현재까지는 스토리, 세계관의 시대적 배경, 게임 시스템 등 세부 정보는 공개되지 않았다.
워호스 스튜디오의 프로젝트는 Embracer Group의 2025–2026 회계연도 실적 발표 과정에서도 언급됐다. Embracer의 CEO 필 로저스(Phil Rogers)는 이 자리에서 워호스가 ‘반지의 제왕(The Lord of the Rings)’ 세계관을 기반으로 한 오픈월드 RPG를 개발 중이라고 확인했다.
같은 발표 주기에서 Embracer는 또 하나의 큰 기업 전략을 공개했다. 바로 ‘Fellowship Entertainment’라는 새 회사를 분사(spin‑off) 하는 계획이다. 이 회사는 2027년 스톡홀름 나스닥(Nasdaq Stockholm)에 상장될 예정이다.
공개된 자료에 따르면 이 회사는 다음과 같은 주요 프랜차이즈를 관리할 것으로 예상된다.
따라서 미들어스 RPG와 새로운 킹덤 컴 게임은 이 IP 전략의 핵심 프로젝트로 볼 수 있다. 유명 프랜차이즈 기반 게임을 통해 장기적인 브랜드 가치를 키우려는 계획과 직접적으로 연결되기 때문이다.
사실 워호스의 미들어스 프로젝트는 발표 이전부터 업계에서 여러 차례 언급된 바 있다.
2026년 3월, 폴란드 게임 업계 관계자인 **리샤르드 호이노프스키(Ryszard Chojnowski)**는 한 팟캐스트에서 워호스가 톨킨 세계관 기반의 대형 AAA RPG를 개발 중이라는 이야기를 들었다고 언급했다.
일부 보도에서는 다음과 같은 내용도 함께 전해졌다.
이번 발표에도 불구하고 두 게임에 대해 알려지지 않은 부분이 훨씬 많다.
출시 일정
두 프로젝트 모두 출시 시기나 목표 발매 연도가 공개되지 않았다.
플랫폼
PC, PlayStation, Xbox 등 어떤 플랫폼에서 출시될지도 아직 발표되지 않았다.
게임플레이 시스템
미들어스 게임이 ‘오픈월드 RPG’라는 점 외에는 전투 방식, 시점, 캐릭터 생성, 멀티플레이 여부 등 구체적인 시스템 정보가 없다.
스토리와 시대 배경
톨킨 세계관의 어떤 시대나 지역을 다룰지 역시 밝혀지지 않았다.
킹덤 컴 프로젝트의 정체
워호스는 의도적으로 **“새로운 킹덤 컴 어드벤처”**라는 표현만 사용했다. 즉 이것이 정식 후속작인지, 스핀오프인지, 다른 형태의 작품인지 아직 확정되지 않았다.
워호스 스튜디오는 현재 두 개의 야심 찬 RPG 프로젝트를 동시에 개발 중이다. 하나는 역사 기반 RPG 시리즈 ‘킹덤 컴’의 새로운 작품, 다른 하나는 톨킨의 미들어스를 배경으로 한 오픈월드 RPG다.
다만 현재 단계는 본격적인 공개라기보다 개발 확인 수준에 가깝다. 구체적인 게임 정보는 향후 Embracer의 구조 개편과 2027년 예정된 Fellowship Entertainment 분사 과정과 맞물려 점차 공개될 가능성이 크다.
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