발하임(Valheim)이 2026년 9월 9일 버전 1.0을 출시하며 스팀 얼리 액세스를 끝낸다. 2021년 2월 첫 공개 이후 5년 반이 넘는 개발 끝에, 아이언 게이트는 계획했던 바이옴 여정의 마지막 장인 **딥 노스(Deep North)**를 선보인다.
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이번 업데이트는 단순한 대형 패치가 아니다. 최종 지역과 장비, 탐험 요소를 추가하면서 정식 버전으로 넘어가는 전환점이다.
핵심 추가 콘텐츠: 최종 바이옴 ‘딥 노스’
딥 노스는 발하임의 여덟 번째이자 마지막 바이옴 업데이트다. 절차적으로 생성되는 각 월드 지도의 최북단에 자리한 엔드게임 지역으로, 기존 산악 바이옴과는 별개로 깊은 눈과 얼어붙은 지형, 빙결 호수, 혹독한 북부 환경을 중심에 둔다.
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새 지역에서는 가멜트롤(Gammeltrolls)과 지하의 엘라킹가르(Elakingar)를 만나게 된다. 탐험 가능한 신규 던전은 두 종류로, **와인딩 터널(Winding Tunnels)**과 **모르할라의 관문(Gates of Mörkhalla)**이 포함된다.
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무기, 제작, 건축 선택지도 늘어난다. 아이언 게이트는 새 작업장 시설인 **프로스트 파운드리(Frost Foundry)**를 예고했으며, 최종 출시 버전에서는 건축 전 쌓인 눈을 치울 수 있는 제작 가능한 삽도 소개됐다.
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딥 노스 진행의 끝에는 최종 보스로 소개된 **헤르보르 블러드투스(Hervor Bloodtooth)**가 기다리며, 그에 맞춘 새 장비 티어도 추가된다.
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5년 반 얼리 액세스의 끝
발하임은 2021년 2월 스팀 얼리 액세스로 출발했고, 출시 발표 기준 누적 판매량은 1,700만 장을 넘겼다.
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13 딥 노스는 단순히 새 지역 하나를 더하는 업데이트가 아니라, 아이언 게이트가 1.0을 위해 계획해 온 최종 바이옴 업데이트다.
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초기 평단 반응도 긍정적이다. 2026년 9월 8일 기준 발하임 1.0의 메타크리틱 점수는 초기 평론가 리뷰를 바탕으로 91점을 기록했다. 다만 리뷰가 추가되면 점수는 변동될 수 있다.
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출시 플랫폼과 크로스플레이
발하임 1.0은 Windows PC, 맥, 리눅스, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5, 닌텐도 스위치 2로 출시된다. PS5와 닌텐도 스위치 2는 1.0과 함께 플랫폼 목록에 새로 합류한다.
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플랫폼과 관계없이 함께 플레이할 수 있도록 전체 크로스플레이도 지원한다. 친구가 PC, 콘솔 어느 쪽에서 게임을 보유했는지와 무관하게 같은 서버에서 모험할 수 있다는 뜻이다.
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가격과 기존 구매자 혜택
1.0 출시와 함께 정가가 29.99달러로 오른다. 다만 기존 구매자는 게임을 다시 살 필요가 없다. 1.0은 무료 업데이트로 제공되며, 실제 지역별 판매 가격은 달라질 수 있다.
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기존 세이브로 계속할까, 새 월드를 만들까?
기존 캐릭터와 월드는 업데이트 후에도 사용할 수 있다. 다만 딥 노스의 바이옴 생성은 아직 탐험하지 않은 지도 구역에서만 정상적으로 작동한다. 아이언 게이트가 1.0을 가장 온전히 즐기려면 새 게임, 즉 새 월드 시작을 권하는 이유다.
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복귀 플레이어라면 다음 중 하나를 선택하면 된다.
- 기존 월드 유지: 건축물과 캐릭터, 진행도를 지킬 수 있다. 대신 이미 탐험한 북쪽 지역에서는 새 콘텐츠가 제대로 생성되지 않을 수 있다.
- 새 월드 시작: 조정된 진행 흐름과 딥 노스를 의도된 방식으로 경험하려는 경우에 적합하다.
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1.0 이후과 바다 바이옴의 향방
1.0의 중심은 딥 노스이며, 바다(Ocean) 바이옴을 집중적으로 개편하는 업데이트는 아니다. 아이언 게이트 FAQ 역시 다른 지역에 일부 새 콘텐츠가 있더라도, 바다 바이옴에 특화된 콘텐츠는 1.0에 없다고 밝혔다.
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또한 아이언 게이트는 1.0 이후 확장팩이나 DLC를 어떤 방식으로 진행할지 공개적으로 확정하지 않았다. 이번 출시가 계획된 바이옴 여정의 완결이라는 점은 분명하지만, 개발 지원이 즉시 끝난다는 뜻으로 단정할 근거는 없다.
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