Apabila anda membuat panggilan video sambil memakai cermin mata pintar, kamera pada bingkainya menghadap ke luar—bukan ke muka anda. Di Connect 2026, Meta menunjukkan cara mengisi kekosongan itu dengan rupa digital fotorealistik yang dipanggilnya hologram. Ia bukan rakaman langsung wajah pemakai. Pada Ray-Ban Display, rupa itu ditunjukkan kepada orang yang menerima panggilan tanpa anda perlu memegang telefon; pada VR Glasses, Meta menunjukkan pengalaman panggilan yang lebih bersifat ruang.
14
22
1
12
Ray-Ban Display: rupa digital yang bergerak mengikut suara
Untuk menyediakan hologram pada Ray-Ban Display, pengguna perlu membuat rakaman ringkas diri sendiri dalam aplikasi Meta AI pada telefon. Dalam tinjauan awalnya, Engadget menerangkan bahawa pengguna diminta merakam wajah dari beberapa sudut menggunakan kamera telefon, kemudian menjawab soalan untuk menangkap ciri suara mereka.
22
21
Semasa panggilan, suara anda menggerakkan rupa digital itu. Model tersebut menganggarkan ekspresi berdasarkan apa yang anda katakan dan cara anda mengatakannya; ia tidak membaca ekspresi wajah anda secara langsung di sebalik cermin mata. Jadi, orang yang bercakap dengan anda melihat gambaran animasi diri anda, bukan setiap reaksi sebenar anda ketika itu.
20
28
Meta berkata ciri ini akan mula dilancarkan sebagai Akses Awal melalui WhatsApp untuk pengguna Ray-Ban Display di Amerika Syarikat lewat musim luruh 2026. Cermin mata itu berharga AS$799 dan sudah dijual, tetapi pembeliannya tidak bermakna panggilan hologram sudah tersedia. Sokongan Zoom untuk ciri hologram khusus pada Display juga belum dipastikan.
20
14
16
VR Glasses: avatar dalam ruang maya
Pada Meta VR Glasses, Meta menunjukkan panggilan dengan kehadiran digital fotorealistik yang boleh merangkumi hologram seluruh badan. Laporan mengenai Connect menyebut rancangan penggunaan avatar untuk panggilan dalam aplikasi seperti WhatsApp dan Zoom. Peserta yang menggunakan skrin biasa boleh melihat avatar itu; bagi pemakai VR Glasses yang melihat hologram orang lain, audio ruang meletakkan suara pada kedudukan maya avatar tersebut.
12
1
Itulah perbezaan utamanya: pemakai VR Glasses boleh melihat avatar seolah-olah hadir dalam ruang maya, sedangkan ciri Ray-Ban Display terutama sekali membolehkan orang di hujung panggilan melihat rupa digital pemakai. Paparan Ray-Ban Display sendiri kecil dan hanya terdapat pada satu kanta. Meta belum menetapkan bahawa setiap panggilan VR akan memaparkan avatar seluruh badan, dan laporan yang ada tidak memperincikan proses penyediaan VR untuk pengguna seperti yang diterangkan bagi Display.
1
12
39
Meta VR Glasses disasarkan untuk dijual pada musim bunga 2027 pada harga sekitar AS$1,299–AS$1,300. Itu sasaran pelancaran perkakasan, bukan jaminan bahawa semua fungsi panggilan yang ditunjukkan dalam demo akan tersedia serta-merta kepada setiap pembeli.
12
34
Sejauh mana demo itu boleh dijadikan ukuran?
Engadget menyifatkan avatar yang dicubanya dalam sesi awal sebagai sangat realistik. Namun, pratonton seperti itu belum menunjukkan sejauh mana rupa dan pergerakannya akan kekal meyakinkan dalam panggilan harian. Khususnya pada Ray-Ban Display, ekspresi yang dianggarkan daripada suara tidak boleh disamakan dengan penjejakan wajah secara langsung.
21
28
Ada juga perbezaan nama yang wajar dijaga. Meta turut mengumumkan Muse Realtime Avatar, teknologi yang menukar Muse Realtime Voice menjadi avatar AI yang ekspresif. Pengumumannya tidak menjelaskan bahawa teknologi itu menggerakkan kedua-dua pengalaman panggilan yang menampilkan rupa digital peribadi ini. Oleh itu, nama Muse Realtime Avatar dan ciri panggilan ‘hologram’ tidak patut dianggap merujuk kepada perkara yang sama.
2
22