올해 행사는 다양한 장르의 게임들로 가득 채워졌습니다. 큰 기대를 모은 업데이트 소식과 함께, 전혀 예상치 못한 신작들이 깜짝 등장해 관중들을 놀라게 했죠.
월드 프리미어 (세계 최초 공개):
주목할 만한 업데이트 및 기타 출품작:
*"문라이터(Moonlighter)와 타이니 북샵(Tiny Bookshop)이 음악 산업과 만난 느낌"*이라는 더 식스액시스(TheSixthAxis)의 설명이 이 게임의 분위기를 완벽하게 전달합니다. Glee Cheese에서 개발하는 이 게임에서 플레이어는 조지라는 레코드 가게 주인이 됩니다. 그는 단순히 음악을 파는 것을 넘어, 직접 음악 속으로 여행을 떠납니다. 게임 플레이는 두 부분으로 나뉩니다. 첫째는 음악 속으로 들어가 리드미컬한 플랫포밍을 통해 노래를 '포획'하는 것이고, 둘째는 이렇게 얻은 음반을 가게에서 손님들에게 판매하고 추천하는 상점 관리 시뮬레이션입니다. 특히 이 게임의 두 수석 디자이너가 동시에 작곡가이기도 하다는 점이 개인적인 손길을 더해줍니다 .
아마도 이번 쇼에서 가장 내러티브가 흥미로운 게임일 것입니다. 비평가들의 극찬을 받은 1000xResist의 개발사 선셋 비지터(Sunset Visitor)가 선보이는 이 SF 어드벤처는 블랙 태비 퍼블리싱(Black Tabby Publishing)이 첫 배급작으로 출판을 맡았습니다. (블랙 태비는 *슬레이 더 프린세스(Slay the Princess)*의 개발사입니다.) 게임의 전제는 철학적인 수수께끼와 같습니다. '메사(Mesa)'라는 AI가 스스로 인간이라고 확신하는데, 플레이어는 그녀가 인간이 아님을 증명하기 위해 고용됩니다. 여기에 반전이 하나 더 있습니다. 플레이어 캐릭터인 '산타나(Santana)'는 디지털 클론으로, 그의 의식은 현실 세계의 일하는 자아와 가상 아바타로 나뉘어 있습니다. 게임은 현재 PC(Steam)용으로 개발 중입니다 .
쇼 며칠 전 SteamDB를 통해 이미 유출됐던 이 게임은, Playtonic Games에 의해 정밀함에 초점을 맞춘 아케이드 카트 레이싱 게임으로 공식 발표됐습니다. 고급 드라이빙 테크닉, 전술적인 무기 사용, 그리고 높은 실력의 역전을 보상하는 독특한 '분노(Rage)' 시스템을 특징으로 합니다 . Steam 플레이테스트와 스토어 페이지는 확인됐지만, 다른 콘솔 발매에 대한 세부 내용은 쇼케이스에서 발표되지 않았습니다. 다만 다른 플랫폼 출시 가능성에 대한 추측은 많습니다 .
이번 쇼의 가장 큰 깜짝 발표 중 하나는 Frozenbyte의 트라인 6 발표였습니다. 사전 티저나 정보 없이 갑작스럽게 공개되었죠. 게임 플레이에 대한 구체적인 내용은 공개되지 않았지만, 이 발표 자체만으로도 인디 게임 업계에서 가장 오래 사랑받아온 퍼즐 플랫포머 시리즈가 계속된다는 것을 확인시켜 주었습니다. 플랫폼에 대한 정보는 아직 없습니다 .
PC(Steam)는 거의 모든 출품작이 가장 먼저 확인된 플랫폼입니다. 주요 게임들의 출시 정보를 정리했습니다:
올해의 Day of the Devs는 대작 게임쇼가 끝난 바로 그 순간에, 게임 업계에서 가장 창의적인 영역이 가장 밝게 빛날 수 있다는 사실을 다시 한번 증명했습니다. 음반 속으로 뛰어드는 가게 주인부터 자신의 존재를 의심하는 AI, 그리고 전설적인 퍼즐 시리즈의 깜짝 귀환까지. 2026년의 라인업은 게이머들에게 정말 기대되는 미래를 선물했습니다.
올해 행사는 다양한 장르의 게임들로 가득 채워졌습니다. 큰 기대를 모은 업데이트 소식과 함께, 전혀 예상치 못한 신작들이 깜짝 등장해 관중들을 놀라게 했죠.
월드 프리미어 (세계 최초 공개):
주목할 만한 업데이트 및 기타 출품작:
*"문라이터(Moonlighter)와 타이니 북샵(Tiny Bookshop)이 음악 산업과 만난 느낌"*이라는 더 식스액시스(TheSixthAxis)의 설명이 이 게임의 분위기를 완벽하게 전달합니다. Glee Cheese에서 개발하는 이 게임에서 플레이어는 조지라는 레코드 가게 주인이 됩니다. 그는 단순히 음악을 파는 것을 넘어, 직접 음악 속으로 여행을 떠납니다. 게임 플레이는 두 부분으로 나뉩니다. 첫째는 음악 속으로 들어가 리드미컬한 플랫포밍을 통해 노래를 '포획'하는 것이고, 둘째는 이렇게 얻은 음반을 가게에서 손님들에게 판매하고 추천하는 상점 관리 시뮬레이션입니다. 특히 이 게임의 두 수석 디자이너가 동시에 작곡가이기도 하다는 점이 개인적인 손길을 더해줍니다 .
아마도 이번 쇼에서 가장 내러티브가 흥미로운 게임일 것입니다. 비평가들의 극찬을 받은 1000xResist의 개발사 선셋 비지터(Sunset Visitor)가 선보이는 이 SF 어드벤처는 블랙 태비 퍼블리싱(Black Tabby Publishing)이 첫 배급작으로 출판을 맡았습니다. (블랙 태비는 *슬레이 더 프린세스(Slay the Princess)*의 개발사입니다.) 게임의 전제는 철학적인 수수께끼와 같습니다. '메사(Mesa)'라는 AI가 스스로 인간이라고 확신하는데, 플레이어는 그녀가 인간이 아님을 증명하기 위해 고용됩니다. 여기에 반전이 하나 더 있습니다. 플레이어 캐릭터인 '산타나(Santana)'는 디지털 클론으로, 그의 의식은 현실 세계의 일하는 자아와 가상 아바타로 나뉘어 있습니다. 게임은 현재 PC(Steam)용으로 개발 중입니다 .
쇼 며칠 전 SteamDB를 통해 이미 유출됐던 이 게임은, Playtonic Games에 의해 정밀함에 초점을 맞춘 아케이드 카트 레이싱 게임으로 공식 발표됐습니다. 고급 드라이빙 테크닉, 전술적인 무기 사용, 그리고 높은 실력의 역전을 보상하는 독특한 '분노(Rage)' 시스템을 특징으로 합니다 . Steam 플레이테스트와 스토어 페이지는 확인됐지만, 다른 콘솔 발매에 대한 세부 내용은 쇼케이스에서 발표되지 않았습니다. 다만 다른 플랫폼 출시 가능성에 대한 추측은 많습니다 .
이번 쇼의 가장 큰 깜짝 발표 중 하나는 Frozenbyte의 트라인 6 발표였습니다. 사전 티저나 정보 없이 갑작스럽게 공개되었죠. 게임 플레이에 대한 구체적인 내용은 공개되지 않았지만, 이 발표 자체만으로도 인디 게임 업계에서 가장 오래 사랑받아온 퍼즐 플랫포머 시리즈가 계속된다는 것을 확인시켜 주었습니다. 플랫폼에 대한 정보는 아직 없습니다 .
PC(Steam)는 거의 모든 출품작이 가장 먼저 확인된 플랫폼입니다. 주요 게임들의 출시 정보를 정리했습니다:
올해의 Day of the Devs는 대작 게임쇼가 끝난 바로 그 순간에, 게임 업계에서 가장 창의적인 영역이 가장 밝게 빛날 수 있다는 사실을 다시 한번 증명했습니다. 음반 속으로 뛰어드는 가게 주인부터 자신의 존재를 의심하는 AI, 그리고 전설적인 퍼즐 시리즈의 깜짝 귀환까지. 2026년의 라인업은 게이머들에게 정말 기대되는 미래를 선물했습니다.