Data pemain di Steam turut menunjukkan peningkatan mendadak. Jumlah pemain bagi kedua-dua permainan mencapai paras tertinggi sejak pelancaran dalam beberapa minggu selepas pengumuman itu .
Perkembangan ini amat penting untuk Rebirth, yang sebelum ini berdepan persoalan tentang prestasi jualannya. Pada September 2025, Hamaguchi memberi jaminan bahawa permainan itu “berjalan sangat baik” di PS5 dan PC, walaupun laporan kewangan Square Enix pada 2024 menunjukkan jualannya tidak mencapai sasaran awal .
Secara ringkas, pendedahan Revelation nampaknya berjaya menarik semula pemain lama serta mendorong peminat baharu untuk mengejar perjalanan Cloud dan kumpulannya sebelum bab terakhir tiba.
Dalam temu bual pada Februari 2026, Hamaguchi mengesahkan bahawa PC kini dianggap sebagai “platform utama” untuk pembangunan trilogi FFVII Remake.
Pasukan pembangun menghasilkan aset 3D pada tahap kualiti tertinggi menggunakan perkakasan PC sebelum mengoptimumkannya untuk konsol. Pendekatan ini berbeza daripada strategi permainan terdahulu yang biasanya dilancarkan sebagai eksklusif PlayStation untuk tempoh tertentu sebelum tiba di PC .
Perubahan tersebut menunjukkan peralihan strategi yang besar untuk Square Enix. Berbanding menumpukan pelancaran awal kepada satu konsol, pembangunan Revelation sejak awal lagi mengambil kira keperluan pelbagai platform.
Final Fantasy VII Revelation sedang dibangunkan dengan sasaran pelancaran global dan berbilang platform secara serentak — satu langkah yang belum pernah dilakukan untuk trilogi ini .
Hamaguchi turut menegaskan bahawa pendekatan multiplatform itu “tidak akan sama sekali menurunkan kualiti” permainan akhir . Pengalaman pasukan membawa Remake dan Rebirth ke PC, Switch 2 dan Xbox memberikan mereka pengetahuan tambahan tentang pengoptimuman serta pembangunan untuk pelbagai perkakasan .
Jika jadual ini kekal, pemain di semua platform utama tidak perlu menunggu berbulan-bulan atau bertahun-tahun untuk menikmati bab penutup tersebut.
Dalam temu bual berasingan dengan laman permainan China, TGBus.com, Hamaguchi membuka sesi itu dalam bahasa Mandarin sebagai tanda mesej tersebut ditujukan secara khusus kepada pemain di China. Beliau mengakui populariti besar francais ini di negara berkenaan, termasuk status Cloud dan Sephiroth yang sudah mencapai tahap “legenda” dalam kalangan peminat .
Hamaguchi juga berkata jumlah pemain PC berbahasa Cina ringkas telah berkembang sehingga setanding dengan wilayah berbahasa Inggeris dan kini menjadi penyumbang penting kepada jualan .
Dalam konteks itu, keputusan untuk melancarkan permainan di PC dan konsol pada hari yang sama boleh dilihat sebagai usaha Square Enix memenuhi permintaan pasaran China serta pasaran lain yang berorientasikan PC. Ini juga menjelaskan mengapa strategi global menjadi sebahagian daripada perancangan pembangunan sejak hari pertama, bukannya tambahan selepas versi konsol siap.
Belum disahkan.
Dalam temu bual bersama GamesRadar+ pada Julai 2026, Hamaguchi berkata Square Enix masih berbincang tentang barisan produk dan SKU yang tepat untuk Revelation. Oleh itu, beliau belum boleh mengesahkan apa-apa secara muktamad .
Hamaguchi sendiri berminat untuk menyediakan keluaran fizikal dan berkata beliau sedang “berusaha untuk membuat persiapan” bagi membolehkan sejenis edisi berkotak diterbitkan . Namun begitu, setakat ini tiada cakera atau kartrij fizikal yang diumumkan secara rasmi.
Dengan industri permainan video yang semakin beralih kepada pengedaran digital, peminat yang mahu menyimpan salinan fizikal mungkin perlu menunggu pengumuman lanjut apabila tarikh pelancaran semakin hampir.
Final Fantasy VII Revelation dijadualkan keluar pada Spring 2027, iaitu sekitar suku pertama atau kedua tahun 2027 . Permainan ini akan dilancarkan secara serentak untuk:
Ini akan menjadi kali pertama semua platform utama dalam trilogi tersebut menerima permainan pada hari pelancaran yang sama. Pelancarannya juga bertepatan dengan ulang tahun ke-30 Final Fantasy VII yang asal .
Lonjakan jualan, tumpuan baharu terhadap PC dan pasaran China, serta komitmen terhadap pelancaran multiplatform serentak semuanya menunjuk kepada hala tuju yang lebih global untuk francais FFVII.
Revelation bukan sekadar penamat kepada trilogi yang dinanti-nantikan. Ia juga boleh menjadi ujian penting untuk falsafah pembangunan dan pengedaran baharu Square Enix — iaitu membina permainan untuk khalayak dunia, dengan PC sebagai asas pembangunan dan pelbagai platform sebagai sasaran sejak awal.
Buat masa ini, peminat hanya perlu menandakan Spring 2027 dalam kalendar dan menunggu dua perkara penting: tarikh pelancaran tepat serta keputusan muktamad tentang edisi fizikal.