리메이크와 리버스에서 적용되었던 기간 독점 방침에서 완전히 벗어나, 레벨레이션은 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치 2, PC(Steam, 에픽게임즈 스토어, Xbox PC)에서 전 세계 동시 발매될 예정입니다 . 메인 라인업에 속하는 리메이크 시리즈가 모든 플랫폼에서 동시에 출시되는 것은 이번이 처음입니다
. 나오키 하마구치 디렉터는 무대에 올라 "2027년 봄, 모든 플랫폼에서 동시에 출시되는 파이널 판타지 VII 레벨레이션을 발표하게 되어 매우 기쁩니다"라고 소감을 전했습니다
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게임은 완전한 오픈 월드를 특징으로 하는 것이 확인되었습니다. 상징적인 비공정 하이윈드는 핵심 이동 수단으로 작용하여, 플레이어가 전체 맵을 자유롭게 비행할 수 있게 해줍니다. 특히 눈에 띄는 추가 요소는 플레이어가 비공선에서 낙하산을 타고 지상의 원하는 지점으로 언제든지 곧바로 강하할 수 있는 기능입니다. 일부 매체에서는 이를 두고 마치 '에픽게임즈의 포트나이트' 스타일의 자유 낙하 배치라고 묘사하기도 했습니다 . 초코보를 이용한 지상 탐험도 여전히 건재합니다
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원작에서는 핵심 인물이었지만 리메이크 시리즈에서는 지금까지 플레이가 불가능했던 두 캐릭터가 비로소 파티에 완전히 합류합니다:
FITS(기능 통합 전술 슈트, Function-Integrated Tactical Suits)라는 완전히 새로운 게임플레이 시스템이 도입되었습니다. 이는 마치 '잡(Job)'처럼 작동하는 아머 시스템으로, 다양한 슈트나 복장을 장착하면 캐릭터의 스테이터스와 능력, 전투 내 전술적 역할이 바뀝니다. 이 시스템은 클래식 파이널 판타지의 잡 시스템에서 영감을 받아 더욱 깊이 있는 커스터마이징을 가능하게 해줍니다 .
예를 들어, 한 매체에서는 티파에게 특정 로브를 입히면 흑마도사 같은 능력을 부여해 적에게 불을 붙일 수 있다고 설명했습니다 . 이 시스템은 기존 하이브리드 전투의 핵심을 넘어 전략적 층위를 한층 더 추가합니다.
이번 발표는 개발팀의 이전 발언들을 사실로 입증했습니다. 하마구치 디렉터는 2026년 3월, 게임이 개발 후반 단계에 접어들었으며 리버스 팀 대부분이 재집결했고 일정도 순조롭다고 밝힌 바 있습니다 . 서머 게임 페스트에서 시네마틱 공개 트레일러, 긴 게임플레이 시연 영상, 추가 영상까지 총 네 개의 트레일러를 통해 보여준 완성도는 프로젝트가 구상 단계를 훨씬 넘어섰음을 증명했습니다
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모든 플랫폼 동시 발매는 스퀘어 에닉스의 주목할 만한 전략적 변화로, 3부작의 초반부를 특징지었던 시차 발매 패턴에 종지부를 찍고 전 세계 모든 플레이어가 함께 대단원을 경험할 수 있게 되었습니다 .
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