WoW: Forever의 11월 6일 점검은 예고 없이 전 세계 서버가 동시에 멈춘 장애가 아니라, 지역별로 시간을 정해 진행한 정기 점검이었다. 북미는 오전 78시(PST), 유럽은 오전 34시(CET)로 안내됐다. 이후 북미 서버는 다시 접속할 수 있다는 소식이 나왔지만, 확인 가능한 자료만으로는 유럽 서버가 실제로 몇 시에 복구됐는지 알 수 없다.
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지역별 점검 시간과 서버 상태
- 북미: 11월 6일 오전 7~8시(PST) 점검이 예고됐다. 한국 시간으로는 11월 7일 오전 0~1시다. 이후 플레이어가 다시 로그인할 수 있다는 현장 업데이트가 나왔다.
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- 유럽: Battle.net 공지에는 11월 6일 오전 3~4시(CET) 점검 예정이라고 적혔다. 다만 이는 예정 시간이며, 실제로 얼마나 서버가 내려가 있었는지는 확인되지 않았다.
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- 공지 확인 방법: 플레이어들은 Battle.net에서 게임 페이지를 열고 점검 안내에 마우스를 올려 내용을 확인하라는 안내를 받았다. 북미 포럼 게시물에는 로그인 화면에도 공지가 표시됐다는 언급이 있다.
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- 점검 이후 상태: 한 2차 보도는 11월 6일 블리자드 상태 페이지에 장애가 표시되지 않았다고 전했다. 그러나 확인 가능한 자료에는 블리자드의 정확한 ‘모든 시스템 정상’ 문구나 게시 시각이 담겨 있지 않다.
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공지에 예정된 시작·종료 시각이 명시됐으므로, 이번 작업을 계획된 지역별 점검으로 보는 것이 타당하다. 그렇다고 접속이 재개된 시점에 플레이 중 발생한 모든 문제가 해결됐다고 볼 수는 없다.
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로그인 오류 제보는 점검 전체의 장애를 뜻하지 않아
한 플레이어는 11월 6일 늦은 시각에 ‘게임 서버에 로그인 중’ 화면에서 멈춘 뒤 WOW51900328 오류를 받았다고 제보했다. 이 글은 공지된 점검 시간과 별도로 올라왔기 때문에, 해당 오류가 점검 도중 발생했거나 모든 서버에 영향을 줬다는 근거가 되지는 않는다.
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첫 핫픽스에서 바뀐 내용
블리자드 포럼에서 Kaivax는 11월 6일 02:34 UTC에 공식 ‘WoW: Forever Hotfixes – November 5, 2026’ 노트를 게시했다. 게시물은 11월 6일에 올라왔지만, 핫픽스 날짜는 11월 5일로 표기됐다.
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주요 수정 사항은 다음과 같다.
- Yarrog Baneshadow: Durotar에서 의도보다 느리게 재생성되던 문제를 수정했다.
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- Pelluk: Swamp of Sorrows에서 간혹 등장하지 않던 문제를 수정했다.
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- Dustwallow Marsh의 멀록: 일부 멀록의 재생성 시간을 조정했다.
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- Zephras의 드루이드 훈련과 전문기술 가방: Lotheluum Starbreeze에게 다시 드루이드 훈련을 받을 수 있게 했고, Zephras Isle의 보급품 상인이 견습용 전문기술 가방을 다시 판매하도록 수정했다.
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- Plainsrunning: 전장 준비 단계에서 중첩되지 않도록 바꿨다. 전장 깃발을 든 플레이어는 중첩을 쌓을 수 없고, 이미 쌓인 효과도 취소된다.
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- Mild Spices: 상인에게 판매할 때의 가격을 개당 2쿠퍼에서 1쿠퍼로 낮췄다.
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확인 가능한 핫픽스 발췌에는 Deathstalker Erland의 재생성 문제도 언급되지만, ‘Escorting Erland’ 퀘스트에서 정확히 어떤 변경이 있었는지는 단정하기 어렵다. 이번 핫픽스에 클라이언트 다운로드가 필요했는지도 자료로 확인되지 않는다.
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출시 초기 문제, 해결 여부는 어디까지 확인됐나
출시 직후 배와 비행선이 사라져 부두 근처의 임시 포털이 우회 수단으로 제공됐다는 보도가 있었다. 다만 해당 이동 수단이 이번 점검 중 복구됐는지는 확인되지 않았다. 파티에 합류할 때 월드가 새로고침되는 데 30분이 걸린다는 언급도 있지만, 다른 레이어링 문제가 해결됐는지는 알 수 없다.
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한편 Invite-a-Friend 코드로 참여한 플레이어가 채팅, 레벨 10 초과, 길드·파티 참여, 거래를 제한받던 문제는 실시간 핫픽스로 수정됐다는 보고가 있다. 따라서 이 문제를 점검 후에도 해결되지 않은 항목으로 보기는 어렵다.
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도시의 빈 레이어, 오그리마·스톰윈드·달라란의 PvP 상인 비활성화, Razorfen Kraul의 가마솥에 갇히는 문제, 캐릭터 생성 제한이 해결됐는지는 확인 가능한 자료에 나와 있지 않다. 확인되는 범위는 북미에서 예정된 점검 뒤 접속이 재개됐고 블리자드가 여러 문제를 개별 수정했다는 점이다. 이를 출시 초기 게임 문제가 모두 해결됐다는 뜻으로 확대 해석할 수는 없다.
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