무료로 먼저 플레이해보고 정식판에서도 이어서 하고 싶다면, 〈캐슬바니아: 벨몬트의 저주〉 데모는 반가운 선택지다. 게임 초반부를 담았고 진행 상황도 정식판으로 옮길 수 있다. 다만 저장 데이터 이전에는 플랫폼과 계정 조건이 붙는다. 데모는 2026년 10월 1일 출시됐으며, 정식판 발매일은 10월 15일로 안내돼 있다.
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데모에는 무엇이 들어 있나
데모에서는 게임의 첫 챕터를 플레이할 수 있다. 다만 코나미는 체험판에서 일부 기능이나 콘텐츠가 제한될 수 있다고 안내했다.
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다운로드는 PS5, 닌텐도 스위치, Xbox Series X|S, PC 스팀에서 가능하다.
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진행 상황을 정식판으로 옮기려면
데모 저장 데이터는 정식판으로 이전할 수 있지만, 데모와 정식판을 같은 플랫폼과 같은 계정으로 플레이해야 한다. 또한 이전할 때까지 데모 저장 데이터를 보관해야 한다. 따라서 예를 들어 스위치에서 시작한 진행 상황을 PS5 정식판으로 옮기는 식의 플랫폼 간 이전은 지원되지 않는다.
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데모 다운로드 용량
코나미가 안내한 플랫폼별 데모 최소 필요 용량은 다음과 같다.
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| 플랫폼 |
최소 필요 용량 |
| PS5 |
6GB |
| 닌텐도 스위치 |
3GB |
| Xbox Series X|S |
5GB |
| 스팀 |
4GB |
참고로 닌텐도 스토어에 표시된 4.2GB는 스위치 정식판의 예상 용량이다. 스위치 2에서 실행할 때도 같은 용량으로 안내돼 있으며, 데모 파일 크기와는 별개다.
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스위치와 스위치 2에서의 성능
코나미가 공개한 사양에 따르면 기본 닌텐도 스위치 버전은 30fps, PS5·Xbox Series X|S·스팀 버전은 60fps로 안내돼 있다.
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스위치 2용 별도 버전이 출시되는 것은 아니다. 닌텐도 라이프는 스위치 버전을 스위치 2의 호환 기능으로 실행해 데모를 테스트했으며, 기본 스위치에 안내된 30fps보다 높은 60fps로 동작했다고 전했다. 다만 플레이 경험이 완전히 매끄럽지는 않았다고 덧붙였다. 이는 데모에 대한 해당 매체의 관찰이지, 정식판이 항상 60fps를 유지한다는 보장은 아니다.
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닌텐도는 이 게임의 스위치 2 호환을 지원한다고 표시하면서, 게임 동작은 스위치 버전과 동일하다고 안내한다.
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