게임즈라다르+(GamesRadar+)와의 인터뷰에서 Saber의 CEO **매튜 카치(Matthew Karch)**는 'Rideshare' 또는 '다른 어떤 게임'에서도 라이터를 AI로 교체한 적이 없다고 단호히 부인했다. 그는 게임의 스토리는 전적으로 실제 라이터들이 집필했으며, Saber의 라이터 인력은 2023년 이후 3배로 늘었다고 밝혔다 .
하지만 카치는 'Rideshare Stimulator'의 **"실험적인" 무료 주행 모드(free-ride mode)**가 AI 생성 대화를 사용한다는 점은 인정했다. 그는 이를 "게임 내 승객의 수가 무한하기 때문에" 불가피한 선택이었다고 설명했다 . 이는 스튜디오가 AI로 콘텐츠를 만드는 것을 부인하면서도 동시에 AI가 플레이어가 접하는 콘텐츠를 생성하고 있음을 인정한 셈이어서 모순을 낳았다.
여러 매체는 'Rideshare Stimulator'의 스팀 스토어 페이지에 AI 사용에 대한 고지 라벨이 없다는 점을 지적했다 . 밸브(Valve)는 2024년 1월부터 개발자가 게임 개발에 생성형 AI를 사용했고 그 결과물이 플레이어에게 소비되는 경우(내부 작업 도구와 반대되는 개념) 스토어 페이지에 이를 공개하도록 요구하고 있다
. 밸브는 2026년 1월 정책을 개정하여 내부 효율성 도구는 공개 대상에서 제외했지만, 게임 내에서 플레이어가 소비하거나 마케팅 자료에 사용되는 AI 생성 콘텐츠는 여전히 공개해야 한다고 명확히 했다
.
게임 페이지에 이러한 고지가 없다는 점은 Saber가 밸브의 정책을 위반하고 있는지에 대한 의문을 제기했지만, Saber 측은 이 누락에 대해 직접적으로 해명하지 않았다.
Saber의 부인에 대해 사코는 다시 반박했다. 그녀는 자신이 프로젝트에서 제외된 사실이 분명하며, ChatGPT가 자신의 남은 작업과 실시간 업데이트 콘텐츠를 작성하는 데 사용되었다고 재차 강조했다. 그녀는 자신의 주장을 오해가 아닌 자신의 경험에 기반한 사실로 규정했다 .
핵심 쟁점인 '라이터가 AI로 교체되었는가'에 대한 논란은 여전히 미궁에 빠져 있다. Saber 측은 AI 교체를 공식적으로 부인하는 반면, 사코는 스스로가 프로젝트에서 제외되었고 ChatGPT가 나머지 작업을 마무리했다는 입장을 고수하고 있다. 양측 모두 게임의 실험적 모드에 AI 생성 대화가 존재한다는 점에 동의하며, Saber는 스팀 페이지에 AI 고지가 없는 이유에 대해 설명하지 않고 있다.
이번 사례는 창작 노동자와 생성형 AI 도구를 탐구하는 스튜디오 사이의 긴장감이 커지고 있음을 보여주며, 주요 게임 스토어프론트에서 이러한 투명성 정책을 강제하는 것이 얼마나 어려운지에 대한 과제를 제시한다.