‘Coffee Talk Tokyo’는 대화를 중심으로 진행되는 바리스타 시뮬레이션 게임이자 Coffee Talk 시리즈의 최신 독립형 작품이다. 플레이어는 도쿄의 조용한 심야 카페에서 바리스타가 되어 손님들에게 음료를 만들어 주고 그들의 이야기를 듣게 된다. 인간뿐 아니라 요괴 같은 초자연적 존재들도 카페를 찾으며, 각각의 고민과 사연이 밤마다 펼쳐진다.
이 시리즈는 음료를 만드는 간단한 조합 시스템과 비주얼 노벨 스타일의 대화를 결합한 것이 특징이며, 잔잔한 로파이 음악과 편안한 카페 분위기가 게임의 핵심 매력이다.
‘Coffee Talk Tokyo’는 2026년 5월 21일 전 세계에 출시됐다. 게임은 다음 플랫폼에서 디지털 버전으로 동시에 공개됐다.
이로써 기존 콘솔과 PC뿐 아니라 닌텐도의 차세대 하드웨어에서도 플레이할 수 있게 됐다.
게임은 인도네시아 인디 스튜디오 Toge Productions가 개발했다. 퍼블리싱은 Chorus Worldwide가 맡았으며, 실제 출시 브랜드는 Chorus Worldwide Games다.
Toge Productions는 2020년에 출시된 원작 Coffee Talk을 만든 팀으로, 당시에도 바리스타 게임과 스토리 중심 진행을 결합한 독특한 콘셉트로 주목받았다.
기존 시리즈가 가상의 ‘뉴 시애틀’을 배경으로 했다면 이번 작품은 현대 도쿄로 무대를 옮겼다. 개발진은 도쿄를 “전통과 현대가 공존하는 도시”로 묘사하며, 거대한 도시 속 작은 심야 카페를 이야기의 중심 공간으로 설정했다.
이 카페는 하루가 끝난 뒤 사람들이 찾아와 마음을 털어놓는 장소다. 손님은 평범한 인간뿐 아니라 요괴(yōkai)와 같은 일본 전설 속 존재들도 포함되며, 각 캐릭터는 서로 다른 문제와 이야기를 가지고 등장한다.
새로운 배경 덕분에 다음과 같은 변화가 생겼다.
기본 구조는 여전히 음료를 만들어 손님에게 제공하고 대화를 통해 이야기를 진행하는 방식이다. 하지만 이번 작품에서는 몇 가지 시스템이 확장됐다.
이전 작품과 달리 플레이어는 따뜻한 음료와 아이스 음료를 모두 제조할 수 있다. 덕분에 손님이 요청하는 메뉴의 폭이 넓어졌다.
새로운 재료와 조합이 추가되면서 플레이어는 더 다양한 레시피를 실험하며 손님에게 맞는 음료를 만들어야 한다.
라떼 아트 기능도 강화됐다. 특히 스프링클 스텐실 장식 도구가 추가되어 음료 위 장식을 더 다양하게 만들 수 있다.
이러한 시스템은 단순한 음료 제조를 넘어 대화 흐름과 스토리 전개에도 영향을 준다.
원래 이 게임은 2026년 3월 5일 출시 예정이었다. 그러나 개발사와 퍼블리셔는 출시일을 2026년 5월 21일로 연기했다.
개발팀에 따르면 추가 개발 기간은 게임 품질을 다듬고 전체 경험을 더 완성도 있게 만들기 위한 것이었다. 즉, 최종 결과물을 더 안정적이고 만족스럽게 제공하기 위한 결정이었다.
디지털 출시와 별도로 Nintendo Switch 2 패키지 버전도 준비 중인 것으로 보인다.
일부 온라인 소매점의 예약 판매 페이지에서는 2026년 9월 4일 배송 예정이라는 날짜가 표시되어 있다. 다만 이 일정은 공식 발표라기보다는 리테일러 기준의 예상 날짜이므로, 퍼블리셔의 공식 발표가 나오기 전까지는 잠정적인 정보로 보는 것이 안전하다.
‘Coffee Talk Tokyo’는 시리즈의 핵심 분위기를 유지하면서도 배경 도시와 게임 시스템을 확장했다. 시애틀에서 도쿄로 무대를 옮기고, 아이스 음료와 새로운 라떼 아트 같은 기능을 추가하면서 밤의 카페에서 이야기를 듣고 음료를 만드는 특유의 힐링 경험을 한층 넓혔다.
Studio Global AI
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‘Coffee Talk Tokyo’는 2026년 5월 21일 PC(스팀), PS5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2로 출시된 스토리 중심 바리스타 시뮬레이션 게임이다.
‘Coffee Talk Tokyo’는 2026년 5월 21일 PC(스팀), PS5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2로 출시된 스토리 중심 바리스타 시뮬레이션 게임이다. 도쿄의 심야 카페를 배경으로 인간과 요괴 손님들에게 음료를 만들어 주며 이야기를 듣는 시리즈 특유의 힐링 분위기를 유지하면서 새로운 캐릭터와 레시피가 추가됐다.
핫·아이스 음료 제조, 확장된 라떼 아트 도구, 새로운 재료 등 게임플레이가 확장됐으며 출시일은 품질 개선을 위해 2026년 3월 5일에서 5월 21일로 연기됐다.