이 프로젝트가 처음 세상에 모습을 드러낸 것은 2023년 3월이었다. 당시 파라마운트 글로벌이 AAA급 '라스트 로닌' 게임을 준비 중이며, 현대적인 '갓 오브 워(God of War)' 시리즈에서 영감을 받은 작품이 될 것이라고 암시했다 . 이후 2023년 8월, THQ 노르딕 디지털 쇼케이스에서 퍼블리셔 THQ 노르딕과 독일의 개발사 블랙 포레스트 게임즈(Black Forest Games) 가 공식적으로 개발을 맡았다고 발표하며 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC 플랫폼 출시를 확정 지었다 . 당시 공개된 짧은 티저 예고편은 네 개의 촛불 중 세 개가 꺼지는 상징적인 연출과 함께, 원작 코믹스 특유의 음울하고 사무라이적인 미학을 강조했을 뿐 구체적인 게임 플레이는 거의 보여주지 않았다 .
하지만 불과 5개월 만에 프로젝트는 존폐의 기로에 섰다. 2024년 1월, 블랙 포레스트 게임즈의 모회사인 엠브레이서 그룹(Embracer Group)이 대대적인 비용 절감 구조조정에 돌입하면서 블랙 포레스트 게임즈는 전체 직원의 약 50%인 50~55명을 해고했다 . 이는 110명 규모였던 스튜디오에게 치명적인 타격이었으며, 업계에서는 게임 개발이 사실상 중단되거나 완전히 취소된 것 아니냐는 관측이 지배적이었다 . 크리에이티브 디렉터와 주요 경영진 대부분은 자리를 지켰지만, 게임의 미래는 깜깜한 안갯속으로 빠져들었다 . 실제로 그로부터 2년 반 동안 THQ 노르딕과 블랙 포레스트 게임즈 모두 게임의 상태에 대해 침묵으로 일관했으며, 같은 IP를 기반으로 한 영화화 프로젝트마저 이 기간 중 보류되었다 .
게임 업계 관계자들 사이에서 '사실상 사망'으로 간주되던 프로젝트는 2026년 6월 5일, 썸머 게임 페스트 라이브스트림을 통해 그 누구도 예상치 못한 반전과 함께 부활했다. THQ 노르딕과 블랙 포레스트 게임즈는 더 이상 이 프로젝트와 아무런 관련이 없다. 파라마운트는 완전히 새로운 판을 짰다.
현장에서는 월드 프리미어 티저 예고편이 공개되었으나, 어둡고 시네마틱한 분위기 연출에만 집중했을 뿐 실제 게임 플레이는 공개되지 않았다. 출시일 역시 미정이다 .
이날의 발표는 단순히 게임 하나의 부활에 그치지 않았다. 이는 거대 미디어 기업 파라마운트의 본격적인 게임 시장 진출 선언이었다. 파라마운트 스카이댄스는 기존의 게임 IP 라이선싱 사업에서 한 걸음 더 나아가, 직접 게임을 개발하는 파라마운트 게임즈 스튜디오를 공식 출범시켰다 . 이 신생 스튜디오는 기존 스카이댄스 산하의 두 개발팀, 즉 VR 전문 스튜디오인 '스카이댄스 인터랙티브'와 시네마틱 내러티브 전문 스튜디오 '스카이댄스 뉴 미디어'를 하나로 통합한 강력한 집단이다 .
수장들의 면면도 화려하다. 에픽 게임즈와 워너 브라더스 출신으로 파라마운트의 기업 전략 및 개발 총괄을 맡고 있는 토니 드리스콜(Tony Driscoll) 이 스튜디오 사장을 겸임한다 . 또한, 전설적인 '언차티드' 시리즈의 아버지이자 게임 업계의 살아있는 전설로 불리는 에이미 헤니그(Amy Hennig) 가 글로벌 크리에이티브 디렉터로 합류하며, 게임 개발을 영화, TV, 스트리밍과 어깨를 나란히 하는 '핵심 콘텐츠 기둥'으로 삼겠다는 포부를 분명히 했다 .
'라스트 로닌'의 개발사로 플래티넘 게임즈가 낙점된 소식에 팬들은 열광하고 있다. '베요네타' 시리즈와 '니어: 오토마타'로 대표되는 이 일본 스튜디오는 타의 추종을 불허하는 빠르고 스타일리시한 전투 시스템으로 유명하다 . 원작 코믹스 '더 라스트 로닌'은 가족을 모두 잃은 노년의 미켈란젤로가 디스토피아적 미래의 뉴욕을 홀로 헤쳐 나가는 처절한 복수극이다. 이 무겁고 잔혹한 전투를 가장 잘 풀어낼 수 있는 스튜디오가 바로 플래티넘 게임즈라는 것이 업계의 중론이다 .
실제로 플래티넘 게임즈는 2016년 '닌자터틀: 맨해튼의 돌연변이들(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan)'을 통해 프랜차이즈 작업 경험도 있다. 당시 게임이 다소 엇갈린 평가를 받았지만, 닌자 터틀 특유의 곡예적인 액션을 재해석한 경험은 이번 프로젝트에 중요한 밑거름이 될 전망이다 .
이번 티저는 게임의 비주얼이나 구체적인 메커니즘보다는 분위기를 전달하는 데 집중했다. 원작 IDW 코믹스처럼, 게임 역시 전쟁으로 폐허가 된 미래의 뉴욕을 배경으로 하며, 마지막 생존자가 된 거북이가 절망적인 사명을 띠고 복수를 시작하는 이야기를 그린다 .
출시 예정 플랫폼은 기존에 공개되었던 PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC가 유지될 것으로 예상되지만 , 플래티넘 게임즈라는 새로운 개발사와 함께 완전히 리부트된 프로젝트인 만큼, 게이머들이 실질적인 플레이 영상을 보기까지는 상당한 시간이 걸릴 것으로 보인다 .
이 프로젝트가 처음 세상에 모습을 드러낸 것은 2023년 3월이었다. 당시 파라마운트 글로벌이 AAA급 '라스트 로닌' 게임을 준비 중이며, 현대적인 '갓 오브 워(God of War)' 시리즈에서 영감을 받은 작품이 될 것이라고 암시했다 . 이후 2023년 8월, THQ 노르딕 디지털 쇼케이스에서 퍼블리셔 THQ 노르딕과 독일의 개발사 블랙 포레스트 게임즈(Black Forest Games) 가 공식적으로 개발을 맡았다고 발표하며 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC 플랫폼 출시를 확정 지었다 . 당시 공개된 짧은 티저 예고편은 네 개의 촛불 중 세 개가 꺼지는 상징적인 연출과 함께, 원작 코믹스 특유의 음울하고 사무라이적인 미학을 강조했을 뿐 구체적인 게임 플레이는 거의 보여주지 않았다 .
하지만 불과 5개월 만에 프로젝트는 존폐의 기로에 섰다. 2024년 1월, 블랙 포레스트 게임즈의 모회사인 엠브레이서 그룹(Embracer Group)이 대대적인 비용 절감 구조조정에 돌입하면서 블랙 포레스트 게임즈는 전체 직원의 약 50%인 50~55명을 해고했다 . 이는 110명 규모였던 스튜디오에게 치명적인 타격이었으며, 업계에서는 게임 개발이 사실상 중단되거나 완전히 취소된 것 아니냐는 관측이 지배적이었다 . 크리에이티브 디렉터와 주요 경영진 대부분은 자리를 지켰지만, 게임의 미래는 깜깜한 안갯속으로 빠져들었다 . 실제로 그로부터 2년 반 동안 THQ 노르딕과 블랙 포레스트 게임즈 모두 게임의 상태에 대해 침묵으로 일관했으며, 같은 IP를 기반으로 한 영화화 프로젝트마저 이 기간 중 보류되었다 .
게임 업계 관계자들 사이에서 '사실상 사망'으로 간주되던 프로젝트는 2026년 6월 5일, 썸머 게임 페스트 라이브스트림을 통해 그 누구도 예상치 못한 반전과 함께 부활했다. THQ 노르딕과 블랙 포레스트 게임즈는 더 이상 이 프로젝트와 아무런 관련이 없다. 파라마운트는 완전히 새로운 판을 짰다.
현장에서는 월드 프리미어 티저 예고편이 공개되었으나, 어둡고 시네마틱한 분위기 연출에만 집중했을 뿐 실제 게임 플레이는 공개되지 않았다. 출시일 역시 미정이다 .
이날의 발표는 단순히 게임 하나의 부활에 그치지 않았다. 이는 거대 미디어 기업 파라마운트의 본격적인 게임 시장 진출 선언이었다. 파라마운트 스카이댄스는 기존의 게임 IP 라이선싱 사업에서 한 걸음 더 나아가, 직접 게임을 개발하는 파라마운트 게임즈 스튜디오를 공식 출범시켰다 . 이 신생 스튜디오는 기존 스카이댄스 산하의 두 개발팀, 즉 VR 전문 스튜디오인 '스카이댄스 인터랙티브'와 시네마틱 내러티브 전문 스튜디오 '스카이댄스 뉴 미디어'를 하나로 통합한 강력한 집단이다 .
수장들의 면면도 화려하다. 에픽 게임즈와 워너 브라더스 출신으로 파라마운트의 기업 전략 및 개발 총괄을 맡고 있는 토니 드리스콜(Tony Driscoll) 이 스튜디오 사장을 겸임한다 . 또한, 전설적인 '언차티드' 시리즈의 아버지이자 게임 업계의 살아있는 전설로 불리는 에이미 헤니그(Amy Hennig) 가 글로벌 크리에이티브 디렉터로 합류하며, 게임 개발을 영화, TV, 스트리밍과 어깨를 나란히 하는 '핵심 콘텐츠 기둥'으로 삼겠다는 포부를 분명히 했다 .
'라스트 로닌'의 개발사로 플래티넘 게임즈가 낙점된 소식에 팬들은 열광하고 있다. '베요네타' 시리즈와 '니어: 오토마타'로 대표되는 이 일본 스튜디오는 타의 추종을 불허하는 빠르고 스타일리시한 전투 시스템으로 유명하다 . 원작 코믹스 '더 라스트 로닌'은 가족을 모두 잃은 노년의 미켈란젤로가 디스토피아적 미래의 뉴욕을 홀로 헤쳐 나가는 처절한 복수극이다. 이 무겁고 잔혹한 전투를 가장 잘 풀어낼 수 있는 스튜디오가 바로 플래티넘 게임즈라는 것이 업계의 중론이다 .
실제로 플래티넘 게임즈는 2016년 '닌자터틀: 맨해튼의 돌연변이들(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan)'을 통해 프랜차이즈 작업 경험도 있다. 당시 게임이 다소 엇갈린 평가를 받았지만, 닌자 터틀 특유의 곡예적인 액션을 재해석한 경험은 이번 프로젝트에 중요한 밑거름이 될 전망이다 .
이번 티저는 게임의 비주얼이나 구체적인 메커니즘보다는 분위기를 전달하는 데 집중했다. 원작 IDW 코믹스처럼, 게임 역시 전쟁으로 폐허가 된 미래의 뉴욕을 배경으로 하며, 마지막 생존자가 된 거북이가 절망적인 사명을 띠고 복수를 시작하는 이야기를 그린다 .
출시 예정 플랫폼은 기존에 공개되었던 PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC가 유지될 것으로 예상되지만 , 플래티넘 게임즈라는 새로운 개발사와 함께 완전히 리부트된 프로젝트인 만큼, 게이머들이 실질적인 플레이 영상을 보기까지는 상당한 시간이 걸릴 것으로 보인다 .