ANANTA는 어떤 게임인가
ANANTA는 네이키드 레인(Naked Rain)이 개발하고 넷이즈 게임즈(NetEase Games)가 배급하는 무료 플레이 도시형 오픈월드 액션 RPG다. 2023년 처음 공개될 당시에는 Project Mugen이라는 이름을 사용했다. 흔히 ‘애니메이션 GTA’라는 별명으로 소개되지만, 이는 차량과 도시를 자유롭게 누비는 요소를 간단히 설명하는 표현에 가깝다. 실제 게임은 애니메이션풍 캐릭터, 초자연 현상 수사, 액션 전투, 수직 이동, 탈것, 각종 도시 활동을 한데 묶은 형태다.
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플레이어는 ‘Infinite Triggers’라 불리는 조사관이 되어 현대적인 도시에서 벌어지는 이상 사건과 초자연적 현상에 대응하게 된다. 공개 영상에서는 건물 사이를 스윙으로 이동하고, 벽을 타고 오르며, 차량을 운전하고, 무기나 주변 사물을 활용해 싸우는 장면이 등장했다.
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따라서 ‘애니메이션 GTA’는 오픈월드의 자유도와 차량, 도심 속 부가 활동을 설명하는 데는 유용하지만, ANANTA가 Grand Theft Auto와 같은 게임이라는 뜻은 아니다. 초자연 수사극, 캐릭터 교대, 애니메이션 연출, 판타지에 가까운 이동 방식이 작품만의 색깔을 만든다.
출시일과 지원 플랫폼
넷이즈는 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 2026에서 ANANTA의 전 세계 출시일을 2027년 1월 15일로 확정했다. 지원 플랫폼은 다음과 같다.
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- PlayStation 5
- Windows PC—Steam
- Windows PC—ANANTA 독립 클라이언트
- iOS—App Store
- Android—Google Play
현재 발표된 콘솔 플랫폼은 PS5뿐이다. 따라서 출시 시점 기준으로는 PS5 콘솔 독점이라고 할 수 있지만, PC와 모바일로도 출시되므로 PlayStation 플랫폼 전체 독점작은 아니다.
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출시일은 당시 발표된 GTA 6의 11월 19일 출시 예정일로부터 약 8주 뒤다. 이 시점은 대형 오픈월드 게임을 찾는 이용자에게 무료 플레이 도시 샌드박스를 제시할 기회가 될 수 있지만, 동시에 GTA 6 출시 직후 이용자의 관심을 두고 경쟁해야 하는 시기이기도 하다. 두 게임의 실제 흥행에 미칠 영향은 아직 분석의 영역이며, 공식적으로 발표된 결과는 아니다.
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Nova City와 Chongxiao, 두 도시의 대비
이번 출시일 트레일러에서 새롭게 공개된 핵심 콘텐츠는 Chongxiao다. 상하이와 항저우에서 영감을 받은 가상의 대도시로, 숨은 무술 고수와 쿵푸를 중심으로 한 분위기가 기존 도시와 뚜렷한 차이를 보인다.
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기존에 소개된 Nova City는 마이애미를 연상시키는 햇빛 가득한 도시로 묘사됐다. 반면 Chongxiao에는 체육관, 식당, 마작방, 고양이 카페와 메이드 카페, 의류 매장, 온천 등 다양한 휴식·생활 공간이 등장한다.
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두 도시를 함께 내세우는 구성은 ANANTA가 단일 대형 맵에만 의존하는 오픈월드와 차별화를 시도하는 지점이다. 다만 각 도시의 정확한 규모와 출시 시점의 콘텐츠 구성, 두 지역이 어떤 방식으로 연결되는지는 개발진의 추가 설명이 나올 때까지 신중하게 지켜볼 필요가 있다.
트레일러에서 확인된 게임플레이
ANANTA는 일반적인 RPG 전투뿐 아니라 이동과 도시 생활의 묘사에도 상당한 비중을 두고 있다. 지금까지 공개된 영상과 예고된 요소는 다음과 같다.
- 스파이더맨을 연상시키는 도심 스윙 이동
- 파쿠르와 벽 오르기
- 자동차와 오토바이 운전
- 비행 자동차, 글라이더 등 공중 이동 수단
- 항공기에 매달리거나 주변을 이동하는 액션 장면
- 총기와 골프채, 쓰레기통 같은 주변 사물을 활용한 전투
- 미니게임과 일상적인 도시 활동
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이처럼 이동과 차량, 도시 활동이 강조되면서 GTA, Spider-Man, Watch Dogs와의 비교가 자주 등장했다. 다만 트레일러는 게임이 지향하는 폭넓은 시스템을 보여줄 뿐, 출시 버전의 모든 콘텐츠와 장기 운영 계획을 증명하는 자료는 아니다. 실제 활동의 깊이와 시스템 간 연결성은 출시 전후에 확인해야 할 부분이다.
캐릭터 가챠는 도입하지 않는다
ANANTA에서 가장 눈에 띄는 설계 방향 중 하나는 수익화 방식이다. 패미통 인터뷰를 인용한 보도에 따르면, 이 게임에는 캐릭터 가챠 시스템이 들어가지 않는다. 플레이 가능한 캐릭터는 무작위 뽑기가 아니라 스토리 진행과 게임플레이를 통해 해금하는 방식으로 계획됐다.
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대신 유료 요소는 캐릭터와 도시를 꾸미는 커스터마이징에 초점을 맞출 예정이다. 현재 언급된 항목은 다음과 같다.
- 캐릭터 의상
- 차량 커스터마이징 및 스킨
- 주거 공간과 인테리어 장식
- 기타 외형 중심의 꾸미기 요소
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다만 캐릭터 가챠를 도입하지 않는다는 계획과 게임 전체의 라이브 서비스 경제 구조는 별개의 문제다. 프리미엄 재화, 패스, 이벤트, 상점의 세부 구성은 최종 출시 버전과 향후 공지를 통해 확인해야 한다.
사전 등록 1,500만 명 돌파와 3,500만 보상 목표
사전 등록자는 1,500만 명을 넘어섰으며, 한 보도에서는 출시일 발표 전후로 1,700만 명 이상을 기록했다고 전했다.
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한편 사전 등록자 수가 3,500만 명에 도달할 경우까지 보상이 확대된다는 주장도 나왔지만, 현재 확인 가능한 공식 자료만으로는 해당 수치와 보상 내용을 독립적으로 검증하기 어렵다. 넷이즈의 최신 사전 등록 페이지에서 공식 목표와 보상이 확인되기 전까지는 확정된 출시 보상으로 받아들이기보다 미확인 정보로 보는 편이 안전하다.
Project Mugen에서 ANANTA로
이 게임은 2023년 게임스컴에서 Project Mugen이라는 이름으로 처음 공개됐다. 2024년에는 ANANTA로 이름을 바꿨고, 이후 넷이즈와 네이키드 레인은 Nova City를 넘어선 세계관과 게임플레이를 공개했다. 2025년 도쿄게임쇼에서는 플레이 가능한 데모도 선보였다.
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긴 공개 개발 기간은 게임의 규모와 자유도에 대한 기대를 키웠다. 동시에 GTA 같은 대형 오픈월드 게임 및 비주얼 중심 무료 플레이 RPG와 비교되면서 최종 완성도에 대한 기준도 높아졌다. 홍보 영상에서 보인 다양한 이동 수단과 도시 활동이 실제 출시 버전에서 얼마나 깊이 있게 구현되는지가 핵심 관전 포인트다.
‘무제한 예산’이라는 표현은 홍보나 프리뷰 과정에서 사용된 수식에 가깝다. 넷이즈가 실제로 ANANTA에 무제한 개발 예산을 배정했다는 의미로 해석할 수 있는 공개 재무 수치는 아니다.
정리
ANANTA는 초자연 사건을 조사하는 캐릭터들이 두 개의 대도시를 오가며 전투, 이동, 차량 운전, 생활형 활동을 즐기는 무료 플레이 애니메이션풍 도시 RPG다. 2027년 1월 15일, PS5·PC·iOS·Android로 출시될 예정이며, 캐릭터 가챠를 제외하고 의상·차량·주거 공간 같은 꾸미기 요소를 중심으로 수익화한다는 계획이 눈길을 끈다.
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가장 큰 변수는 콘셉트가 아니라 구현이다. 트레일러는 매우 넓은 도시 샌드박스를 약속하고 있지만, 실제 콘텐츠의 밀도와 과금 구조, 출시 후 업데이트 계획은 게임이 공개된 뒤에야 제대로 평가할 수 있다.