이번 업데이트는 컨트롤러 지원 외에도 방대한 개선 사항을 포함합니다. Wine 베이스와 GE 패치 세트가 리베이스되었고, DXVK, DXVK-NVAPI, VKD3D, VKD3D-Proton이 업데이트되었습니다. 또한 Wine-Wayland/EM-11 패치 세트가 전체 화면, 포커스, 스케일링, 포인터, IME, 컬러스페이스, 데드락 관련 수정과 함께 새로워졌습니다 .
게임별 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
또한 DXVK_HUD 환경 변수를 통해 명시적으로 요청하지 않는 한 DXVK 셰이더 컴파일러 텍스트가 자동으로 표시되지 않도록 변경되었으며, ARM64 지원, 오디오 및 비디오 재생 전반에 걸친 일반적인 개선이 포함되었습니다 .
GE-Proton 11-5는 11-4 출시 후 불과 몇 시간 만에 긴급 패치로 배포되었습니다 . 11-4 빌드에는 치명적인 Easy Anti-Cheat (EAC) 로딩 회귀(regression) 문제가 포함되어 있었기 때문입니다. 이 문제는 커널 수준 안티치트 미들웨어에 의존하는 멀티플레이어 게임들을 실행 불가능하게 만들었으며, Monster Hunter Wilds와 Hunt: Showdown이 대표적인 피해를 입었습니다
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GloriousEggroll은 해당 호환성을 복구하기 위해 11-5를 밸브의 업스트림 Proton 11 브랜치를 기반으로 리베이스했습니다 . 핫픽스는 출시 후 몇 시간 만에 x86_64 아키텍처에서 거의 4,000건의 다운로드를 기록하며 그 필요성을 입증했습니다
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GE-Proton 11-4는 리눅스 게이밍의 이정표가 될 만한 릴리스입니다. 2020년 소니가 DualSense를 출시한 이후로 기다려온 PlayStation 컨트롤러 경험을 마침내 리눅스에서 제공하기 때문입니다. 하지만 만약 이미 11-4를 설치했다면, 멀티플레이어 게임에서 안티치트 문제를 겪지 않기 위해 즉시 11-5로 업그레이드해야 합니다. 11-5 빌드는 모든 컨트롤러 개선 사항을 그대로 유지하면서 가장 중요한 호환성을 복원했습니다.