다만 이 코드만으로 출시가 확정됐다고 보기는 어렵다. 현재까지 확인된 것은 내부 파일뿐이며, 다음과 같은 증거는 아직 없다.
이후 원신은 여러 플랫폼으로 확장됐다.
하지만 스위치 버전은 끝내 등장하지 않았다.
HoYoverse는 이 포트가 지연된 이유를 명확히 설명하지 않았고, 그 때문에 팬들 사이에서는 여러 추측이 이어져 왔다.
공식적으로 확인된 이유는 없지만, 많은 업계 분석에서는 초기 스위치의 하드웨어 성능이 가장 큰 문제였을 가능성을 언급한다.
원신은 다음과 같은 특징을 가진 대형 게임이다.
특히 게임이 몇 년 동안 계속 확장되면서 데이터 용량과 시스템 요구 사항도 계속 증가했다.
최근 등장한 Nintendo Switch 2는 이전 세대보다 크게 강화된 하드웨어를 갖추고 있다.
공개된 주요 성능은 다음과 같다.
이런 성능 향상은 최신 게임을 콘솔로 포팅할 때 필요한 그래픽 처리 능력과 메모리 여유를 크게 늘려준다.
그래서 일부 분석가들은 기존 스위치보다 스위치2가 원신 포트에 훨씬 현실적인 플랫폼이라고 보고 있다.
현재 상황을 정리하면 다음과 같다.
확인된 사실:
아직 확인되지 않은 것:
이번 데이터마이닝은 최소한 원신 내부 시스템에서 닌텐도 플랫폼 통합 작업이 진행되고 있을 가능성을 보여주는 신호로 볼 수 있다.
하지만 그것이 완성된 포트나 곧 출시될 게임을 의미하는 것은 아니다.
만약 실제로 닌텐도 콘솔 버전이 나온다면, 현재로서는 성능이 훨씬 강력한 스위치2가 가장 유력한 플랫폼으로 보인다.
다만 최종 결론은 여전히 같다.
HoYoverse는 아직 어떤 닌텐도 버전도 공식적으로 발표하지 않았다.
지금 발견된 것은 단지 가능성을 보여주는 흥미로운 단서일 뿐이다.
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