Mod komuniti menggunakan runtime berasaskan kernel HIP untuk menjalankan DLSS 5 Neural Rendering pada sesetengah GPU Radeon—bukan port rasmi NVIDIA. Sokongan disasarkan kepada Radeon RX 7000 dan RX 9000 dalam permainan DirectX 12 yang menggunakan FSR; AMDNR Launcher memudahkan pemasangan dan pemilihan runtime.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-6 LunaImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How are community modders bringing NVIDIA’s DLSS 5 Neural Rendering to AMD Radeon GPUs, how do Daniel Blanco’s closed-source and Kien’s open. Article summary: Community modders are using custom AMD HIP kernels and game-integration tools to run DLSS 5 Neural Rendering on Radeon hardware. This is an unofficial, experimental port—not NVIDIA support for Radeon GPUs—and its reporte. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Pembangun komuniti menemui cara untuk menjalankan DLSS 5 Neural Rendering pada sesetengah GPU AMD Radeon menggunakan runtime tersuai berasaskan kernel HIP dan alat integrasi permainan. Usaha ini tidak rasmi dan bukan sokongan NVIDIA untuk Radeon. Angka prestasi yang dilaporkan pula masih hasil awal, bukannya jaminan kadar bingkai akan meningkat dalam setiap permainan.2
4
14
NVIDIA menyatakan DLSS 5 ialah peringkat rendering untuk GPU GeForce RTX 50 Series.14 Projek komuniti ini mengambil pendekatan lain: runtime rangkaian neural dibina semula untuk perkakasan Radeon menggunakan kernel HIP, kemudian disambungkan kepada permainan yang serasi melalui laluan rendering dan upscaling yang disokong. Dokumentasi projek menyenaraikan kad RX 9000 dan RX 7000, dengan syarat permainan menggunakan DirectX 12 serta FSR.
2
4
Maksudnya, ini bukan port rasmi NVIDIA atau lapisan keserasian umum. Ia ialah runtime dan integrasi buatan komuniti yang hanya boleh berfungsi apabila GPU, permainan dan konfigurasi memenuhi keperluannya.2
4
Perbezaan paling ketara antara kedua-dua runtime ialah tahap keterbukaannya. Runtime DLSS-NR-on-AMD oleh Daniel Blanco diedarkan sebagai binari sumber tertutup, manakala alternatif Kien diterangkan sebagai sumber terbuka. Kedua-duanya dikaitkan dengan sokongan AMD berasaskan HIP, tetapi laporan yang tersedia tidak membuktikan bahawa salah satu daripadanya sentiasa lebih pantas atau menghasilkan imej yang lebih baik.6
7
35
AMDNR Launcher menyokong kedua-dua runtime, jadi pengguna boleh memilih salah satu melalui pelancar itu.35 Pilihan sumber terbuka mungkin lebih sesuai bagi mereka yang mahu meneliti atau mengubah kod. Namun, sumber yang diberikan tidak menyediakan perbandingan terkawal secara terus antara kedua-duanya.
Menurut laporan bagi keluaran pembangun, Alpha 0.3.3 mencatat peningkatan prestasi 23% berbanding versi 0.3.2. Alpha 0.4.0 kemudian mendakwa peningkatan 42% berbanding 0.3.3, manakala nota keluaran 0.4.1 melaporkan peningkatan 8% berbanding 0.4.0.3
6
15 Ini ialah dakwaan perbandingan antara versi, bukannya ujian bebas terhadap kedua-dua runtime. Angka-angka tersebut juga tidak boleh dianggap sebagai jangkaan peningkatan yang akan diperoleh semua pengguna.
Laporan awal berasingan meletakkan prestasi Cyberpunk 2077 pada Radeon RX 9070 XT sekitar 30–34 bingkai sesaat pada resolusi 1080p. Namun, angka itu datang daripada versi dan keadaan ujian yang berbeza.1
4 Ia hanya gambaran kemajuan pembangunan, bukan penanda aras setara atau ramalan tepat untuk permainan, tetapan atau GPU lain.
Projek ini menyenaraikan sokongan untuk Radeon RX 9000 (RDNA 4) dan RX 7000 (RDNA 3), tertakluk pada keperluan permainan serta FSR.2
4 Satu laporan berasingan pula menyebut profil eksperimental satu klik untuk peranti mudah alih yang diuji pada ASUS ROG Ally dengan cip Z1 Extreme.
32 Itu menunjukkan ujian awal pada satu konfigurasi peranti, bukan bukti keserasian menyeluruh atau prestasi konsisten merentas permainan.
Pemasangan mod berasaskan suntikan (injection) boleh melibatkan pengurusan fail permainan dan pemilihan komponen yang serasi. AMDNR Launcher mengautomatikkan sebahagian besar proses itu. Laporan menyebut antara fungsinya ialah memilih permainan dan runtime, memasang atau membuang komponen serta mengemas kini runtime melalui antara muka pelancar.6
35
OptiScaler turut menjadi sebahagian daripada proses integrasi: fork neural rendering menambah sokongan ciri tersebut untuk permainan DirectX 12, manakala pelancar menyediakan cara yang lebih mudah untuk memasang dan memilih runtime.18
35 Pelancar boleh mengurangkan kerumitan persediaan, tetapi tidak menjadikan permainan yang tidak disokong terus serasi. Sokongan permainan dan laluan rendering yang diperlukan tetap penting.
4
18
Prestasi masih dalam pembangunan, dan dokumentasi projek menyatakan sesetengah kesan mungkin belum berfungsi sepenuhnya.4 Laporan turut memberi amaran bahawa sistem anti-cheat boleh menyekat suntikan mod ini. Oleh itu, percubaan dalam permainan pemain tunggal lebih sesuai berbanding permainan berbilang pemain yang dilindungi anti-cheat.
6
10
Kesimpulan paling selamat: modder komuniti telah membolehkan DLSS 5 Neural Rendering berjalan pada sesetengah kad Radeon, tetapi pengalaman ini masih bersifat eksperimental. Keserasian permainan, pilihan runtime, hasil visual dan kadar bingkai perlu diperiksa satu demi satu; bukti yang ada belum menunjukkan satu runtime sebagai pilihan terbaik secara konsisten.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Mod komuniti menggunakan runtime berasaskan kernel HIP untuk menjalankan DLSS 5 Neural Rendering pada sesetengah GPU Radeon—bukan port rasmi NVIDIA.
Mod komuniti menggunakan runtime berasaskan kernel HIP untuk menjalankan DLSS 5 Neural Rendering pada sesetengah GPU Radeon—bukan port rasmi NVIDIA. Sokongan disasarkan kepada Radeon RX 7000 dan RX 9000 dalam permainan DirectX 12 yang menggunakan FSR; AMDNR Launcher memudahkan pemasangan dan pemilihan runtime.
Peningkatan prestasi yang dilaporkan ialah perbandingan antara versi, bukannya jaminan untuk setiap permainan atau perbandingan terus antara runtime.