오랜만에 복귀한 베테랑 플레이어들과 무료 주말 소식에 새롭게 유입된 플레이어들로 인해 서버가 곧바로 과부하에 걸렸습니다. 광범위한 "연결 실패" 및 "서버에 연결할 수 없습니다" 오류가 발생하며 여러 게이트웨이가 동시에 마비되었습니다 .
서버 상태 추적기에 따르면, 긴급 수정을 위한 패치 0.5.0b 배포를 위해 서버 점검이 진행되었습니다. 점검은 약 15분간 지속되었으며, 서버는 5월 30일 오전 4시 25분(PDT)경 정상화되었습니다. 게임에 접속하려면 클라이언트를 재시작하여 최신 패치를 다운로드해야 했습니다 .
외부 사이트들의 문제 해결 가이드들은 이러한 현상이 "패치 0.5 또는 리그 출시 직후"에 전형적으로 나타나는 패턴이라고 진단하며, 서버 측 문제일 가능성이 가장 높다고 조언했습니다 . 즉각적이지는 않았지만, 0.5.0b 패치의 신속한 배포는 이전 출시 당일 사고에 비해 빠른 복구로 평가됩니다.
출시를 기념하여 그라인딩 기어 게임즈는 5월 29일 오후 1시부터 6월 1일 오후 1시까지 3일간 Path of Exile 2를 완전 무료 플레이로 전환했습니다 . 이 혜택은 PC(Steam, 에픽 게임즈 스토어, 단독 클라이언트), Xbox Series X|S에서 모두 적용되었습니다
. 참여 플레이어는 독점 코스메틱 아이템을 얻을 수 있었으며, 무료 플레이 기간 동안의 모든 진행 상황은 계정에 영구 저장됩니다
.
이와 동시에 얼리 액세스 서포터 팩이 5월 29일부터 6월 12일까지 50% 할인되어, 게임 접근 권한과 게임 내 상점에서 사용할 수 있는 150 포인트를 단 15,000원에 구매할 수 있었습니다 .
5월 29일의 서버 문제는 비단 이번만의 일이 아니었습니다. Path of Exile 2는 대규모 콘텐츠 출시 때마다 되풀이되는 고질적인 문제를 안고 있습니다. 2024년 12월 6일 처음 얼리 액세스가 시작되었을 때도 수십 만 명의 플레이어가 동시에 몰리면서 심각한 서버 과부하, 긴 대기열, 연결 실패 사태가 발생했던 전례가 있습니다 . 이처럼 예상을 뛰어넘는 수요가 인프라를 압도하는 현상은 라이브 서비스 게임의 공통된 과제이지만, 그만큼 이 게임에 쏠린 기대와 열기가 엄청나다는 방증이기도 합니다.
PC Gamer와의 인터뷰에서 조나단 로저스 디렉터는 로드맵과 함께 게임 완성에 대한 강한 의지를 내비쳤습니다. 1.0 버전의 구체적인 날짜는 아직 미정이지만, 2026년 11월로 예정된 스튜디오 팬 컨벤션 '엑자일콘(ExileCon)' 직후를 목표로 하고 있어, 2026년 말이 유력한 정식 출시 시기가 될 전망입니다 . 로저스 디렉터는 "이 게임을 꼭 완성하고 싶다, 정말, 정말로 그렇다"라며 솔직한 심경을 밝히기도 했습니다
.
개발팀은 0.5.0 업데이트와 1.0 정식 출시 사이에 밸런스 패치나 소규모 리그를 추가로 진행할 계획이지만, '고대의 귀환'이 얼리 엑세스 시대를 마감하는 최종적이고 결정적인 확장판임은 분명합니다 .
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