Xbox의 기어즈 오브 워: E-Day는 기어즈 5의 후속작이 아니라 시리즈의 기원을 다루는 프리퀄이다. 정식 출시는 2026년 10월 6일이며, Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, 클라우드에서 선보인다. Game Pass Ultimate 및 PC Game Pass 가입자는 출시일에 바로 플레이할 수 있다.
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출시 플랫폼과 게임 패스 이용 방법
E-Day는 Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, 클라우드로 출시되며 Xbox Play Anywhere를 지원한다. 현재 플레이스테이션 버전은 발표되지 않았다.
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출시 당일 게임 패스 제공이 확정된 구독제는 Game Pass Ultimate와 PC Game Pass다. 여기서 게임 패스 라이브러리 이용과 클라우드 스트리밍은 구분할 필요가 있다. PC Game Pass에는 클라우드 게이밍이 포함되지 않으며, 클라우드에서 플레이 가능한 게임의 구성은 지역과 시점에 따라 달라질 수 있다.
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에디션 가격과 프리미엄 선행 플레이
미국 Xbox 스토어 기준 스탠더드 에디션은 69.99달러, 프리미엄 에디션은 99.99달러다. 스탠더드 보유자를 위한 프리미엄 업그레이드는 30달러로 안내됐다.
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프리미엄 에디션 구매자는 10월 1일부터 최대 5일 먼저 플레이할 수 있다. 다만 ‘최대 5일’이라는 표현처럼 실제 이용 시각과 적용 조건은 지역 및 구매처에 따라 달라질 수 있으므로, 구매 전 해당 스토어의 안내를 확인하는 편이 좋다.
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이머전스 데이로 돌아가는 이야기
E-Day의 시점은 1편 기어즈 오브 워보다 14년 전이다. 세라 행성 지하에서 로커스트 호드가 지상으로 솟구쳐 침공을 시작한 ‘이머전스 데이’를 무대로, 젊은 마커스 피닉스와 도미닉 ‘돔’ 산티아고가 처음 전쟁에 맞서는 과정을 다룬다.
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게임은 2024년 6월 Xbox Games Showcase에서 깜짝 공개됐다. 개발은 더 코얼리션(The Coalition)이 이끌며, 피플 캔 플라이(People Can Fly)가 공동 개발 파트너로 참여한다.
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더 코얼리션은 PC 버전이 언리얼 엔진 5와 DirectX 12를 기반으로 제작되고, 폭넓은 PC 하드웨어에 맞춰 최적화 중이라고 밝혔다. 이는 기술적 기반과 개발 방향을 보여주지만, 특정 기기에서의 최종 해상도·프레임 목표나 출시 버전의 성능을 확정하는 정보는 아니다.
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8월 멀티플레이 베타에서 공개된 것
멀티플레이 베타는 두 차례에 걸쳐 진행됐다.
- 사전 이용: 8월 6일~10일. 대상은 조건을 충족한 예약 구매자, Game Pass Ultimate 가입자, PC Game Pass 가입자였다.
- 오픈 베타: 8월 13일~17일. 지원 플랫폼의 이용자가 참여할 수 있었다.
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베타에서 가장 눈에 띈 멀티플레이 요소는 다음 두 가지다.
- 호드 시즈(Horde Siege): 4명씩 구성된 3개 분대, 총 12명이 같은 맵에서 각자 임무를 수행하는 PvE 모드다.
- 버서스(Versus): 정비된 4대4 경쟁 PvP를 포함하는 대전 멀티플레이 모드다.
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다만 베타는 멀티플레이의 방향성을 확인하는 기회일 뿐이다. 밸런스, 서버 안정성, 그래픽, 최종 빌드의 전반적 완성도는 정식 출시 전까지 달라질 수 있다.
4인 캠페인 협동과 ‘스포어 마트론’은 아직 미확인
Xbox 스토어 페이지는 온라인 캠페인 협동 플레이가 지원되며, 이용에는 온라인 멀티플레이를 포함한 게임 패스 구독이 필요하다고 명시한다. 그러나 제공된 공식 자료만으로는 캠페인 협동 플레이가 최대 4명인지 확인되지 않는다.
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새 적으로 거론되는 ‘스포어 마트론(Spore Matron)’ 역시 제공된 자료에서 신뢰할 만한 공식 발표를 찾을 수 없다. 더 코얼리션, Xbox 또는 기어즈 오브 워 공식 채널이 발표하기 전까지는 확인되지 않은 정보로 보는 것이 타당하다.
클라우드 게이밍 시간 제한은 어떤 영향을 주나
콘솔이나 PC에 게임을 내려받아 게임 패스로 플레이하는 것과 Xbox Cloud Gaming으로 스트리밍하는 것은 별개의 이용 방식이다.
Xbox는 2026년 11월부터 게임 패스 요금제에 월별 클라우드 스트리밍 시간을 적용한다고 밝혔다. 포함 시간은 Ultimate 15시간, Premium 10시간, Essential 5시간이며, 소진 뒤에는 Xbox 스토어에서 추가 시간을 구매할 수 있다.
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이 변화가 E-Day의 게임 패스 데이원 제공을 없애는 것은 아니다. 다만 스트리밍에 전적으로 의존하는 이용자라면 월간 클라우드 시간을 고려해야 한다. 반대로 콘솔 또는 PC에 게임을 설치해 플레이하는 경우에는 이 클라우드 플레이 시간이 차감되지 않는다.
모든 대작이 게임 패스에 출시일 입점하는 것은 아니다
E-Day의 데이원 게임 패스 제공은 Xbox 퍼블리싱 타이틀에 대한 명시적 약속이다. 이를 근거로 모든 서드파티 대작이 출시일에 게임 패스에 들어온다고 보기는 어렵다.
Xbox도 클라우드 플레이 가능 게임이 반드시 게임 패스에 포함되는 것은 아니며, 일부 게임은 별도 구매가 필요할 수 있다고 안내한다. 라이브러리 구성 역시 변동될 수 있다.
3 따라서 Grand Theft Auto VI 같은 미출시 서드파티 게임은 퍼블리셔나 Xbox의 직접 발표가 없는 한 데이원 게임 패스 제공을 전제로 해서는 안 된다.
핵심만 정리하면
기어즈 오브 워: E-Day는 10월 6일 Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, 클라우드로 출시되며 Game Pass Ultimate와 PC Game Pass에서 당일 이용 가능하다.
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30 캠페인은 마커스와 돔, 그리고 이머전스 데이의 공포로 시리즈의 시간을 되돌린다. 멀티플레이에서는 12인 호드 시즈가 가장 분명한 신규 요소다. 반면 최종 기술 성능, 전체 멀티플레이 구성, 4인 캠페인 협동 여부, 스포어 마트론의 존재는 공식 추가 발표를 기다려야 한다.