전설의 귀환: 포르자 호라이즌 아버지가 만든 ‘클러치’, 2027년 봄 레이싱 장르를 뒤흔든다
클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X S, PC로 출시됩니다. 영국 인기 드라마 '스킨스(Skins)'의 공동 제작자 제이미 브리튼이 집필을 맡아, 한 쌍의 레이서 남매가 명문 챔피언십과 위험한 범죄의 세계로 빠져드는 이야기를 그립니다.
클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다.
영국 인기 드라마 '스킨스(Skins)'의 공동 제작자 제이미 브리튼이 집필을 맡아, 한 쌍의 레이서 남매가 명문 챔피언십과 위험한 범죄의 세계로 빠져드는 이야기를 그립니다.
2026년 2월 아마존 게임즈가 퍼블리싱 계약을 종료하는 아픔을 겪었지만, 게임은 독립 개발을 통해 살아남아 2026년 6월 5일 서머 게임 페스트에서 첫 게임플레이 트레일러를 대대적으로 공개할 예정입니다.
What is Clutch, the debut open-world action-driving game from ex-Forza Horizon developers at Maverick Games, including its genre, narrativeMaverick Games aims to redefine the driving genre with a cinematic blend of pro racing and underground chases. (Image: AI-generated concept art for Clutch)
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Clutch, the debut open-world action-driving game from ex-Forza Horizon developers at Maverick Games, including its genre, narrative. Article summary: **Clutch** is the debut title from Maverick Games, an independent studio founded in 2022 by former *Forza Horizon* creative director Mike Brown. It’s described as a cinematic open-world action-driving game that blends pr. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Clutch is Maverick Games’ new AAA cinematic driving game, coming in 2027. Developed by a team of Playground Games and Codemasters veterans, Clutch aims to “break the mould of mod" source context "Clutch is Maverick Games' new AAA cinematic driving ... - Traxion.GG" Reference image 2: visual subject "# Clutch is
openai.com
영국의 소도시 로열 레밍턴 스파(Leamington Spa)에서 레이싱 게임의 새로운 지평을 열겠다는 포부가 싹텄습니다. *포르자 호라이즌 5(Forza Horizon 5)*의 크리에이티브 디렉터였던 마이크 브라운(Mike Brown)이 2022년 설립한 독립 스튜디오 매버릭 게임즈(Maverick Games)가 마침내 데뷔작 **‘클러치(Clutch)’**의 베일을 벗었습니다 . 이 게임은 단순한 레이싱을 넘어, 화려한 프로 레이싱 세계와 거친 불법 스트리트 레이싱의 혼돈이 공존하는 ‘시네마틱 오픈월드 액션 드라이빙’을 표방하며, 그 배경을 프랑스 리비에라(French Riviera)로 설정했습니다 .
Studio Global AI
연구를 계속하세요
이 페이지에는 Studio Global 내에서 계속할 수 있는 소스 기반 답변이 포함되어 있습니다.
"전설의 귀환: 포르자 호라이즌 아버지가 만든 ‘클러치’, 2027년 봄 레이싱 장르를 뒤흔든다"에 대한 짧은 대답은 무엇입니까?
클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다.
먼저 검증할 핵심 포인트는 무엇인가요?
클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다. 영국 인기 드라마 '스킨스(Skins)'의 공동 제작자 제이미 브리튼이 집필을 맡아, 한 쌍의 레이서 남매가 명문 챔피언십과 위험한 범죄의 세계로 빠져드는 이야기를 그립니다.
실무에서는 다음으로 무엇을 해야 합니까?
2026년 2월 아마존 게임즈가 퍼블리싱 계약을 종료하는 아픔을 겪었지만, 게임은 독립 개발을 통해 살아남아 2026년 6월 5일 서머 게임 페스트에서 첫 게임플레이 트레일러를 대대적으로 공개할 예정입니다.
전설의 귀환: 포르자 호라이즌 아버지가 만든 ‘클러치’, 2027년 봄 레이싱 장르를 뒤흔든다
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클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다.
영국 인기 드라마 '스킨스(Skins)'의 공동 제작자 제이미 브리튼이 집필을 맡아, 한 쌍의 레이서 남매가 명문 챔피언십과 위험한 범죄의 세계로 빠져드는 이야기를 그립니다.
2026년 2월 아마존 게임즈가 퍼블리싱 계약을 종료하는 아픔을 겪었지만, 게임은 독립 개발을 통해 살아남아 2026년 6월 5일 서머 게임 페스트에서 첫 게임플레이 트레일러를 대대적으로 공개할 예정입니다.
What is Clutch, the debut open-world action-driving game from ex-Forza Horizon developers at Maverick Games, including its genre, narrativeMaverick Games aims to redefine the driving genre with a cinematic blend of pro racing and underground chases. (Image: AI-generated concept art for Clutch)
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영국의 소도시 로열 레밍턴 스파(Leamington Spa)에서 레이싱 게임의 새로운 지평을 열겠다는 포부가 싹텄습니다. *포르자 호라이즌 5(Forza Horizon 5)*의 크리에이티브 디렉터였던 마이크 브라운(Mike Brown)이 2022년 설립한 독립 스튜디오 매버릭 게임즈(Maverick Games)가 마침내 데뷔작 **‘클러치(Clutch)’**의 베일을 벗었습니다 . 이 게임은 단순한 레이싱을 넘어, 화려한 프로 레이싱 세계와 거친 불법 스트리트 레이싱의 혼돈이 공존하는 ‘시네마틱 오픈월드 액션 드라이빙’을 표방하며, 그 배경을 프랑스 리비에라(French Riviera)로 설정했습니다 .
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"전설의 귀환: 포르자 호라이즌 아버지가 만든 ‘클러치’, 2027년 봄 레이싱 장르를 뒤흔든다"에 대한 짧은 대답은 무엇입니까?
클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다.
먼저 검증할 핵심 포인트는 무엇인가요?
클러치(Clutch)는 전 포르자 호라이즌 개발진이 선보이는 신작 오픈월드 드라이빙 게임으로, 프로 서킷 커리어와 스토리 중심의 언더그라운드 스트리트 레이싱을 결합하여 2027년 봄 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다. 영국 인기 드라마 '스킨스(Skins)'의 공동 제작자 제이미 브리튼이 집필을 맡아, 한 쌍의 레이서 남매가 명문 챔피언십과 위험한 범죄의 세계로 빠져드는 이야기를 그립니다.
실무에서는 다음으로 무엇을 해야 합니까?
2026년 2월 아마존 게임즈가 퍼블리싱 계약을 종료하는 아픔을 겪었지만, 게임은 독립 개발을 통해 살아남아 2026년 6월 5일 서머 게임 페스트에서 첫 게임플레이 트레일러를 대대적으로 공개할 예정입니다.
브라운은 "이 게임은 운전의 즐거움, 자동차와 운전자 사이의 유대감, 그리고 속도가 주는 짜릿한 스릴에 관한 것"이라며, 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 기반으로 3년 반 동안 개발 중인 클러치의 철학을 밝혔습니다 .
스토리: 남매의 우애를 집어삼킨 범죄의 소용돌이
클러치의 서사는 영국을 넘어 한국에서도 큰 인기를 끌었던 10대 청춘 드라마 **‘스킨스(Skins)’**의 공동 제작자로 유명한 스코틀랜드 출신 작가 제이미 브리튼(Jamie Brittain)이 맡아 깊이를 더했습니다 . 이야기는 100년 역사를 자랑하는 가상의 프로 서킷 챔피언십 R1K에 출전하는 천재 레이서 남매를 중심으로 전개됩니다 .
R1K가 명예와 스포트라이트를 상징한다면, 이면에는 **미드나잇 콜렉티브(Midnight Collective)**라는 언더그라운드 집단이 도사리고 있습니다. 이들은 오직 스타일, 평판, 그리고 타고난 속도에 대한 갈망만으로 움직이는 이들입니다 . 주인공이 위기에 빠져 해결사(Fixer)가 필요해지는 순간, R1K의 화려한 겉모습은 벗겨지고 마치 영화 '분노의 질주'를 연상시키는 조직 범죄, 위험한 동맹, 그리고 한밤중을 찢는 질주로 가득한 뒷세계가 그 모습을 드러냅니다 .
게임플레이: 추격하고, 빼앗고, 살아남는 PvPvE 액션 샌드박스
클러치는 단순히 결승선을 먼저 통과하는 게임이 아닙니다. 이 게임은 경쟁, 평판, 그리고 생존이 하나로 얽힌 PvPvE(플레이어 대 플레이어 대 환경) 세계를 지향합니다 . 플레이어는 수작업으로 짜인 미션과 예측 불가능한 혼돈을 오가며 변화무쌍한 동맹과 라이벌 크루 사이에서 헤쳐나가야 합니다 .
공개된 주요 게임플레이 특징은 다음과 같습니다:
숨 막히는 경찰 추격전: 공개 영상은 경찰과의 짜릿한 추격과 탈출을 게임의 핵심 축으로 강조하며, 언더그라운드 플레이의 쫄깃한 재미를 극대화합니다 .
은행 강도 및 불법 활동: 공식 보도자료의 메인 헤드라인은 아니지만, 여러 매체들이 이 게임이 은행 강도 같은 범죄 행위를 샌드박스에 통합시켜 장르를 본격적인 액션 영화에 가깝게 만든다고 보도했습니다 .
특수 장비(그래플링 훅): 공개 트레일러에서 닛산 스카이라인 GT-R(R34)이 그래플링 훅을 가로등에 걸어 코너를 미끄러지듯 빠져나가는 모습은 물리 엔진을 활용한 독특한 도구 사용을 암시합니다 .
극사실주의 커스터마이징: 도색과 퍼포먼스 튜닝을 넘어, 대시보드 위의 장식품, 컵홀더 속 커피잔, 조수석에 걸친 후드티까지 인테리어를 꾸밀 수 있습니다. 오래된 차량은 실제 사용감이 느껴지도록 마모와 손상이 디테일하게 표현됩니다 .
다양한 라이선스 차량: 포르쉐, 애스턴 마틴, BMW, 닛산, 스바루, 알파로메오, 르노, 랜드로버, 로터스 등 유명 브랜드의 라이선스 차량들이 등장할 예정입니다 .
스튜디오 배경: 아마존과의 결별, 그리고 독립의 승리
매버릭 게임즈는 포르자 호라이즌 개발사인 플레이그라운드 게임즈와 같은 동네인 영국 로열 레밍턴 스파에 둥지를 틀었고, 이 시리즈의 프로듀서 톰 버처(Tom Butcher), 테크니컬 디렉터 맷 크레이븐(Matt Craven) 등 베테랑들이 대거 합류했습니다 .
2024년 5월, 이들의 프로젝트는 거대 자본의 지원을 등에 업는 듯했습니다. 바로 아마존 게임즈(Amazon Games)가 AAA급 내러티브 기반 타이틀로 주목하며 퍼블리싱 계약을 체결한 것입니다 . 하지만 2026년 2월, 아마존이 자사의 클라우드 게임 서비스 **루나(Luna)**와 툼 레이더(Tomb Raider) 프랜차이즈 같은 핵심 강점에 집중하기 위한 전략적 변화를 선언하면서 계약이 갑작스럽게 종료되었습니다 .
대형 퍼블리셔의 이탈이라는 악재 속에서도 매버릭 게임즈는 포기하지 않았습니다. 불과 몇 달 만에 자체적으로 게임을 세상에 공개하며, 프로젝트가 건재함을 증명해낸 것입니다 .
출시 및 공개 일정
현재 공개된 정보는 시작에 불과합니다. 매버릭 게임즈는 2026년 6월 5일, 서머 게임 페스트(Summer Game Fest) 쇼케이스에서 스토리, 캐릭터, 세계관에 대한 심층 정보를 담은 월드 프리미어 게임플레이 트레일러를 공개할 예정입니다 .
**클러치(Clutch)**는 2027년 봄, 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, 그리고 PC로 정식 출시됩니다 .
youtube.comClutch - A NEW Open World Driving Game! REVEAL Reaction
브라운은 "이 게임은 운전의 즐거움, 자동차와 운전자 사이의 유대감, 그리고 속도가 주는 짜릿한 스릴에 관한 것"이라며, 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 기반으로 3년 반 동안 개발 중인 클러치의 철학을 밝혔습니다 .
스토리: 남매의 우애를 집어삼킨 범죄의 소용돌이
클러치의 서사는 영국을 넘어 한국에서도 큰 인기를 끌었던 10대 청춘 드라마 **‘스킨스(Skins)’**의 공동 제작자로 유명한 스코틀랜드 출신 작가 제이미 브리튼(Jamie Brittain)이 맡아 깊이를 더했습니다 . 이야기는 100년 역사를 자랑하는 가상의 프로 서킷 챔피언십 R1K에 출전하는 천재 레이서 남매를 중심으로 전개됩니다 .
R1K가 명예와 스포트라이트를 상징한다면, 이면에는 **미드나잇 콜렉티브(Midnight Collective)**라는 언더그라운드 집단이 도사리고 있습니다. 이들은 오직 스타일, 평판, 그리고 타고난 속도에 대한 갈망만으로 움직이는 이들입니다 . 주인공이 위기에 빠져 해결사(Fixer)가 필요해지는 순간, R1K의 화려한 겉모습은 벗겨지고 마치 영화 '분노의 질주'를 연상시키는 조직 범죄, 위험한 동맹, 그리고 한밤중을 찢는 질주로 가득한 뒷세계가 그 모습을 드러냅니다 .
게임플레이: 추격하고, 빼앗고, 살아남는 PvPvE 액션 샌드박스
클러치는 단순히 결승선을 먼저 통과하는 게임이 아닙니다. 이 게임은 경쟁, 평판, 그리고 생존이 하나로 얽힌 PvPvE(플레이어 대 플레이어 대 환경) 세계를 지향합니다 . 플레이어는 수작업으로 짜인 미션과 예측 불가능한 혼돈을 오가며 변화무쌍한 동맹과 라이벌 크루 사이에서 헤쳐나가야 합니다 .
공개된 주요 게임플레이 특징은 다음과 같습니다:
숨 막히는 경찰 추격전: 공개 영상은 경찰과의 짜릿한 추격과 탈출을 게임의 핵심 축으로 강조하며, 언더그라운드 플레이의 쫄깃한 재미를 극대화합니다 .
은행 강도 및 불법 활동: 공식 보도자료의 메인 헤드라인은 아니지만, 여러 매체들이 이 게임이 은행 강도 같은 범죄 행위를 샌드박스에 통합시켜 장르를 본격적인 액션 영화에 가깝게 만든다고 보도했습니다 .
특수 장비(그래플링 훅): 공개 트레일러에서 닛산 스카이라인 GT-R(R34)이 그래플링 훅을 가로등에 걸어 코너를 미끄러지듯 빠져나가는 모습은 물리 엔진을 활용한 독특한 도구 사용을 암시합니다 .
극사실주의 커스터마이징: 도색과 퍼포먼스 튜닝을 넘어, 대시보드 위의 장식품, 컵홀더 속 커피잔, 조수석에 걸친 후드티까지 인테리어를 꾸밀 수 있습니다. 오래된 차량은 실제 사용감이 느껴지도록 마모와 손상이 디테일하게 표현됩니다 .
다양한 라이선스 차량: 포르쉐, 애스턴 마틴, BMW, 닛산, 스바루, 알파로메오, 르노, 랜드로버, 로터스 등 유명 브랜드의 라이선스 차량들이 등장할 예정입니다 .
스튜디오 배경: 아마존과의 결별, 그리고 독립의 승리
매버릭 게임즈는 포르자 호라이즌 개발사인 플레이그라운드 게임즈와 같은 동네인 영국 로열 레밍턴 스파에 둥지를 틀었고, 이 시리즈의 프로듀서 톰 버처(Tom Butcher), 테크니컬 디렉터 맷 크레이븐(Matt Craven) 등 베테랑들이 대거 합류했습니다 .
2024년 5월, 이들의 프로젝트는 거대 자본의 지원을 등에 업는 듯했습니다. 바로 아마존 게임즈(Amazon Games)가 AAA급 내러티브 기반 타이틀로 주목하며 퍼블리싱 계약을 체결한 것입니다 . 하지만 2026년 2월, 아마존이 자사의 클라우드 게임 서비스 **루나(Luna)**와 툼 레이더(Tomb Raider) 프랜차이즈 같은 핵심 강점에 집중하기 위한 전략적 변화를 선언하면서 계약이 갑작스럽게 종료되었습니다 .
대형 퍼블리셔의 이탈이라는 악재 속에서도 매버릭 게임즈는 포기하지 않았습니다. 불과 몇 달 만에 자체적으로 게임을 세상에 공개하며, 프로젝트가 건재함을 증명해낸 것입니다 .
출시 및 공개 일정
현재 공개된 정보는 시작에 불과합니다. 매버릭 게임즈는 2026년 6월 5일, 서머 게임 페스트(Summer Game Fest) 쇼케이스에서 스토리, 캐릭터, 세계관에 대한 심층 정보를 담은 월드 프리미어 게임플레이 트레일러를 공개할 예정입니다 .
**클러치(Clutch)**는 2027년 봄, 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, 그리고 PC로 정식 출시됩니다 .
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