이 두 작품 외에도, 세가는 이어 2에 고질라와 에반게리온을 넘어 "그 외의 IP들" 이 포함될 것이라고 명시했지만, 아직 그 이름들을 밝히지는 않았습니다 . 또한 이어 2에서는 새로운 월드와 크로스 게임 콘텐츠도 선보일 예정입니다
. 이 게임의 크리에이티브 디렉터는 앞서 세가가 2026년에 팬들이 출시 때 예상했던 것보다 더 많은 콘텐츠로 "모두를 놀라게 할" 계획이라고 예고한 바 있는데, 이번 이어 2 로드맵은 그 약속을 구체적으로 실현하는 첫 결과물입니다
.
이어 2 발표가 모든 시선을 사로잡았지만, 세가는 팬들이 기다려온 남은 이어 1 콜라보 팩들의 출시 일정도 확정 지었습니다:
이 두 팩은 첫 번째 시즌 패스의 마지막 주요 콜라보 드롭입니다.
이어 2가 무엇을 기반으로 구축되는지 이해하기 위해, 첫 번째 시즌 패스(이어 1)에 포함된 콜라보 콘텐츠를 총정리합니다:
소닉 레이싱: 크로스월드는 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우 PC, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2025년 9월 25일에 출시되었습니다. 이후 닌텐도 스위치 2 버전이 2025년 12월 4일에 추가되었습니다 . 닌텐도 스위치 2 에디션의 패키지(실물) 버전은 2026년 3월 26일에 출시되었죠
.
이 게임은 소닉 팀이 개발하고 세가가 유통을 맡았습니다 . 개발팀은 DLC 모델을 통해 플레이어들이 오랫동안 게임을 즐길 수 있도록 설계했습니다. 베테랑 소닉 시리즈 프로듀서 이이즈카 타카시는 GamesRadar+와의 인터뷰에서 이 크로스오버 캐릭터들이 부분적으로는 게임을 '한 번 즐기고 마는' 경험으로 만들지 않기 위해 기획되었으며, 세가의 레이싱 게임 유산 중 최고만을 모은 '명예의 전당' 같은 느낌을 주고자 했다고 밝혔습니다
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고질라, 에반게리온, 그리고 아직 발표되지 않은 더 많은 IP들이 예고된 가운데, 이어 2는 이러한 전략을 더욱 심화시킵니다. 이는 크로스월드를 단순한 카트 레이서에서 2027년까지 이어질 하나의 거대한 크로스오버 이벤트로 변모시키려는 시도라 할 수 있습니다.
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