Pembangun DLSS NR on AMD melaporkan Alpha 0.4.0 meningkat 42% berbanding versi 0.3.3, selepas versi 0.3.3 mencatat peningkatan 23% berbanding 0.3.2. Mod ini membina semula runtime neural menggunakan kernel HIP untuk GPU AMD, manakala AMDNR Launcher membantu mengautomatikkan pemasangan dan konfigurasi.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-6 LunaImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How have modders made NVIDIA DLSS 5 neural rendering on AMD GPUs up to 42% faster and easier to install, and why might gamers choose to use. Article summary: Modders have made DLSS 5 neural rendering usable on some AMD GPUs by rebuilding the neural runtime with AMD-compatible HIP kernels. Two recent alpha updates reportedly made it 23% faster, then a further 42% faster *relat. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Projek komuniti tidak rasmi kini membolehkan ciri pemaparan neural DLSS 5 digunakan pada sesetengah kad grafik AMD Radeon. Pembangunnya melaporkan peningkatan prestasi yang ketara antara beberapa versi alpha terbaharu, sementara pelancar berasingan pula cuba memudahkan proses pemasangan. Namun, angka utama 42% itu membandingkan satu versi mod dengan versi sebelumnya—bukan jaminan bahawa sesuatu permainan akan berjalan 42% lebih pantas. 10
18
Mod ini mungkin menarik bagi pemilik Radeon yang ingin mencuba kesan visual DLSS 5, khususnya jika mereka tidak keberatan menguji perisian percubaan. Tetapi ia bukan peningkatan prestasi percuma: pemaparan neural menggunakan sumber GPU, dan projek ini masih tidak rasmi. 4
8
11
DLSS-NR-on-AMD membina semula runtime pemaparan neural menggunakan kernel HIP yang direka untuk perkakasan AMD, bukannya sekadar menjalankan perisian NVIDIA tanpa perubahan. Projek ini menyambung kepada saluran pemaparan dalam permainan DirectX 12 yang serasi dan sudah menyokong FSR. 3
19
Kad sasaran yang disenaraikan ialah Radeon RX 7000 dan RX 9000, tetapi keserasian turut bergantung pada permainan serta cara pemaparannya disediakan. Ini bukan suis universal yang mengaktifkan DLSS 5 dalam setiap permainan. 10
17
Pembangun melaporkan bahawa Alpha 0.3.3 menunjukkan peningkatan prestasi sebanyak 23% berbanding versi 0.3.2. Selepas itu, Alpha 0.4.0 dikatakan meningkat lagi 42% berbanding versi 0.3.3. Kedua-dua angka itu membandingkan versi mod yang berturutan; ia tidak bermaksud DLSS 5 sendiri menjadikan permainan 42% lebih pantas berbanding bermain tanpa pemaparan neural. Laporan tersebut juga tidak menjamin keputusan serupa merentas permainan, GPU atau tetapan yang berbeza. 10
24
Perbezaan ini penting kerana pemaparan neural menggunakan sumber GPU. Ujian yang dilaporkan PC Gamer mendapati DLSS 5 boleh mengurangkan kadar bingkai dengan ketara, sementara Digital Foundry turut mempersoalkan kos prestasinya berbanding manfaat visual. Pemerhatian itu menjadi sebab untuk menguji dengan teliti, bukannya ukuran tepat tentang kesan mod AMD pada setiap sistem. 8
11
AMDNR Launcher ialah projek berasingan yang bertujuan mengautomatikkan sebahagian besar proses pemasangan dan konfigurasi. Laporan menyatakan pelancar itu menyokong runtime DLSS-NR-on-AMD serta satu lagi runtime HIP, sekali gus mengurangkan keperluan pengguna mengurus begitu banyak langkah secara manual. 10
18
Pelancar boleh memudahkan pemasangan, tetapi tidak menjadikan mod itu rasmi atau menjamin keserasian. Projek ini masih digambarkan sebagai tidak rasmi dan bersifat percubaan, dan laporan turut menyebut kemungkinan berlakunya artifak visual. 4
Mencubanya mungkin sesuai untuk pemilik Radeon yang mahu meneroka perubahan imej DLSS 5, mempunyai permainan DirectX 12 yang serasi dan menyokong FSR, serta sanggup menyelesaikan masalah yang mungkin timbul daripada versi alpha tidak rasmi. Peningkatan antara versi terkini menjadikan percubaan itu lebih menjanjikan berbanding binaan terdahulu. Namun, peratusan yang diterbitkan patut dianggap sebagai kemajuan yang dilaporkan pembangun—bukan ramalan FPS yang boleh diharapkan. 4
10
Bagi pemain yang mengutamakan kadar bingkai stabil, keserasian yang boleh dijangka atau perisian yang disokong pengeluar GPU, menunggu ialah pilihan lebih berhati-hati. Hasil visual DLSS 5 mungkin menarik bagi sesetengah pemain, tetapi kos pemprosesan dan persoalan tentang manfaatnya menjadikan ciri ini satu pertukaran, bukannya peningkatan automatik. 8
11
Ringkasnya, modder telah menjadikan DLSS 5 lebih mudah dicuba pada sesetengah kad Radeon. Tetapi dakwaan 42% itu merujuk kepada peningkatan berbanding binaan mod sebelumnya. Sama ada ia berbaloi bergantung pada permainan, jumlah prestasi yang sanggup dikorbankan dan kesediaan anda menggunakan perisian percubaan.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Pembangun DLSS NR on AMD melaporkan Alpha 0.4.0 meningkat 42% berbanding versi 0.3.3, selepas versi 0.3.3 mencatat peningkatan 23% berbanding 0.3.2.
Pembangun DLSS NR on AMD melaporkan Alpha 0.4.0 meningkat 42% berbanding versi 0.3.3, selepas versi 0.3.3 mencatat peningkatan 23% berbanding 0.3.2. Mod ini membina semula runtime neural menggunakan kernel HIP untuk GPU AMD, manakala AMDNR Launcher membantu mengautomatikkan pemasangan dan konfigurasi.
Ia mungkin menarik bagi pemain yang mahu mencuba perubahan visual DLSS 5, tetapi mereka yang mengutamakan kadar bingkai stabil, keserasian dan perisian rasmi mungkin lebih selesa menunggu.