넷이즈 게임즈와 네이키드 레인이 개발 중인 무료 플레이 어반 오픈월드 RPG **아난타(ANANTA)**가 2027년 1월 15일 글로벌 출시된다. 2023년 게임스컴에서 **‘프로젝트 무겐(Project Mugen)’**이라는 이름으로 처음 공개된 작품으로, 애니메이션풍 비주얼과 현대적인 대도시, 차량, 고속 이동 액션 때문에 온라인에서는 흔히 ‘애니메이션판 GTA’로 불려 왔다. 다만 실제 이야기는 범죄 샌드박스보다는 초자연적 사건 수사와 캐릭터 중심 액션에 초점을 맞춘다.
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출시일과 지원 플랫폼
넷이즈와 네이키드 레인은 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 2026에서 아난타의 전 세계 출시일을 2027년 1월 15일로 확정했다. 출시 플랫폼은 다음과 같다.
- 플레이스테이션 5
- PC: 스팀 및 공식 독립 클라이언트
- iOS·안드로이드
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현재 발표된 콘솔 플랫폼은 PS5가 유일하다. 따라서 Xbox와 닌텐도 플랫폼 버전은 아직 발표되지 않았지만, 이를 근거로 플레이스테이션 기간 독점 계약이 체결됐다고 단정할 수는 없다.
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‘애니메이션 GTA’로 불리는 이유와 실제 게임 구조
아난타의 핵심은 초자연적 미스터리다. 보도에 따르면 플레이어는 한 조직을 재건하고 실종된 아버지를 추적하면서, 도시에 발생하는 기이한 사건과 인물들의 이야기를 조사하게 된다. 도시 생활과 연결된 사회적 시스템도 게임의 한 축으로 소개됐다.
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게임플레이는 RPG 성장 요소와 대규모 도시 샌드박스를 결합한다. 플레이어는 파쿠르, 그래플링 건이나 거미줄을 연상시키는 이동 기술, 공중 기동을 이용해 도시를 가로지를 수 있다. 전투는 빠른 근접전과 무술 액션을 중심으로 하며, 운전과 다양한 이동수단이 탐험의 폭을 넓힌다.
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이 때문에 ‘애니메이션 GTA’라는 표현은 차량과 대도시를 자유롭게 누비는 감각을 설명하는 비유로는 유용하다. 하지만 아난타가 GTA의 범죄 서사나 구조를 그대로 따르는 것은 아니다. 개발진이 내세우는 방향은 수사와 사회적 요소를 포함한 애니메이션 액션 RPG에 가깝다.
두 개의 도시: 노바 시티와 충샤오
기존에 공개된 **노바 시티(Nova City)**는 마이애미와 GTA: 바이스 시티에서 영감을 받은 해안 대도시다. 여기에 게임스컴 공개 영상에서 두 번째 주요 도시 **충샤오(Chongxiao)**가 새롭게 소개됐다.
충샤오는 상하이, 항저우, 도쿄의 분위기를 참고한 동아시아 도시로, 소림 쿵푸를 비롯한 다양한 무술 전통이 도시의 시각적·문화적 정체성과 연결된다. 노바 시티와는 다른 분위기의 공간을 제공할 것으로 보인다.
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공개된 홍보 영상에는 호버카 또는 비행 자동차, 항공기 묘기, 비행기 외부에 매달리는 장면, 운전, 스케이트, 잠입, 근접전과 여러 부가 활동이 등장했다. 다만 이는 넷이즈가 선보인 콘텐츠의 범위를 보여주는 자료이며, 공개된 모든 활동이 출시일에 동일한 형태로 제공된다는 뜻은 아니다.
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캐릭터 가챠 없는 무료 플레이 모델
아난타는 무료 플레이 게임이지만, 과금 방식에서 눈에 띄는 차별점을 내세운다. 개발진은 플레이 가능한 캐릭터를 캐릭터 뽑기, 즉 캐릭터 가챠로 판매하지 않겠다고 밝혔다. 캐릭터는 무작위 뽑기 대신 스토리 진행을 통해 획득하는 방식으로 알려졌다.
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현재 보도된 계획에 따르면 과금 대상은 캐릭터 의상, 차량 스킨, 집이나 가구 꾸미기 등 선택형 꾸미기 아이템에 집중될 전망이다. 다만 정확한 가격, 성장에 필요한 시간, 유료 재화의 종류, 장기 라이브 서비스 운영 구조는 아직 확정되지 않았다. ‘캐릭터 가챠가 없다’는 사실만으로 게임 전체의 과금 부담을 판단하기에는 이른 이유다.
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사전예약 1,700만 명 돌파
게임스컴 출시 발표를 전후해 아난타의 글로벌 사전예약자는 1,700만 명을 넘어섰다. 앞선 보도에서는 1,500만 명 이상으로 집계됐으며, 사전예약 캠페인 기간 동안 등록자 수가 빠르게 증가한 것으로 나타났다.
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사전예약 보상은 등록자 수에 따른 단계별 목표와 연동된다. 다만 최종 보상 구성과 출시 기념 혜택은 향후 변경될 가능성이 있다.
GTA 6와는 약 두 달 차이
아난타의 출시일은 2027년 1월 15일이다. 한편 Grand Theft Auto VI는 현재 2026년 11월 19일 PS5와 Xbox Series X|S 출시가 예정돼 있다. 두 작품의 출시 시점은 약 두 달 차이다.
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두 게임 모두 현대적인 대도시, 이동수단, 도시 규모의 볼거리를 강조하기 때문에 출시 전후로 비교될 가능성은 높다. 그러나 넷이즈가 GTA 6와의 정면 충돌을 피하거나 경쟁하기 위해 이 날짜를 선택했다고 밝힌 근거는 제공된 자료에 없다. 출시 일정의 전략적 의미에 관한 해석은 공식 발표가 아니라 분석으로 봐야 한다.
프로젝트 무겐에서 아난타로
이 게임은 2023년 게임스컴에서 프로젝트 무겐이라는 이름으로 처음 모습을 드러낸 뒤 아난타로 이름을 바꿨다. 이후 여러 차례 개발 과정과 콘셉트가 다듬어졌으며, 2026년 게임스컴에서 확정된 글로벌 출시일과 신규 도시가 공개되면서 오랫동안 베일에 싸였던 프로젝트의 윤곽이 한층 분명해졌다.
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아난타가 내세우는 조합은 상당히 넓다. 콘솔, PC, 모바일을 아우르는 무료 플레이 애니메이션 액션 RPG이면서, 작은 허브 지역이 아니라 고속 이동과 도시 시스템을 중심으로 한 오픈월드를 지향한다. 1,700만 명이 넘는 사전예약자와 인상적인 트레일러를 실제 출시 경험으로 연결할 수 있을지는 앞으로 공개될 성장 구조, 콘텐츠 업데이트 주기, 그리고 꾸미기 아이템 외 과금 세부 내용에 달려 있다.