영상 편집자들은 여러 효과가 적용된 복잡한 타임라인을 작업할 때 렉(지연)으로 고생하는 경우가 많습니다. 이를 해결하기 위해 어도비는 프리미어 프로를 위해 RTX 스파크의 통합 메모리 구조, 블랙웰 GPU, 그리고 TensorRT 소프트웨어를 기반으로 한 완전히 새로운 비디오 파이프라인을 설계했습니다. 이 재설계 덕분에 별도의 프로세서로 데이터를 옮기는 병목 현상 없이, 실시간 편집과 색보정이 가능해지고 복잡한 타임라인의 렌더링 속도가 빨라지며, GPU 가속 AI 연산이 직접 이루어질 수 있게 되었습니다. 그 결과, 파이어플라이(Firefly) 기반의 생성형 확장(Generative Extend) 등과 같은 기능을 훨씬 더 매끄럽게 사용할 수 있을 것으로 기대됩니다 .
스테이저(Stager), 모델러(Modeler), 샘플러(Sampler) 등으로 구성된 서브스턴스 3D 제품군 역시 RTX 스파크의 통합 메모리에 최적화됩니다. 이 슈퍼칩은 90GB를 초과하는 3D 장면을 처리할 수 있도록 설계되어, 기존 그래픽 카드의 제한된 VRAM이 감당하기 어려웠던 규모의 작업을 가능하게 합니다. 이는 방대한 텍스처와 매우 디테일한 3D 자산을 작업할 때 흔히 발생하는 성능 저하 없이 작업할 수 있다는 잠재력을 열어줍니다 .
원시적인 성능 향상을 넘어, 재설계된 앱들은 에이전트 AI 기능을 도입할 예정입니다. 어도비는 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP) 지원을 추가하여, 사용자가 로컬 AI 에이전트를 포토샵과 프리미어 프로에 직접 연결할 수 있도록 합니다. 이를 통해 특정 효과의 대량 처리부터 복잡한 장면 변형 생성까지, 여러 단계를 거치는 번거로운 크리에이티브 과정을 사용자 기기에서 완전히 자동화하는 것이 가능해집니다 .
이 모든 것이 가능한 이유는 RTX 스파크 자체가 개인용 AI 에이전트를 위해 처음부터 설계되었기 때문입니다. 엔비디아는 이 칩이 1200억 개의 매개변수를 가진 언어 모델을 최대 100만 토큰의 컨텍스트와 함께 로컬에서 실행할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 전체 엔비디아 AI 소프트웨어 스택과 마이크로소프트의 윈도우 에이전트 프레임워크의 지원 덕분입니다 . 핵심 아이디어는 강력한 로컬 에이전트가 클라우드에 계속 연결될 필요 없이 복잡한 창의적 명령을 이해하고 실행할 수 있다는 것입니다.
RTX 스파크 슈퍼칩(이전 코드명 N1/N1X)은 윈도우 PC를 재창조하려는 엔비디아의 도전입니다. 미디어텍과 협력하여 제작된 이 시스템-온-칩(System-on-a-chip)은 20코어 엔비디아 그레이스 Arm CPU와 6,144개의 쿠다(CUDA) 코어 및 5세대 텐서 코어를 탑재한 블랙웰 RTX GPU를 결합했습니다. 이 칩은 최대 128GB의 통합 LPDDR4X 메모리(일부 출처에서는 LPDDR5X 구성으로 표기 )와 300 GB/s의 대역폭을 제공하며, 1 페타플롭스(FP4)의 AI 성능을 제공합니다. 이는 노트북 폼팩터에서 대략 RTX 5070급 데스크톱 GPU와 유사한 성능입니다
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