《스타워즈: 갤럭틱 레이서》는 은하계 외곽 변방을 무대로 한, 여러 차례 도전을 거듭하는 방식의 아케이드 레이싱 게임입니다. 2026년 10월 6일 전 세계에 출시됐고, PS5판은 메타크리틱 메타스코어 88점을 받았습니다. 출시 당시 보도에 따르면 2003년작 《스타워즈: 구공화국의 기사단》 이후 가장 높은 점수를 받은 스타워즈 게임입니다. 메타크리틱 역대 순위에서는 PS5판이 공동 순위 게임들과 함께 5위에 올랐습니다. 리뷰가 추가되면 점수와 순위는 달라질 수 있습니다.
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누가 만들었고, 어디서 플레이할 수 있나
《갤럭틱 레이서》는 퓨즈 게임즈의 데뷔작입니다. 시크릿 모드가 루카스필름의 게임 부문인 루카스필름 게임즈와 협력해 퍼블리싱했습니다. 퓨즈 게임즈에는 《번아웃》과 《니드 포 스피드》 시리즈 작업 경험이 있는 개발자들이 참여했으며, 충돌과 속도감을 앞세운 게임의 레이싱 스타일에도 이런 배경이 반영됐습니다.
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게임은 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC에서 이용할 수 있습니다. PC판은 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 구매할 수 있고, 아마존 루나를 통한 스트리밍도 지원합니다.
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미국 가격은 스탠더드 에디션 59.99달러, 디럭스 에디션 79.99달러입니다. 두 에디션은 디지털과 실물 패키지로 안내됐으며, 실물판은 PS5와 엑스박스용으로 판매됩니다. 실물 컬렉터스 에디션도 발표됐습니다. 출시 안내 자료에 따라 가격이 149.99달러부터로 소개되기도 하고 159.99달러로 표기되기도 하므로, 구매 전 판매처의 최신 가격을 확인하는 편이 좋습니다.
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어떤 이야기와 레이싱을 담았나
《제다이의 귀환》 이후를 배경으로 한 캠페인에서 플레이어는 레이서 셰이드가 되어 갤럭틱 리그 챔피언 케스타르 불에게 도전합니다. 경주를 여러 차례 이어 가며 차량을 강화하고 다음 도전에 나서는 구조로, 레이싱에 로그라이트 요소를 더했습니다.
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반중력 레이싱에 등장하는 기체는 포드레이서, 랜드스피더, 스피더 바이크, 스킴 스피더 등입니다. 싱글 플레이 캠페인 외에도 아케이드와 시나리오 이벤트가 있으며, 최대 12명이 참가하는 온라인 크로스플랫폼 멀티플레이도 지원합니다.
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다른 스타워즈 게임과 비교하면
메타크리틱은 출시 당일 확인 시점에 PS5판을 평론가 리뷰 65개 기준 88점으로 집계했습니다. 엑스박스 시리즈 X|S판은 86점이었습니다. PC판 점수는 보도와 집계 시점에 따라 차이가 있습니다. 한 보도는 82점, 다른 곳은 84점으로 전했고, 메타크리틱 PC 평론가 리뷰 페이지에는 85점이 표시됐습니다. 따라서 플랫폼별 점수는 하나로 확정된 비교라기보다 각 시점의 집계로 보는 것이 정확합니다.
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PS5판의 88점은 스타워즈 게임 가운데서도 높은 평가입니다. 메타크리틱의 순위 목록에서는 5위에 올랐고, 일부 보도는 최근 《제다이》와 《배틀프론트》 작품들보다 높은 점수라고 전했습니다. 다만 이런 비교는 플랫폼과 기준으로 삼은 순위 목록에 따라 달라질 수 있습니다.
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메타스코어는 평론가 리뷰를 종합한 점수이지, 게임의 기술적 성능을 측정한 결과는 아닙니다. 제공된 자료만으로는 플랫폼별 점수 차이가 프레임률 등 실제 기술 성능 차이를 뜻한다고 볼 수 없습니다.
호평을 받은 점과 아쉬운 점
평론가들은 질주하는 속도감과 반중력 레이싱의 볼거리를 주요 장점으로 꼽았습니다. 반복되는 경주에 성장과 진행의 동기를 더한 캠페인 구조, 차량 꾸미기와 시각적 연출도 긍정적으로 평가됐습니다.
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반면 방문하는 행성과 트랙의 종류가 많지 않아 캠페인에서 비슷한 장소를 다시 찾게 되고, 그 결과 반복적으로 느껴질 수 있다는 지적이 나왔습니다. 멀티플레이가 온라인 전용이고 로컬 멀티플레이를 지원하지 않는 점도 비판 대상입니다. 출시 당일 보도에서는 PC 조작 방식에 대한 불만을 언급하며 구매 전 조작 설정을 확인하라고 권했지만, 해당 문제의 규모나 발생 빈도까지는 자료에서 확인되지 않습니다.
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