Cyberpunk 2077: Ultimate Edition mencatat kejayaan komersial yang jelas di Switch 2, termasuk menduduki tempat kedua dalam carta eShop dan menjadi permainan pihak ketiga terlaris untuk suatu tempoh. Versi fizikal menjadi kisah jualan paling menonjol: 75.4% jualan edisi Switch 2 adalah fizikal, dengan permainan penuh...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How has Cyberpunk 2077: Ultimate Edition performed commercially on Nintendo Switch 2 since its June 5, 2025 launch—including its sales ranki. Article summary: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition has been a clear Switch 2 success, particularly as a premium third-party launch title—but CD Projekt has not disclosed Switch 2 unit sales or a title-specific profit figure. It quickly be. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition berjaya mengubah salah satu permainan paling mencabar dari segi teknikal keluaran CD Projekt Red menjadi tajuk pelancaran yang mencuri perhatian di Nintendo Switch 2. Tidak lama selepas dilancarkan, ia naik ke tempat kedua dalam carta eShop, sempat menjadi permainan pihak ketiga terlaris di platform itu, dan masih mencatat kedudukan kukuh lebih setahun kemudian. 15
18
Semua petunjuk awam menunjukkan kejayaan komersial yang bermakna—tetapi belum cukup untuk mengira keuntungan sebenar dengan tepat. CD Projekt tidak mendedahkan jumlah unit Switch 2 yang terjual, hasil khusus versi ini, kos pembangunannya atau angka keuntungan pada peringkat tajuk permainan.
Pada Jun 2025, Cyberpunk 2077 menduduki tempat kedua dalam carta permainan terlaris eShop Switch 2, di belakang Mario Kart World dan mengatasi pek naik taraf The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. 15 Carta “Best Sellers” Nintendo itu berdasarkan hasil terkini, jadi kedudukan tersebut ialah gambaran jualan jangka pendek—bukan ranking jumlah jualan sepanjang hayat permainan.
12
Perbezaan ini penting. Bukti yang ada tidak menunjukkan bahawa Cyberpunk 2077 mengatasi permainan pihak pertama Nintendo dari segi jumlah salinan terjual. Sebaliknya, ia menunjukkan bahawa permainan pihak ketiga berharga premium mampu bersaing untuk mendapatkan wang pemain bersama barisan permainan utama Nintendo ketika pelancaran konsol.
CD Projekt kemudian berkata permainan itu menjadi tajuk pihak ketiga terlaris di Switch 2 “untuk suatu tempoh” selepas pelancaran, dan syarikat itu sangat berpuas hati dengan jualannya di platform tersebut. 18 Dalam laporan syarikat yang lebih awal, permainan itu turut disenaraikan antara tajuk pihak ketiga terlaris di konsol berkenaan, sambil mengakui bahawa permainan pihak pertama Nintendo masih mendominasi jualan keseluruhan.
43
Prestasi permainan ini bukan sekadar lonjakan pada minggu pertama. Dalam carta eShop Switch 2 bagi minggu 30 Ogos 2026, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition berada di tempat keempat keseluruhan, di belakang Elden Ring, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 dan Mario Kart World. 6
Carta itu tetap hanya gambaran untuk satu tempoh tertentu, bukannya jumlah jualan terkumpul. Namun, ia menyokong kenyataan CD Projekt bahawa permainan tersebut “terus terjual”. 18 Kedudukan yang masih kukuh lebih setahun selepas pelancaran menunjukkan port ini mengekalkan perhatian pemain ketika perpustakaan Switch 2 semakin berkembang.
Francaisnya secara keseluruhan juga terus berkembang. Cyberpunk 2077 melepasi 40 juta salinan terjual di seluruh dunia pada 3 Julai 2026, meningkat daripada 35 juta pada November 2025. Angka ini menggabungkan jualan permainan asas secara berasingan dengan salinan dalam Ultimate Edition, dan tidak mengasingkan versi Switch 2. 5
Pecahan berdasarkan platform dalam laporan CD Projekt bagi 2025 memberikan ukuran paling jelas tentang kepentingan Switch 2. Konsol itu menyumbang 10% daripada jualan Cyberpunk 2077 untuk tahun tersebut, menjadikannya platform ketiga terbesar dalam pecahan berkenaan—di hadapan Xbox dengan 9%. PC menyumbang 51%, manakala PlayStation mencatat 29%. 7
Oleh sebab edisi Switch 2 dilancarkan pada 5 Jun 2025, sumbangan 10% itu datang daripada sebahagian tahun sahaja. Ia merupakan angka yang besar bagi sebuah platform baharu, tetapi tidak boleh disamakan dengan 10% daripada jumlah hasil keseluruhan CD Projekt atau dianggap sebagai jumlah salinan Switch 2 yang telah terjual.
Pada peringkat syarikat, CD Projekt melaporkan hasil jualan sebanyak 867 juta PLN pada 2025 dan keuntungan bersih disatukan sebanyak 595 juta PLN. Laporannya mengenal pasti Cyberpunk 2077, pengembangan Phantom Liberty serta jualan berterusan The Witcher 3 sebagai pemacu hasil utama, selain menyatakan bahawa pelancaran di Switch 2 turut membantu prestasi syarikat. 41
Angka tersebut menunjukkan bahawa CD Projekt menikmati tahun yang sangat menguntungkan secara keseluruhan. Namun, ia tidak membuktikan bahawa port Switch 2 itu sendiri mencatat keuntungan kerana kos dan pendapatan khususnya tidak didedahkan.
Petunjuk paling jelas pada peringkat produk datang daripada pecahan jualan fizikal. CD Projekt melaporkan bahawa 75.4% jualan edisi Switch 2 adalah versi fizikal, berbanding 24.6% jualan digital. Jumlah unit sebenar tidak diumumkan. 11
Keluaran fizikal itu memuatkan permainan penuh dan pengembangan Phantom Liberty terus pada Game Card. Ia bukan Game-Key Card dan tidak memerlukan pemain memuat turun kandungan utama sebelum boleh bermain. CD Projekt berkata format lengkap dan terus boleh dimainkan itu amat sesuai dengan pemain Nintendo. 19
20
Keputusan tersebut nampaknya seiring dengan sebahagian tabiat pembelian pengguna Switch 2. Ia juga menjadikan edisi Switch 2 lebih mudah difahami sebagai produk fizikal premium: pembeli menerima pakej lengkap sejak awal, bukannya kotak fizikal yang sekadar mengandungi hak untuk memuat turun permainan.
Dalam laporan 2025, CD Projekt turut mengaitkan pelancaran Switch 2 dengan peningkatan besar dalam segmen barangan dan bahan. Bagaimanapun, angka tersedia tidak mengasingkan jualan Game Card daripada produk fizikal lain. 46 Kesimpulan yang selamat adalah lebih terhad: jualan fizikal amat penting untuk keluaran ini, tetapi syarikat belum menerbitkan ukuran khusus tentang keuntungan atau pertumbuhan Game Card.
Versi Switch 2 turut mengubah semula konteks perbualan tentang Cyberpunk 2077. Permainan yang pernah dikaitkan dengan pelancaran bermasalah pada 2020 itu kini menjadi tajuk pelancaran konsol mudah alih yang berprofil tinggi, lengkap dengan keseluruhan edisi Ultimate Edition pada satu kartrij. Port ini turut menyokong ciri Switch 2 seperti kawalan gerakan dan sentuhan, selain fungsi cross-progression antara platform. 22
27
CD Projekt menyifatkan adaptasi tersebut sebagai projek yang bercita-cita tinggi dan berkata pihaknya kagum dengan prestasi yang dicapai di Switch 2. Syarikat itu juga mendakwa Nintendo terkesan dengan hasilnya serta memuji kerjasama antara kedua-dua pihak. 17
18
Ini ialah bukti kukuh bahawa pemulihan dari segi kualiti produk dan prestasi komersial telah berlaku. Namun, ia bukan bukti bahawa semua pemain sudah kembali mempercayai CD Projekt. Syarikat itu sendiri mengakui masih ada pemain yang belum memaafkan pelancaran asal, sekali gus menunjukkan bahawa jualan yang pulih tidak semestinya bermakna reputasi telah pulih sepenuhnya. 33
Selain itu, bukti yang tersedia tidak mengandungi kenyataan rasmi Nintendo yang terperinci atau mengukur kesan port ini secara khusus. Maka, tafsiran paling berhati-hati ialah permainan tersebut berfungsi sebagai demonstrasi berkesan tentang keupayaan Switch 2 menjalankan dunia terbuka moden dan mencabar dari segi teknikal. Penilaian khusus Nintendo pula banyak diketahui melalui kenyataan CD Projekt.
Prestasi Cyberpunk 2077 mengukuhkan alasan komersial untuk membawa RPG CD Projekt yang lebih besar ke perkakasan Nintendo pada masa depan. Ia memberikan beberapa isyarat penting:
Namun, keputusan ini tidak mengesahkan The Witcher 4 untuk Switch 2. Port masa depan masih bergantung pada keperluan teknikal permainan, masa pelancaran, kos adaptasi dan jumlah pemilik konsol pada ketika itu. Kejayaan terdahulu menjadikan pilihan tersebut lebih munasabah, tetapi tidak bermakna ia pasti berlaku.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ialah kejayaan Switch 2 yang jelas berdasarkan setiap petunjuk awam yang tersedia: tempat kedua dalam carta eShop pada peringkat awal, status sebagai permainan pihak ketiga terlaris untuk suatu tempoh, kedudukan keempat dalam carta mingguan eShop pada Ogos 2026 dan sumbangan 10% kepada jualan francais pada 2025. 6
7
15
18
Pengajaran komersial paling ketara datang daripada jualan fizikal. Dengan 75.4% jualan terdiri daripada versi berkotak, port ini menunjukkan bahawa pengguna Nintendo boleh menyokong keluaran premium yang hadir sebagai produk lengkap dan benar-benar terus boleh dimainkan. 11
Tetapi perkara yang belum diketahui juga penting: CD Projekt masih belum mendedahkan jumlah unit Switch 2 atau keuntungan khusus port tersebut. Bukti yang ada menyokong gelaran “kejayaan komersial dan pemulihan kualiti produk”—bukan pengiraan pulangan pelaburan yang tepat, dan bukan pengesahan bahawa mana-mana keluaran The Witcher akan hadir di Switch 2.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition mencatat kejayaan komersial yang jelas di Switch 2, termasuk menduduki tempat kedua dalam carta eShop dan menjadi permainan pihak ketiga terlaris untuk suatu tempoh.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition mencatat kejayaan komersial yang jelas di Switch 2, termasuk menduduki tempat kedua dalam carta eShop dan menjadi permainan pihak ketiga terlaris untuk suatu tempoh. Versi fizikal menjadi kisah jualan paling menonjol: 75.4% jualan edisi Switch 2 adalah fizikal, dengan permainan penuh serta pengembangan Phantom Liberty dimuatkan terus pada Game Card.
Kejayaan ini menjadikan RPG berskala besar CD Projekt pada perkakasan Nintendo lebih munasabah pada masa depan, tetapi masih belum mengesahkan The Witcher 4 untuk Switch 2.