dan mengelakkan kekeliruan mencari ciri yang tidak wujud.
Marvelous Designer 2026 tidak mempunyai ciri kumpulan umum untuk menjadikan avatar, kain, dan mesh sebagai induk. Untuk menggerakkannya bersama, multi-pilih semua objek dalam tetingkap 3D dan gunakan alat Select/Move dan gizmo. Bekukan pakaian jika perlu. Kumpulan dalam Scene Browser adalah semata-mata untuk organisasi dan navigasi scene, bukan untuk transformasi induk .