호요버스가 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 2026에서 신작 **‘Nodus Fall’**을 공개했다. ‘원신’, ‘붕괴: 스타레일’, ‘젠레스 존 제로’로 잘 알려진 호요버스의 기존 이미지와 달리, 이번 작품은 어둡고 사실적인 다크 판타지 세계와 거대한 괴수와의 전투를 전면에 내세운다.
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다만 이번 발표는 아직 첫 공개 단계다. 호요버스는 트레일러와 일부 게임플레이 영상을 선보였지만, 출시일과 지원 플랫폼은 발표하지 않았다.
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‘Nodus Fall’은 어떤 게임인가
‘Nodus Fall’은 협동 플레이를 중심으로 한 액션 RPG로 소개됐다. 일부 매체는 MMO 요소를 갖춘 작품으로도 설명하고 있다. 플레이어는 **‘위버(Weaver)’**라는 강력한 전사가 되어, 신화 속 괴수와 맞서고 재난으로 훼손된 오픈월드를 탐험하게 된다.
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세계관 역시 호요버스의 기존 작품과 결이 다르다. 보도에 따르면 대재앙 이후 세계가 무너졌으며, 신들의 권위마저 붕괴한 상황이 배경이다. ‘원신’의 밝고 화려한 모험 세계와 비교하면 훨씬 무겁고 음울한 출발점이다.
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애니메이션풍 호요버스 게임과 무엇이 다른가
가장 눈에 띄는 차이는 비주얼이다. 공개 트레일러는 ‘원신’, ‘붕괴: 스타레일’, ‘젠레스 존 제로’에서 볼 수 있었던 스타일화된 애니메이션풍 연출 대신, 보다 어둡고 현실적인 판타지 미술 방향을 보여준다. 여러 매체는 영상의 분위기와 표현을 ‘엘든 링’이나 ‘다크 소울’ 같은 어두운 액션 RPG와 비교했다.
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다만 이는 공개 영상에 대한 해석일 뿐, ‘Nodus Fall’이 프롬소프트웨어 작품과 같은 레벨 디자인이나 성장 시스템, 전투 구조를 사용한다는 뜻은 아니다. 트레일러에서 확인되는 것은 거대한 공격과 위협적인 적의 반격, 회피, 근접전이 중요한 듯한 보다 신중한 액션이다. 빠르고 화려한 연계 공격을 앞세운 기존 호요버스 작품과는 방향이 달라 보인다.
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또 하나의 핵심은 협동 괴수 사냥이다. 공개 영상은 일반적인 적을 반복해서 처치하기보다, 여러 플레이어가 거대한 생명체를 함께 공략하는 장면에 초점을 맞췄다. 이 때문에 많은 매체가 ‘몬스터 헌터’를 대표적인 비교 대상으로 꼽고 있다. 위버마다 서로 다른 능력을 갖춘 것으로 보이지만, 구체적인 직업 체계와 멀티플레이 구조는 아직 공개되지 않았다.
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위버와 거대한 보스전
현재까지 공개된 정보에서 플레이어 캐릭터는 위버라고 불린다. 위버는 특별한 힘을 사용하며, 붕괴한 세계를 누비고 신화적 위협에 맞서는 전사로 묘사된다.
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트레일러에서 가장 강하게 드러나는 게임플레이의 특징은 압도적인 규모다. 캐릭터보다 몇 배나 거대한 괴수와 맞서며, 여러 명이 역할을 나눠 공격하는 장면이 반복해서 등장한다. 이는 탐험과 스토리, 수집형 캐릭터 운용이 중심이었던 호요버스의 기존 RPG와 확연히 다른 게임 루프를 예고한다.
물론 아직 확인되지 않은 부분이 많다. 지원 인원수, 완전한 솔로 플레이 가능 여부, 매치메이킹 방식, 협동 진행도 공유 방식은 호요버스가 설명하지 않았다. 한 보도에서는 최대 3명이 함께 전투하는 장면이 언급됐지만, 전체적인 멀티플레이 사양은 공식 발표 전까지 미정으로 보는 편이 안전하다.
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언리얼 엔진 5로 개발 중인가
여러 보도는 ‘Nodus Fall’이 언리얼 엔진 5로 개발되고 있다고 전했다. 공개된 사실적인 그래픽 역시 이러한 보도와 어울린다.
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하지만 호요버스가 엔진을 공식적으로 확인한 것은 아니라는 보도도 있다. 따라서 현재로서는 언리얼 엔진 5 사용을 확정된 기술 사양이라기보다, 널리 보도된 정보로 표현하는 것이 정확하다.
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출시일·플랫폼·과금 방식은 아직 미정
현재 공식 출시일은 없다. 발표 관련 보도는 출시 시기를 ‘미정(TBD)’으로 표시하고 있으며, 일부에서 언급된 2027년 출시설은 신뢰도 높은 발표 자료로 확인되지 않았다.
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플랫폼도 공개되지 않았다. 게임의 비주얼과 장르를 고려하면 PC와 콘솔 중심 작품일 것이라는 추측이 나오고 있지만, 이는 공식 플랫폼 목록이 아니다.
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과금 방식 역시 베일에 싸여 있다. 호요버스가 주로 무료 플레이 게임으로 알려져 있기는 하지만, ‘Nodus Fall’이 유료 패키지 게임인지, 부분 유료화인지, 가챠나 기타 소액결제를 포함하는지는 발표되지 않았다. 기존 작품의 사업 모델을 신작에 그대로 적용해 단정할 수는 없다.
호요버스에 어떤 의미가 있을까
‘Nodus Fall’은 호요버스가 대중에게 보여온 정체성을 넓히려는 시도로 볼 수 있다. 스튜디오는 애니메이션풍 캐릭터와 수집형 RPG라는 기존 영역에서 벗어나, 어둡고 사실적인 액션과 협동 괴수전을 앞세운 새로운 장르에 도전하고 있다.
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이 변화는 ‘소울라이크’ 전투나 협동 사냥 게임에 관심이 있지만 호요버스의 기존 스타일에는 끌리지 않았던 이용자에게 새로운 선택지가 될 수 있다. 반대로 ‘원신’, ‘붕괴: 스타레일’, ‘젠레스 존 제로’의 화려한 캐릭터와 수집 중심 구조를 좋아하는 팬들이 더 거친 분위기의 신작까지 자연스럽게 따라올지는 지켜봐야 한다.
현재 가장 신중한 결론은 ‘Nodus Fall’이 완성된 제품이라기보다, 호요버스의 방향 전환을 보여주는 인상적인 첫 공개라는 것이다. 다크 판타지 세계관, 위버 캐릭터, 협동 액션, 거대 괴수전은 확인됐지만, 최종 플랫폼과 과금 모델, 플레이어 수, 솔로 플레이 지원 여부, 출시 일정은 아직 정해지지 않았다.