Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots asalnya dibina begitu rapat dengan identiti PlayStation 3 sehingga perkakasan Sony menjadi sebahagian daripada latar, dialog dan jenakanya. Dalam Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, elemen itu tidak dikekalkan secara seragam.
Versi Nintendo Switch dan Switch 2 menyahjenamakan beberapa rujukan PlayStation yang paling ketara, manakala versi PS5, Xbox Series X|S dan PC masih mengekalkan sekurang-kurangnya sebahagian daripadanya. Pada masa yang sama, Konami telah menulis dan merakam semula lawak pertukaran cakera yang terkenal untuk semua platform. 38
Apa yang berubah dalam versi Switch dan Switch 2?
Perubahan paling mudah dilihat berlaku di dalam Nomad, pesawat yang menjadi pangkalan Snake dan Otacon. Dalam versi asal, sebuah PlayStation 3 diletakkan di atas meja ketika beberapa babak. Dalam edisi Nintendo, konsol itu digantikan dengan figura GA-KO, iaitu motif berulang dalam siri Metal Gear. 357
Beberapa rujukan PlayStation lain turut diubah:
- PSP milik Sunny: Peranti yang digunakan Sunny digantikan dengan konsol mudah alih yang kelihatan generik. 8
- Arahan kawalan Snake: Imej DualShock 3 atau kawalan Mk. II tidak lagi dipaparkan secara khusus. Sebaliknya, permainan menggunakan ikon kawalan generik atau ikon yang disesuaikan dengan peranti yang digunakan. Ujian di PC, misalnya, dilaporkan memaparkan imej khusus Steam Deck. 1
- Dialog PS3 dan Blu-ray: Otacon tidak lagi menyebut bahawa permainan itu berjalan di PlayStation 3 dan menggunakan cakera Blu-ray dua lapis. Dialog baharu merujuk kepada platform tempat koleksi itu sedang dimainkan. 269
Perubahan ini tidak membuang babak atau mengubah asas permainan. Sebaliknya, ia menjadikan edisi Nintendo kurang terikat secara terang-terangan dengan perkakasan Sony.
Lawak pertukaran cakera masih ada, tetapi punchline-nya berubah
Dalam babak Codec di Shadow Moses, Snake masih diminta menukar kepada cakera kedua—sebuah lawak yang merujuk kepada Metal Gear Solid asal di PlayStation, yang hadir dalam dua cakera.
Dalam MGS4 versi PS3, Otacon kemudian mematahkan lawak itu dengan menjelaskan bahawa mereka sedang bermain di PlayStation 3, menggunakan Blu-ray dua lapis, jadi pertukaran cakera tidak diperlukan.
Untuk Master Collection Vol. 2, pertukaran dialog itu telah dirakam semula. Otacon kini menyebut platform yang sedang digunakan, dengan versi berbeza untuk Nintendo Switch, PC, PS5 dan Xbox Series X|S, bukannya mengulang rujukan PS3 dalam semua edisi. 1269
Laporan turut menyatakan bahawa Christopher Randolph, pelakon suara asal Otacon dalam bahasa Inggeris, kembali merakam baris dialog baharu tersebut. 912
Jadi, struktur jenakanya masih dikekalkan, tetapi jawapan akhirnya tidak lagi eksklusif kepada PlayStation 3.
Rujukan PlayStation yang mana masih kekal?
Perbezaan paling jelas ialah konsol di dalam Nomad. Berdasarkan imej manual dan laporan silang platform, PS3 masih kelihatan dalam versi PS5, Xbox Series X|S dan PC, sedangkan bahan untuk Switch dan Switch 2 menunjukkan penggantian dengan figura GA-KO. 35710
Rujukan berkaitan kawalan pula tidak didokumentasikan secara sama rata. Laporan pemain mendakwa versi Xbox dan Steam masih mengekalkan sebahagian rujukan kepada kawalan PlayStation, tetapi maklumat itu datang daripada pengguna dan bukannya penjelasan rasmi Konami. 15
Kesimpulan paling selamat ialah versi Nintendo menerima proses nyahjenama yang paling ketara, sementara edisi lain mengekalkan lebih banyak persembahan asal MGS4 yang berkaitan dengan PlayStation.
Dialog lawak cakera ialah pengecualian utama: ia telah diubah suai untuk semua versi supaya menyebut platform masing-masing. 26
Mengapa peminat mengesyaki Nintendo meminta perubahan ini?
Spekulasi itu timbul kerana pembahagian antara platform kelihatan begitu jelas. PS3 masih muncul dalam versi PlayStation, Xbox dan PC, tetapi digantikan dalam versi Nintendo. Rujukan kepada PSP dan kawalan PlayStation juga dilaporkan digenerikkan pada perkakasan Nintendo. 38
Corak tersebut menyebabkan peminat mengesyaki bahawa Nintendo meminta perubahan berkenaan. Namun, tiada penjelasan awam daripada Konami atau Nintendo yang mengesahkan teori itu.
Maksudnya, dakwaan bahawa Nintendo “memaksa” perubahan tersebut masih bersifat andaian berdasarkan keadaan, bukan fakta yang disahkan. Bukti yang ada hanya menunjukkan apa yang berubah mengikut platform—bukan sama ada puncanya berkaitan pelesenan, polisi platform, keputusan teknikal ketika port, atau pertimbangan dalaman lain.
Ada juga perbincangan peminat tentang sebuah konsol PlayStation poligon rendah yang dikatakan masih dikekalkan dalam Master Collection Vol. 1 versi Switch. Jika benar, perbandingan itu membuatkan perubahan dalam MGS4 kelihatan lebih terpilih, bukannya larangan menyeluruh terhadap semua imej PlayStation. Namun, contoh tersebut tidak disahkan secara bebas oleh sumber yang tersedia dan wajar dianggap sebagai konteks daripada peminat sahaja.
Isu pemeliharaan permainan klasik
MGS4 dilancarkan pada 2008 sebagai permainan eksklusif PS3. Rujukan kepada perkakasan itu bukan sekadar hiasan; ia sebahagian daripada humor dan persembahan permainan. Apabila tajuk lama dibawa ke sistem moden, timbul persoalan pemeliharaan: patutkah jenaka yang merujuk kepada perkakasan asal dikekalkan, atau disesuaikan dengan platform pemain hari ini?
Master Collection Vol. 2 mengambil kedua-dua pendekatan. Ia mengekalkan prop PS3 pada beberapa platform, membuang atau menggantikan sebahagian imej PlayStation dalam edisi Nintendo, dan mengemas kini lawak pertukaran cakera untuk semua orang.
Hasilnya, MGS4 kini boleh dimainkan di lebih banyak sistem, tetapi pada masa yang sama wujud beberapa versi yang kelihatan berbeza untuk permainan yang sama. Bagi peminat, perubahan kecil seperti sebuah konsol di atas meja atau sebaris dialog boleh menjadi penting kerana ia mencerminkan sejarah dan identiti asal permainan.
Adakah perubahan ini menjejaskan pelancaran di Nintendo eShop?
Perubahan tersebut memang mencetuskan perdebatan dalam kalangan peminat—antara usaha menyesuaikan permainan dengan platform baharu dan kebimbangan bahawa sebahagian konteks sejarahnya telah dipadamkan. Namun, bukti yang tersedia tidak menyediakan data jualan Nintendo eShop, kedudukan carta atau skor ulasan yang boleh membuktikan kesan komersial yang boleh diukur.
Kesimpulan yang lebih kukuh adalah lebih terhad: perubahan itu menjadi topik perbualan yang ketara sekitar keluaran Nintendo, manakala koleksi berkenaan tetap membawa MGS4 ke platform semasa buat kali pertama.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 dilancarkan pada 27 Ogos 2026 untuk Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan Steam. Pelancaran ini menandakan kali pertama MGS4 tersedia secara rasmi di luar perkakasan PS3. 1920
Dakwaan bahawa suntingan tersebut memberi kesan khusus terhadap prestasi di Nintendo eShop memerlukan data jualan atau carta yang tidak disediakan dalam bukti semasa.