Traveller’s Tales는 오랫동안 비교적 일정한 레고 게임 공식을 유지해 왔다. 직선형 레벨 구조, 단순한 전투, 가벼운 퍼즐, 그리고 협동 플레이 중심의 수집 요소가 핵심이었다.
하지만 레고 배트맨: 레거시 오브 더 다크 나이트는 이 기본 틀을 유지하면서도 훨씬 더 큰 규모의 액션 어드벤처 게임으로 확장했다. 초기 리뷰에 따르면 이 실험은 꽤 성공적이었다. 오픈월드 고담시, 아캄 시리즈에서 영감을 받은 전투 시스템, 그리고 배트맨의 수십 년 역사를 기념하는 스토리가 결합되면서 최근 몇 년 사이 가장 호평받는 레고 게임 중 하나가 됐다.
초반 리뷰 점수부터 강력하다
첫 리뷰 집계는 레고 게임 치고는 매우 높은 편이다.
메타크리틱의 플레이스테이션 5 비평가 페이지에서 이 게임은 약 84점의 메타스코어를 기록하며 전반적으로 긍정적인 평가를 받고 있다. ![]()
오픈크리틱(OpenCritic)에서는 평균 약 85점의 Top Critic Average와 100% 추천율을 기록했으며, 이는 플랫폼에서 추적하는 게임 중 상위 약 93퍼센타일에 해당한다. ![]()
과거 레고 게임들이 보통 70점대 중반에서 80점 초반에 머물렀다는 점을 고려하면 상당히 인상적인 성적이다. ![]()
다만 표준판이 2026년 5월 22일에 출시된 만큼 리뷰가 계속 추가되면서 평균 점수는 약간 변동될 가능성도 있다. ![]()
배트맨의 ‘전체 역사’를 담은 스토리
이번 작품은 특정 영화나 코믹스 한 편을 그대로 각색하지 않는다. 대신 배트맨의 긴 역사에서 영감을 얻은 완전히 새로운 이야기를 구성했다.
스토리는 브루스 웨인이 리그 오브 섀도우즈(League of Shadows)에서 훈련을 받는 시기부터 시작해 고담의 수호자가 되는 과정을 따라간다. ![]()
여정 속에서 그는 짐 고든, 로빈, 나이트윙, 배트걸, 캣우먼 같은 동료들과 관계를 구축한다. ![]()
물론 악당도 빠지지 않는다. 조커, 펭귄, 베인 등 배트맨의 대표적인 빌런들이 등장하며 스토리를 이끈다. ![]()
전체 구조는 코믹스, 영화, TV 시리즈, 게임 등 80년이 넘는 배트맨 역사에서 영감을 받은 여러 시대를 압축한 형태로 구성돼 있다. ![]()
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일부 프리뷰에서는 이 캠페인을 “배트맨 커리어의 여러 시대를 플레이 가능한 형태로 정리한 작품”이라고 설명하기도 한다. ![]()
고담시 전체가 오픈월드로 확장
이번 작품의 가장 큰 변화 중 하나는 맵 규모다.
게임에는 완전히 탐험 가능한 오픈월드 고담시가 등장하며, 플레이어는 메인 미션 사이에도 도시를 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 범죄 이벤트, 사이드 활동, 수집 요소, 그리고 DC 세계관의 유명 장소들이 도시 곳곳에 배치돼 있다. ![]()
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이동 방식도 배트맨다운 액션 중심이다.
플레이어는
- 그래플 건으로 건물 사이를 이동하고
- 글라이딩으로 마천루 사이를 활강하며
- 배트모빌과 배트사이클로 거리를 질주할 수 있다.
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기존 레고 게임이 작은 허브 지역과 직선형 미션 중심이었다는 점을 생각하면, 고담시 전체를 하나의 오픈월드로 만든 것은 시리즈 구조 자체를 크게 바꾼 변화다.
아캄 시리즈에서 영감을 받은 전투
전투 시스템 역시 크게 개편됐다.
여러 리뷰는 이 게임이 Rocksteady의 배트맨: 아캄 시리즈에서 큰 영향을 받았다고 지적한다. 이 시리즈는 카운터와 콤보 중심의 ‘프리플로우(free‑flow)’ 전투 시스템으로 유명하다. ![]()
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레거시 오브 더 다크 나이트에서는 이 시스템이 레고 스타일에 맞게 단순화된 형태로 구현됐다.
플레이어는
- 연속 공격 콤보를 이어가고
- 적의 공격을 카운터하며
- 배트맨의 다양한 장비와 가젯을 활용해
고담의 범죄자들과 싸운다. ![]()
평론가들은 이 변화 덕분에 전투 속도가 빨라졌고, 동시에 레고 특유의 가볍고 접근하기 쉬운 분위기는 그대로 유지됐다고 평가한다.
기술적으로도 큰 변화: 언리얼 엔진 5
이번 작품은 기술적으로도 중요한 전환점이다.
이전 레고 게임들이 오랫동안 자체 엔진을 사용했던 것과 달리, 이번 작품은 언리얼 엔진 5로 제작됐다. ![]()
덕분에 고담시의 환경 디테일과 조명 표현이 크게 향상됐으며, 더 현대적인 그래픽 스타일을 구현할 수 있었다.
게임은 2026년 5월 22일에 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC로 출시됐고, Nintendo Switch 2 버전은 이후 출시 예정이다. ![]()
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레고 게임의 새로운 방향을 보여줄까
많은 리뷰가 공통적으로 강조하는 점은 이 게임이 레고 게임의 전통을 유지하면서도 구조를 확장했다는 것이다.
협동 플레이, 퍼즐 중심 탐험, 유머, 수집 요소 같은 시리즈의 핵심은 그대로 남아 있다. 대신 그 위에 오픈월드 탐험과 더 역동적인 전투 시스템이 결합됐다.
초기 평가가 유지된다면 레고 배트맨: 레거시 오브 더 다크 나이트는 레고 게임 시리즈의 중요한 전환점으로 기억될 가능성이 크다. 앞으로의 레고 게임들이 더 큰 오픈월드와 깊은 액션 시스템을 갖춘 형태로 발전할 가능성을 보여주는 사례이기 때문이다.
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