이는 10년 이상 PC에서만 플레이 가능했던 이 시뮬레이션 게임의 사상 첫 가정용 콘솔 진출이라는 점에서 역사적인 순간으로 평가받는다 . 공식 트레일러도 함께 공개되어, PlayStation 공식 채널을 통해 PS5에서 구현된 게임 특유의 압도적인 충돌 및 파손 물리 효과를 미리 확인할 수 있게 되었다 .
다만 아직 베일에 싸인 부분도 많다. 2026년 내 출시라는 큰 틀만 발표되었을 뿐, 구체적인 출시일과 가격은 아직 미정이다. 또한, 콘솔 유저들의 가장 큰 관심사인 'PS5의 하드웨어에서 초당 2,000번의 시뮬레이션을 처리하는 복잡한 물리 연산을 어떻게 최적화할 것인지'에 대한 상세 내용도 공개되지 않았다 . 현재 PlayStation Store에서 위시리스트 등록은 가능하다 .
PC 게이머들에게 가장 중요한 소식은 바로 v0.39 업데이트다. 개발팀이 오랫동안 심혈을 기울여 준비해 온 이번 업데이트는 '그래픽의 대대적인 개편'을 핵심으로 한다. 새로운 볼륨메트릭(체적) 대기 및 하늘 시스템, 개선된 조명, 그리고 전반적인 그래픽 퀄리티 향상이 포함될 예정이었다 .
하지만 나쁜 소식은 이 대규모 업데이트가 공식적으로 연기되었다는 점이다. 개발팀은 공식 게시글을 통해 "v0.39 업데이트의 예상 날짜가 원래 계획보다 훨씬 늦은 시기로 변경되었다"라고 밝혔다. 구체적인 연기 사유는 앞으로 몇 달에 걸쳐 커뮤니티에 상세히 설명될 예정이다 .
현재 PC 라이브 버전은 v0.38.6에 머물러 있다. 이 버전은 2026년 5월 18일에 배포된 핫픽스로, 게임의 안정성 유지를 위한 정기 보안 개선 사항과 바탕 화면으로 강제 종료되는 버그에 대한 잠재적 수정 사항을 주 내용으로 한다 .
이날 발표 중 가장 충격적인 반전은 단연 공식 온라인 멀티플레이에 대한 입장 변화다. 그동안 BeamNG 공식 FAQ(자주 묻는 질문)에는 "온라인 멀티플레이는 원래 약속된 기능에 포함된 적이 없으며, 실현 가능성이 낮다"라는 입장이 명확하게 명시되어 있었다 . 유저들이 멀티플레이를 즐길 수 있는 유일한 방법은 인기 있는 비공식 서드파티 모드인 BeamMP 뿐이었다 .
그러나 5월 28일, 개발팀은 기존의 방침을 완전히 뒤엎었다. 그들은 "공식 멀티플레이는 진짜입니다 (아직 출시되진 않았지만요). 그리고 우리는 그것을 반드시 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다"라고 선언했다 . 개발팀의 설명에 따르면, 공식 멀티플레이어 시스템에 대한 작업은 이미 수년 전부터 진행 중이지만, 아직 출시 가능한 수준과는 거리가 멀어 당장의 출시를 기대하긴 어려운 상태다 .
당분간은 무료 커뮤니티 기반 모드인 BeamMP가 여전히 친구들과 함께 온라인 플레이를 즐길 수 있는 유일한 해결책이다. 수년간 이 게임의 사실상의 표준 멀티플레이 역할을 해 온 이 모드는 매우 안정적인 솔루션으로 평가받고 있다 .
이는 10년 이상 PC에서만 플레이 가능했던 이 시뮬레이션 게임의 사상 첫 가정용 콘솔 진출이라는 점에서 역사적인 순간으로 평가받는다 . 공식 트레일러도 함께 공개되어, PlayStation 공식 채널을 통해 PS5에서 구현된 게임 특유의 압도적인 충돌 및 파손 물리 효과를 미리 확인할 수 있게 되었다 .
다만 아직 베일에 싸인 부분도 많다. 2026년 내 출시라는 큰 틀만 발표되었을 뿐, 구체적인 출시일과 가격은 아직 미정이다. 또한, 콘솔 유저들의 가장 큰 관심사인 'PS5의 하드웨어에서 초당 2,000번의 시뮬레이션을 처리하는 복잡한 물리 연산을 어떻게 최적화할 것인지'에 대한 상세 내용도 공개되지 않았다 . 현재 PlayStation Store에서 위시리스트 등록은 가능하다 .
PC 게이머들에게 가장 중요한 소식은 바로 v0.39 업데이트다. 개발팀이 오랫동안 심혈을 기울여 준비해 온 이번 업데이트는 '그래픽의 대대적인 개편'을 핵심으로 한다. 새로운 볼륨메트릭(체적) 대기 및 하늘 시스템, 개선된 조명, 그리고 전반적인 그래픽 퀄리티 향상이 포함될 예정이었다 .
하지만 나쁜 소식은 이 대규모 업데이트가 공식적으로 연기되었다는 점이다. 개발팀은 공식 게시글을 통해 "v0.39 업데이트의 예상 날짜가 원래 계획보다 훨씬 늦은 시기로 변경되었다"라고 밝혔다. 구체적인 연기 사유는 앞으로 몇 달에 걸쳐 커뮤니티에 상세히 설명될 예정이다 .
현재 PC 라이브 버전은 v0.38.6에 머물러 있다. 이 버전은 2026년 5월 18일에 배포된 핫픽스로, 게임의 안정성 유지를 위한 정기 보안 개선 사항과 바탕 화면으로 강제 종료되는 버그에 대한 잠재적 수정 사항을 주 내용으로 한다 .
이날 발표 중 가장 충격적인 반전은 단연 공식 온라인 멀티플레이에 대한 입장 변화다. 그동안 BeamNG 공식 FAQ(자주 묻는 질문)에는 "온라인 멀티플레이는 원래 약속된 기능에 포함된 적이 없으며, 실현 가능성이 낮다"라는 입장이 명확하게 명시되어 있었다 . 유저들이 멀티플레이를 즐길 수 있는 유일한 방법은 인기 있는 비공식 서드파티 모드인 BeamMP 뿐이었다 .
그러나 5월 28일, 개발팀은 기존의 방침을 완전히 뒤엎었다. 그들은 "공식 멀티플레이는 진짜입니다 (아직 출시되진 않았지만요). 그리고 우리는 그것을 반드시 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다"라고 선언했다 . 개발팀의 설명에 따르면, 공식 멀티플레이어 시스템에 대한 작업은 이미 수년 전부터 진행 중이지만, 아직 출시 가능한 수준과는 거리가 멀어 당장의 출시를 기대하긴 어려운 상태다 .
당분간은 무료 커뮤니티 기반 모드인 BeamMP가 여전히 친구들과 함께 온라인 플레이를 즐길 수 있는 유일한 해결책이다. 수년간 이 게임의 사실상의 표준 멀티플레이 역할을 해 온 이 모드는 매우 안정적인 솔루션으로 평가받고 있다 .