《콜 오브 듀티: 모던 워페어 4》(이하 《모던 워페어 4》)의 첫 베타 주말이 2026년 8월 21일 ‘Call of Duty: NEXT’ 직후 시작됐다. 이번 테스트는 일반적인 멀티플레이어 사전 체험보다 규모가 컸다. 멀티플레이어와 워존 콘텐츠는 물론, 시리즈 최초로 플레이 가능한 베타 캠페인 미션까지 포함됐기 때문이다. 다만 시작부터 일부 이용자가 로그인과 이용 권한 문제를 겪었고, 이후에는 지나치게 큰 발소리, 빠른 처치 속도, 맵 투표 부재, 각종 기술적 버그가 주요 불만으로 떠올랐다. 31355
인피니티 워드는 피드백에 빠르게 대응했다. 8월 23일까지 발소리의 크기와 청취 거리를 줄이고, 무기 밸런스를 조정했으며, 맵 투표를 활성화하고 새 맵과 모드를 추가했다. 다만 스폰과 PC 환경의 끊김 현상 등은 아직 최종 해결된 상태가 아니다. 4246475057
얼리 액세스 베타에서 무슨 일이 있었나
첫 번째 베타 주말은 8월 21일 오전 11시(PT)부터 8월 25일 오전 10시(PT)까지 진행된다. 《모던 워페어 4》를 예약 주문·예약 구매했거나 유효한 베타 코드를 등록한 이용자가 PS5, Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, Battle.net에서 참여할 수 있다. 31315
하지만 공개된 일정처럼 매끄럽게 시작되지는 않았다. 일부 플레이어에게 로그인 실패와 구매·베타 이용 권한 인식 문제가 보고됐다. 현재 확인되는 자료는 접속 및 로그인 장애가 있었다는 점을 뒷받침하지만, 서버 수용 인원이나 모든 접속 실패의 단일 원인을 확정할 만한 근거는 제시하지 않는다. 55
출시 직후 제공된 콘텐츠
초기 베타 빌드에는 멀티플레이어 맵 6개와 8개 모드가 포함됐다. 맵은 Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus, Kill Block이며, 모드는 Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, Gunfight 변형 모드, Mobility Course 등으로 구성됐다. 베타 전체 콘텐츠에는 대규모 전투 콘텐츠도 포함된다. 4710
가장 큰 화제는 **‘Entrenched’**다. 《콜 오브 듀티》 베타 역사상 처음으로 플레이 가능한 싱글플레이어 캠페인 미션이 들어갔다. 플레이어는 가상의 북한 침공을 배경으로 한 한국군 작전에 참여하게 된다. 1910
이 밖에도 워존의 Zodiac Resurgence 맵과 Ground War가 베타 콘텐츠에 포함됐다. 다만 모든 콘텐츠가 모든 플레이리스트에서 동시에 제공되거나, 베타 기간 내내 같은 방식으로 운영되는 것은 아니다. 6810
인피니티 워드가 수정한 문제들
발소리와 전투 오디오
초기 이용자들이 가장 즉각적으로 지적한 부분은 발소리였다. 적의 발소리와 장비음이 너무 크고 멀리서도 잘 들린다는 의견이 이어지자, 인피니티 워드는 음량과 청취 가능 거리를 모두 낮췄다. 전투 중 중요한 신호는 더 잘 구분하고, 핵심 정보를 가리는 과도한 소리는 줄이는 방향으로 오디오 믹스도 조정하고 있다. 424657
무기 밸런스와 처치 시간
초기 무기 밸런스와 처치 시간, 즉 TTK(Time to Kill)가 적절하지 않다는 피드백도 나왔다. 인피니티 워드는 ISO Nightshade와 Oris 8.6의 화력을 낮추고, Frangible 탄약을 비롯한 일부 무기 작동 방식을 조정했다. 465052
맵 투표
맵 투표는 첫 번째 우선 수정 항목 가운데 하나였다. 인피니티 워드는 효과적인 투표를 위해 최소 4개의 맵이 필요하다고 설명했고, Cachette를 추가한 뒤 맵 투표를 활성화했다. 505257
버그와 스폰, 안정성
업데이트에는 옵틱 표시 오류, 애니메이션 문제, 파티 참가 문제 등 일반적인 버그 수정도 포함됐다. PC에서는 셰이더 처리와 관련한 끊김 현상도 추적 대상에 올랐다. 인피니티 워드는 스폰 시스템 역시 추가 개선이 필요하다고 인정했다. 따라서 현재 베타는 완성된 출시 버전이라기보다, 이용자 피드백을 반영하며 계속 조정되는 테스트 빌드로 보는 편이 정확하다. 475355
8월 28일 오픈 베타에서 달라지는 점
두 번째 주말인 오픈 베타는 8월 28일 오전 10시(PT)부터 9월 1일 오전 10시(PT)까지 진행된다. 첫 주말과 달리 예약 구매나 베타 코드가 없어도 누구나 참여할 수 있다. PS5, Xbox Series X|S, PC에 더해 Nintendo Switch 2도 이 기간부터 지원된다. 131534
콘텐츠 일정은 계속 바뀌고 있다. Lithium은 8월 23일 업데이트에 포함된 것이 아니라 다음 주 추가 콘텐츠로 예고됐으며, Lotus와 3대3 Gunfight는 이미 첫 주말 업데이트로 추가됐다. Cachette와 Inflation도 앞선 업데이트에서 제공되기 시작했다. 4647
워존의 Zodiac Resurgence 맵과 Ground War 역시 베타의 더 넓은 콘텐츠 구성에 포함된다. 다만 Lithium의 정확한 적용 시점과 각 콘텐츠의 플레이리스트 배치는 공식 일정에 따라 달라질 수 있다. 681047
결국 오픈 베타는 더 많은 이용자가 참여하는 공개 테스트이자, 추가 밸런스 조정의 기회다. 무기, 스폰 위치, 오디오 신호, 기술적 문제가 모두 정식 출시와 동일하다고 단정하기는 이르다.
Nintendo Switch 2 버전은 60fps를 목표로 한다
Nintendo Switch 2는 얼리 액세스 주말에는 참여하지 않았지만, 일부 크리에이터와 매체가 오픈 베타에 앞서 미리 빌드를 체험했다. 초기 보도에 따르면 Switch 2 버전은 거치 모드와 휴대 모드 모두에서 약 초당 60프레임을 목표로 하며, 장면이 복잡해지면 프레임이 일시적으로 떨어질 수 있다. 1819212627
대신 해상도와 그래픽 품질 측면의 타협이 보고됐다. 이미지가 다소 부드럽고, 그리기 거리와 텍스처 품질이 낮아졌으며, 오브젝트가 늦게 나타나는 팝인 현상도 지적됐다. 이는 제3자 사전 체험에 기반한 인상이며, 최종 게임이나 모든 베타 세션에서 고정 프레임이 보장된다는 의미는 아니다. 18202226
Switch 2용 ‘코드 인 박스’ 패키지 출시 여부와 최종 다운로드 용량·저장 공간 요구량은 현재 제공된 퍼블리셔 및 플랫폼 자료만으로는 충분히 확인되지 않는다. Activision이나 Nintendo가 최종 판매·저장 공간 정보를 공개하기 전까지는 미확인 정보로 보는 것이 안전하다.
정식 출시일은 2026년 10월 23일
《콜 오브 듀티: 모던 워페어 4》는 2026년 10월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2로 출시될 예정이다. 3944
베타 첫날의 접속 장애만으로 정식 버전의 완성도를 판단할 수는 없다. 다만 첫 주말은 인피니티 워드가 이번 테스트를 실제 피드백 순환 과정으로 활용하고 있음을 보여준다. 접속 문제가 발생한 뒤 오디오와 무기 밸런스가 빠르게 조정됐고, 충분한 맵이 확보되자 맵 투표도 추가됐다. 반면 스폰과 안정성 문제는 여전히 검토 중이다.
가장 중요한 관전 포인트는 오픈 베타에서 이용자가 크게 늘었을 때 이 수정 사항들이 안정적으로 유지되는지, 그리고 Lithium·Zodiac Resurgence·Ground War 등 추가 콘텐츠가 전체 테스트의 완성도를 얼마나 끌어올리는지다.